Minecraft Microsoft-ga 2 milliard dollarga sotilgan Markus "Notch" Persson kompaniyani tark etadi. Markus Perssonning hikoyasi (yangi versiya) Kompyuter o'yinlari sanoatining eng boy odamlari

Stokgolmda bugun dushanba, soat 19:00. Markus Person o‘z kabinetining balkonida o‘tirib, Red Bull’ni shamchiroq bilan ho‘llab o‘tiradi – odamlarni hayotidan tezda chiqarib yuboradigan kokteyl. Uch yil oldin, u bugungi kunda ichmadik, deb qasam ichdi, lekin yaqinda to'rttamiz o'zimizga 12 porsiya spirt quyib, oshqozonimizdagi infektsiyani engib o'tish bilan tahdid qildik. Protein Belvedere burnerini ko'zoynaklarga saxiylik bilan quyadi va biz yuqori quvvatli ofis markazlarida ishlaydigan odamlar o'zlarining klaviaturalarini ongsiz ravishda qanday urishayotganidan xabardormiz.

"Vin notinch odamga o'xshaydi", deydi Persson, aksincha, odamlarga ishora qilib, afsuski, uchinchi shaxs kabi, kompyuter ekraniga tikilib. Persson ofis xodimini yana bir necha soniya kuzatib turadi, keyin nihoyat o'z hurmatini yig'adi va bizga hurmatini o'zgartiradi. Qolgan besh yil ichida, ko'pincha, bu 35 yoshli shved, aksincha, odam kabi yashadi: bolasi orqali doimiy stressni boshdan kechirgan Minecraft - bu tarix davomida sotilgan o'yin. Kompyuter o'yinlari. "Gra" so'zi bu hodisaning mohiyatini tasvirlash uchun etarli emas. Juda mashhur bo'lgan va 100 milliondan oshgan va o'sishda davom etayotgan Minecraft odamlarning o'zini namoyon qilish platformasiga aylandi. Gravlar bo'sh virtual maydonda boshlanadi, u erda ular Lego konstruktori taxmin qilishi mumkin bo'lgan ("qo'shilishi" mumkin - meniki) butun bloklarni yaratishi mumkin, ular uchun ular bitta muhim fikr bilan yaratishlari mumkin: boshqa gravlar ham ob'ektlar bilan o'zaro ta'sir qilishi mumkin. yaratadilar. Aholining aksariyati bolalar bo'lib, ular qishloqlarda oddiygina kundalik hayotda yashaydilar, keyin esa kechqurun zombi qaroqchilari huzurida o'tkazadilar. Ushbu o'yinga to'g'ri kirishish uchun yoshi katta bo'lganlar "O'lim yulduzi", Empire State Building yoki "Taxtlar o'yini" ning keng ko'lamli modellarini yaratish uchun yuzlab yillar sarflaydilar.

"Minecraft" so'zi Google'ga "Bibliya", "Garri Potter" va "Justin Biber" ga qaraganda tez-tez kiritiladi.

Ushbu o'yin tashkil etilganidan beri 700 million dollardan ortiq daromad keltirdi, ularning aksariyati sof foyda.

"Ularni boshqa mashhur o'yinlar bilan taqqoslab bo'lmaydi", deydi Bogost, video o'yinlarga ixtisoslashgan Jorjiya texnologiya instituti professori. - U kengroq miqyosda ommabop hodisalar bilan bir qatorda turadi. Minecraft, mohiyatan, keyingi avlodning Legosidir”.

Kimning virtual olamida Persson, aniqrog‘i, Internetdagi qahramoni, boshiga tomchi tushgan baland ovozli diva Notch millionlab geymerlar uchun xudodek figuraga aylandi, u o‘yin qoidalarini o‘rnatib, tushuntirib beradi. hokimiyat Zevs. Hayotda Shaxs o'zini ekstrovert deb e'lon qiladigan odamga o'xshamaydi. Maxsus sinterlangan sharobda u yumshoq, ochiq va yumshoq (bosilganda kamdan-kam hollarda qisqaradi). Notchdan o'zining virtual olamini rivojlantirishini kutayotgan Ochikuvaniya va o'yinning kuchli muxlislari uni jirkanch ahmoqqa aylantirdilar.

Uch oy oldin Persson Minecraft-ni Microsoft-ga 2,5 milliard dollarga sotishni tugatgandan so'ng aqlini yo'qotdi. Minecraft ortida turgan Mojang kompaniyasining 71% aktsiyalari uni Forbes global milliarderlar ro'yxatining yangi va yorqin ishtirokchisiga aylantirdi. Va endi umrining yarmidan ko'pini yo'qotgan odamlar, butun dunyoning yaratuvchisi, u qudratli xarakterga aylangan ramzi, sheriklikning qattiq g'azabiga uchragan odamlar, agar ular uni tark etishga qaror qilsalar, tan olish kerak, u aslida kim?

Natijalar hali ajablanarli emas: siz mashinada itning cho'milishini taxmin qila olmaysiz. Beverli-Xillzdan kvartiralarni sotib olishga qaror qilgan Persson 2000 kvadrat metrdan ortiq saroy uchun 70 million dollar to'lagan. m - butun tarixidagi ushbu elit tumandagi eng qimmat stend.


Vidomy - Las-Vegasdagi tungi klublarda bir vaqtning o'zida 180 000 dollardan ortiq pul sarflaydigan odam.

Mojangning boshqa asoschisi Jeykob Porser bilan birgalikda u injiqlik bilan yangi Rubberbrain kompaniyasini ochdi, chunki ular yangi o'yinni o'ylab topishardi, lekin ular hali ham hech narsaga e'tibor qarata olmadilar. Bu Rozmova Forbes bilan - Persson bilan bitta intervyu, u Minecraft sotuvi va uning ortida turganlar haqida gapiradi. Ma'lum bo'lishicha, uning boshiga tushgan shubhasiz boylikning asosiy natijasi muhim introspektsiyaga aylandi. Minecraft-dan ajralib, to'g'ri ishlaganlar faqat xursand bo'lishadi. O'z qarorini tushuntirish uchun Persons Leonardo da Vinchiga tegishli bo'lgan chiziqni tortadi: "Sirning yaratilishini tugatib bo'lmaydi, faqat uni tark etish mumkin".

Shvetsiya o'yinlari.

Minecraft-ning qorong'u dostoni Shvetsiyaning 4000 aholisi bo'lgan va Stokgolm va Arktika doirasi o'rtasidagi katta o'rmonlar orasida joylashgan Edsbin shahridan boshlandi. Boshqa bolalar futbol o'ynab yoki to'p bilan xokkey o'ynashayotganda, introvert Persson doimo Lego konstruktorlari bilan band edi. Yogo daddy, shirin robototexnik, o'z kabinasiga Commodore 128 ish stoli kompyuterini olib keldi, chunki Shaxs bu oilada. Mening tirishqoq o'g'lim sakkiz yoshga to'lmasdanoq birinchi kompyuter dasturini yozgan edi.

Odamga yaxshi munosabatda bo'lishdi, lekin vatani Stokgolmga ko'chib o'tgandan so'ng, u boshqa sinfda bo'lganida, u maktab hayotida muhim rol o'ynadi. Yangi do‘stlar orttirish oson bo‘lmagani uchun, men uyda kompyuterda ko‘proq vaqt o‘tkazdim, 8 bitli “Boulder Dash” boshqotirma o‘yinini yoki “Bardning ertagi” rolli o‘yinini o‘rganishga harakat qildim. "Minecraft: Markus "Notch" Perssonning aql bovar qilmaydigan hikoyasi" kitobida uning onasi Ritva oyoq og'rig'idan azob chekayotgan o'g'lining maktabga bormasligini va yillar davomida kompyuter oldida o'tirganini eslaydi.

Junius Persson vatani parchalanib ketganidan keyin kompyuterda yanada jim bo'la boshladi. U 12 yoshga to'lganda otalar ajralishdi.

Dadam spirtli ichimliklar va amfetaminlarga qaram edi.

Yosh opa ham giyohvand moddalar bilan tajriba o'tkaza boshladi va uy atrofida aylana boshladi.

Insonning o'zi hech qachon o'rta maktabni tugatmagan. Mahalliy shifoxonada tunda ishlagan onasi, hamshira uni onlayn dasturlash kursiga yozilishga undagan. Pennis investitsiya qilish oqilona. Bolalik ehtiroslariga erkinlik berib, u o'z ehtiroslarini bolaligidan oldi va 2004 yilda 24 yoshida Midasplayer kompaniyasiga qo'shildi va keyinchalik King.com nomi bilan mashhur Candy Crush o'yinini chiqardi.

U erda u yolg'onchi yigit Jeykob Porser bilan ishlagan. "Bu boshlash uchun ajoyib joy edi", deydi Porser. "Biz Flash-da kichik o'yinlarni chiqardik va grafiklarni buzmasdan butun o'yinni birma-bir qurish mumkin edi." Ular kuchli o'yinlar uchun skriptlarni yozishni boshladilar va ularning harakatlari mustaqil o'yin saytlarida shuhrat qozondi. Bu ularning boshliqlari uchun mos emas edi. “Biz hech kimga bizda ishlashiga va birdaniga kuchli kompaniya yaratishiga ruxsat bera olmasligimizni angladik”, dedi Personni yollagan Midasplayer asoschilaridan biri Lars Markgren.

2009 yilda Midasplayer-dan Jalbum-ga suratlar almashish uchun veb-xizmat va qandaydir yadro yaratildi va dastur jinnilik bilan band bo'ldi. Ko'p o'tmay, ular butun bo'sh vaqtlarini ajoyib loyihaga bag'ishlay boshladilar, u erda qabrlar tosh va yog'och kabi resurslarni to'plashdi, ular yuzlab belkuraklardan Budinka va joylarga qadar turli xil nutqlarni yaratish uchun foydalandilar. Persson o'zining Minecraft versiyasini chaqirdi va 2009 yilning bahorida u tugallanmagan dasturini TIGSource mustaqil o'yin portaliga yukladi. Mamlakatda juda ko'p yangi texnik echimlar bor edi, lekin hech qanday hujjat yo'q edi va birinchi gravitatsiyachilar qanday qilib xursand bo'lishlarini darhol tushunishlari uchun hamkorlikni tashkil etishga intilishdi. Minecraft "qum qutisi" janridagi birinchi ijodiy o'yin emas edi va bu odamlarni virtual dunyodan abadiy baxtli yashash uchun resurslarni yig'ish uchun birinchi marta hayratda qoldirgan emas. (Virtual dunyoda tunning dastlabki soatlarida Gravian aholisiga "sürükchilar" deb ataladigan jo'shqin jonzotlar hujum qilishi mumkin edi.) Ammo qo'ziqorinlarni yig'ish uchun ideal vaqt: u xuddi shu soatda paydo bo'ldi. , agar Facebook va Instagram uchun hali juda yosh bolalarning yangi avlodi balog'at yoshiga etishi arafasida, chekkada ishlashni to'xtatish uchun noutbuklar, smartfonlar va planshetlar paydo bo'la boshlagan bo'lsa.

2010 yilgacha kompyuter xaridorlari kuniga 400 nusxa, har bir xarid uchun taxminan 6 dollar xarid qilishardi. Per va Porter asosiy ishlarini tark etishdi. Bu odam biznesning biznes tomonini o'rganishi uchun o'zining buyuk xo'jayini, Jalbum bosh direktori Karl Mannech tomonidan startapdan uzoqlashtirgan. Ular yangi kompaniyaga Mojang deb nom berishdi, bu shvedcha "birikish" uchun. Minecraft uchun sir siri - bu Notch. Bu shunchaki Internet taxallusi emas, Notch Personaga real dunyoda kimgadir xos bo'lgan introversiyani qo'shish imkonini beradi. Bloglar, forumlar va Twitter orqali u etiklarining ozuqasini, hayotida nimalar sodir bo'layotganini, rivojlanishi va hayotini terida ko'rdi.

Be-yak yogo paydo bo'ldi Minecraft serverlar Bu Elvisning o'simtasiga o'xshardi.

Notch izdoshlari uchun tomoshabin bo'ldi: mustaqil vyrobniks Igor nomidan paydo bo'lgan kapelusdagi mening mehmon ikonam. O'zining o'zgartirishi yordamida Persson Twitterda 2 milliondan ortiq obunachilarga ega bo'ldi, ular o'zining "Electronic Arts" dan "bema'ni haromlar" ga qarshi nafratlangan bayonotlarini sinchkovlik bilan o'qidilar, ular butun bir qator mustaqil o'yinlarni yoki texnologiya noshirini chiqarishga ruxsat berdilar. Virtual haqiqat Oculus VR uchun yangi qurilmalar. Nega men o'zimni "jirkanch" Facebookga sotdim?

Persson marketingga pul sarflamadi va Minecraft butun dunyo bo'ylab tarqaldi, chunki Mojang versiyalarini chiqardi Android smartfonlar App Annie ma'lumotlariga ko'ra, iOS ilovalari AQShda yuklab olish mumkin bo'lgan eng mashhur uchta pullik qo'shimchalar qatoriga kiradi. 2012 yil boshida Mojang Microsoft Xbox 360 versiyasini chiqardi, u o'sha yili 1 million nusxadan ko'proq sotilgan (bugungi kunda u 15 million nusxadan ortiq sotilgan). Keyin litsenziyalangan hududlar paydo bo'ldi. San-Diegodagi J!NX kompaniyasi tomonidan bozorga chiqarilgan Minecraft uslubidagi kiyim o'yinning yosh muxlislari orasida bestsellerga aylandi va Egmont Publishing Internationalning Minecraft dunyosiga bag'ishlangan kitoblari yig'ilishda bestsellerlarga aylandi - kompaniya 60 ta mamlakatda 7,5 milliondan ortiq nusxani sotdi O'tgan yili Warner Bros. Mojangdan badiiy film uchun huquqlarni sotib oldi

30 ga yaqin xodim hamma narsani qilayotgan Mojang foyda keltirdi va bu abadiy shunday bo'lib tuyuldi. Von 2012 yilni 230 million dollarga yaqin daromad va 150 million dollardan ortiq yalpi foyda bilan yakunladi, shundan 101 million dollar Minecraft intellektual mulki evaziga shaxslarga to'langan. (Yaqinda Stokgolmdan arzon kvartira sotib oldim.)

Investorlar xursand bo'lishdi. Manne o'sha paytda yuzlab venchur kapital kompaniyalari, jumladan Sequoia Capital va Accel Partners kabi mashhur Silikon vodiysi akulalari bilan imzolanganga o'xshardi, ammo Mojang hech kimdan hech qanday pul olmasdan ularni talab qilmadi. Ulardan oldin milliarder Shon Parker keldi, u Person, Porser va Manneni o'zining shaxsiy samolyotida Londonga olib ketdi va unga tungi muammolarning qizg'in dasturini taqdim etdi. Va shunga qaramay, ular unga arzimagan pul berishdi.

"Umrimizda birinchi marta shaxsiy samolyotda uchish imkoniga ega bo'ldik", deb taxmin qiladi Manne. Qolganlarida Ale yo'q. Uchinchi tomon sarmoyadorlari bo'lmagan xususiy kompaniya bo'lib, Mojang kuchidan kelib chiqib, u o'z qahramonlarining portretlarini yaratdi. Jami 10 million sarmoya bilan ular barcha dam oluvchilarni uch kunga Monakoga shampan ichish va yaxtaga chiqish uchun olib ketishdi. Garchi kompaniyaning barcha aktsiyalari uning uchta ta'sischisiga tegishli bo'lsa-da, Persson 2012 yilda barcha xodimlariga 3 million dollarlik guruh bonusini berdi.

Voy, dunyo oyog'iga oppoq bo'lsa, Inson bir soat shunday his qildi, yelkasiga qisib. Minecraft 2011 yil oxirida Las-Vegasdagi o'yinlarning birinchi yig'ilishida (MineCon) rasmiy ravishda chiqarilgandan so'ng, odam yangi o'yinlar bilan tajriba o'tkazish va do'sti bilan yashash uchun bosh ishlab chiqaruvchini tark etishga majbur bo'ldi. Bu taqdir uning jamoasiga aylandi.

Ale yogo baxt juda yaxshi emas edi. Ilgari giyohvandlikka ruju qo‘ygan va ruhiy tushkunlikdan aziyat chekkan ota Persson o‘limi oldidan qo‘lini ustiga qo‘ydi. Bu odamga katta taassurot qoldirdi va u tobora o'zi nima istayotganini bilmaydigan odamga o'xshab qoldi. O'yin-kulgidan so'ng daryo orqali otryaddan ajralib chiqdi. “Bugun men qurolsizman: #MishaniPochuttya”, deb yozdi u Twitter’da. Va Person o'zining qisqa ijodiy chiqishidan keyin ishga qaytganida, u o'zining birinchi hit sehrini yaratishga majbur bo'ladi.

Shu bilan birga, Person o'zining shaxsiy ko'rinishidan va Minecraft ovozidan mahrum bo'ldi. O'yinning vayron bo'lgan rivojlanishi bilan shug'ullanishni to'xtatganlarning hayratiga tushmagan Notch, avvalgidek, o'z figurasini yo'qotib, kodga yangi o'zgartirishlar kiritilganligi haqida sahifalar yozgan yoki Twitter-da, agar ularga shunday tuyulsa, ma'lumotni yashirgan. tartibda yo'q. Virtual kemalar mexanikasidagi kichik o'zgarishlarga javoban, koristuvachlar bu o'zgarishlardan oldin yaxshi holatda bo'lmagan Notchga zudlik bilan xabar berishdi. Minecraft yaratuvchisi paydo bo'lgan Perssonning Twitter tasmalari yoki YouTube videolarini ko'rib chiqing va agar siz hamma narsani ko'rgan bo'lsangiz, "Men har doim Notchning fantastik kretin ekanligini yomon ko'raman" yoki "Notch - semiz yo'qotish" iboralariga izoh bering. "

"Men Merejadagi odamlar nega bunchalik shafqatsiz ekanini tushunolmayapman", deydi Person. "Siz juda ko'p yomon sharhlarni o'qiyapsiz va endi ular kattaroq shriftda yoziladiganga o'xshaydi." O'zini chegaradosh fe'l-atvori bilan tanishtirgan Lyudina, bunday rad etishni keltirib chiqaradigan salbiy narsadan yuz o'girib, cho'ponning yonida uxlab qoldi. Persson o'yindan qanday chiqib ketish haqida o'ylay boshladi. Bu natija Twitterdagi oddiy tvitdan kelib chiqdi. 2014 yilning o'n oltinchi kunida Persson o'zining penthausida sovuq bilan yotgan edi. Endi Minecraft ishqibozlari kompaniyaning litsenziya shartnomasini to'xtatish qaroriga qarshi chiqishmoqda, bu esa odamlarga virtual narsalarni, masalan, og'ir qilichlarni bir-biriga sotishga ruxsat bermagan.

Twitter yiliga yuzlab xabarnomalarni ola boshlaganidan beri isitmadan aziyat chekib, sovuqdan uyg'ongan Persson bor-yo'g'i 129 belgidan iborat bo'lgan ko'rsatmalarini shishirdi va bu guvohlik uning hayotini yana o'zgartirdi.

“Hayotimni davom ettirishim uchun Mojangdagi ulushimni sotib olishni xohlaysizmi? - sharob ichish. "Nafratli nafratni qichqiring, mening konik emas, balki to'g'ri nutqlar ustida ishlashga harakat qiling."

Mojang bosh direktori Karl Manne ushbu eslatmani to'ldirgandan so'ng uyda oilasi bilan o'tiribdi. Uni o'qiganidan 30 soniya o'tgach, qo'ng'iroq jiringladi. Microsoft kompaniyasining yuqori darajadagi amaldorlaridan biri Mojang bilan hamkorlikda ayblangan, garchi ular Perssonning bayonotlari qanchalik jiddiy ekanini bilishsa-da. "Bilmayman, u bilan gaplashishga ruxsat bering", dedi Manne.

Garchi Person unga xat yozgan bo'lsa-da, ular Mojangdan ajralishlari mumkinligi haqidagi fikr uni o'ziga tortdi. Bir paytlar yovuz korporatsiyalarga sotmaslikka qasam ichgan Lyudina fikrini o'zgartirdi.

Kelgusi hafta davomida Mannening telefoni portlatib yuborildi. Microsoft, Electronic Arts, Activision Blizzard va boshqalar qiziqish bildirishdi. Activision bilan muzokaralar darhol to'xtadi. Persson Electronic Arts tomonidan ta'qib qilinganlarni muhokama qilishni istamadi, lekin Mojang "o'yinlar bilan biz uchun to'g'ri kelmaydigan tarzda muomala qiladigan" potentsial xaridorlarni istisno qilishini aytdi. Ale Microsoft testdan aniq o'tdi.

Oxir-oqibat, Microsoft uchun asosiy sabab soliqlarni tejash qobiliyati edi. Xavfsizlik dasturini buzayotgan gigant, kordon orqasida 93 milliard dollarlik ulkan zaxiralarni to'plagan va amakisiga bu qismga to'lamasdan ularni Qo'shma Shtatlar hududiga o'tkaza olmaydi.

Natijada, sotuv Manne tomonidan belgilandi: Persson va Porser kompaniya bilan barcha aloqalarni uzib, shartnomadan butunlay chiqib ketishni xohlashdi. Bundan tashqari, Microsoft shifokorlari Nokia yo'q qilinganidan so'ng, biznesda hech qanday kamchilik yo'qligi muhokama qilindi (kompaniyaning atigi 47 nafar xodimi bor, shuning uchun bu xaridorlarni jiddiy moddiy xarajatlar bilan tahdid qilmadi).

Microsoft-ning Xbox jamoasi rahbari Fil Spenser Manne bilan o'ng tomonda. Persson va Porser muzokaralarda ishtirok etishga rozi bo'lishdi, garchi Spenser hali ham ko'p soatlab shved o'simliklari infuzionini ichib, o'yin sanoati rivojlanishini bevosita muhokama qilgan. Microsoft bosh direktori Satya Nadella, zavodda bo'lgan soat davomida eng ko'p mamnun bo'lganlardan qat'i nazar, Stokgolmda ko'rinmadi. Muzokaralarni tezlashtirish uchun Mannega kamida bir necha marta qo'ng'iroq qilishingiz kerak.

Advokatlar ko'p milliard dollarlik sxemani yopish uchun qattiq ishlayotgan bir paytda, matbuotga ko'proq bilvosita ma'lumotlar sizdirildi. Microsoft o'yinlarga sarmoya kiritayotganini va ularni "mobil qurilmalar olamidagi raqamli hayotning eng katta ko'rinishi" deb atagan holda, Nadellaning koronavirus haqidagi maxfiy xabariga yashirincha murojaat qilishi kerak edi.

Zazvichay balakuchiy Shaxs ham pul tejagan. Siz yangi o'yinlar uchun ajoyib g'oyalarni topdingiz va dasturlashni o'rgandingiz. 11-iyun kuni u Doom klassik shooterining birinchi versiyasini qayta yozgan my Dart bilan ishini tavsiflovchi postini e'lon qildi va yaqinlashib kelayotgan sotuvlarga e'tibor qaratdi, Doom Mojang uchun metafora sifatida xizmat qiladi. "Menga sabr qilganlar loyihaga g'amxo'rlik qilishlariga umid qilib, haqiqatan ham yangi narsa qilmoqchiman", deb yozgan u. "Men butun soat davomida aloqa o'rnatolmayman." 15-iyun kuni Microsoft kompaniyasi Mojang uchun 2,5 milliard dollar to‘lashga tayyorligini ma’lum qildi. Bir necha yil o'tgach, Person o'zi yaratgan kompaniyadan chiqish tafsilotlarini tushuntirib, o'zining so'nggi blog postini yozdi.

"Bu erda o'ng tomonda hech qanday tiyin yo'q", dedi u. "O'ng tomonda saqlangan fikrda."

Ortga nazar tashlaydigan bo'lsak, Persson Minecraft muxlislarining o'yin sotuvi haqidagi g'azabga munosabatini yanada muhimroq deb hisoblagandek tuyuldi. "O'sha kuni, bizga yaxshilik haqida aytilganida, men Twitter-ni yopmoqchi edim, muammoga duch kelishdan qo'rqib," deydi Vyn. - Ale odamlar butunlay xotirjamlik bilan yangi voqeaga qarshi turishdi. Ular mening tushuntirishimni o'qib chiqdilar va dedilar: "Yaxshi, men sizda hammasi yaxshi bo'lishiga aminman".

Nima uchun juda ko'p mahsulotni, ayniqsa korporatsiyalarga sotmaysiz? Persson yelkasini pastga tushirib, 2,5 milliard dollarlik qimmatbaho narsa uning uchun muhim emasligini aytadi.

"Albatta, men o'z so'zlarimga guvohlik berishim kerak," deb tan oladi u, "lekin, mening hurmatimga ko'ra, men katta axlatni tan olmayman, chunki mening nuqtai nazarim o'zgardi."

Mojang tarafdorlari uchun katta xo'jayinning pozitsiyasidagi keskin o'zgarishlarni tushunish qiyin edi. Garchi ular Personaning qarzi bo'lgan summadan bonuslarni olib qo'yishgan bo'lsa-da (Porserning qismi soliqlarni to'laganidan keyin 300 million dollardan, Mannening qismi - 100 million dollardan ko'proq yig'ilgan), ko'p odamlar finalni his qilishsa, "hafsalasi pir bo'lgan" va "vayrona" his qilishgan. uning o'yin, bir aytish mumkin spívrobitniki From, kim Havoriylar nomsizligini yo'qotadi, u Shaxs oldiga qo'yish hali ham yoqimsiz.

"Biz xijolat tortdik va ularning munosabati meni hayratda qoldirdi", deydi Persson. Lekin nima bo'lishidan qat'iy nazar, kelajakda dunyo qulashi mumkin. Barglar tushganda, agar operatsiya yopilsa, Persson, Porser, Manne va Mannening egizak ukasi bayramni nishonlash uchun Mayami va Sent-Bartelemiga uchib ketishadi. Persson bu qisqa sayohatni “savdo safari” deb atadi. Endi Persson Twitterning hurmatini kamroq hurmat qiladi va ko'proq "Farting" deb atalgan WhatsApp guruhidagi yaqin do'stlari manzilidagi rasmlarni hurmat qiladi.

Ozodlikdan qochib, Inson yuksak darajaga qaytishni boshladi.

Rubberbrainning soatlik ofisida, kamar ostidagilar ustidagi issiqlik qichqiradi, stol silkitib, idish silkitarkan, hayvon g'azablanadi va bahonani taqillatadi.

Persson avval internet trollarini e'tiborsiz qoldirganidek, boshi ustidagi g'azablangan taqillatishga e'tibor bermaydi. U Twitter-dagi bloklanganlar haqida unga xabar bermasdan istalmagan odamlarni kiritish imkonini beruvchi tugmani yoqtirishini biladi. Tim ham kam emas, ba'zida tog'ni olasan va u guvohlik beradi. Yaqinda men nafratlanuvchilarimni bir dasta tiyin bilan ko'z yoshlarini artib turgan "You're Welcome to Zombieland" filmidagi Vudi Xarrelsonning animatsion haykalchasi bilan tanishtirdim. "Men tushunamanki, bu rasmlarni Twitterda joylashtirish biroz ma'nosiz", dedi u yelkalarini tushirdi. U shunchaki Snapchat fotoxizmatidan charter samolyotida o'z ta'tili haqida xabar berganida o'ziga yoqqanlari bilan jang qilishni yoqtirmaydi. Qizlar qanchalik yaxshi? "Men Tinderni (tanishuv uchun qo'shimcha - Forbes) sinab ko'rdim, ammo bu yordam bermadi. Shvetsiyada u allaqachon ishlamoqda: odamlar bundan foyda olishmoqda. 180 ming dollarlik tungi klublardagi yulduzlar.

"Men ko'pincha 20 yil davomida kam pul sarflagan, o'tirgan va o'qiganlardan qarzdorman", deb tan oladi u. - Ziyofat pul sarflashning eng aqlli usuli emas, lekin bunga arzimaydi. Yoshligimizda bir tiyinimiz ham yo‘q edi, shuning uchun agar boylik bo‘lsa, men hech qachon tiyin sarflamaydigan zerikarli boylardan biri bo‘lmayman deb o‘ylardim”.

Nina uni yangi kompaniyasiga sarflaydi. Bu ofis fantaziya bolalar bog'chasi bo'lib, u erda muntazam xizmat ko'rsatadigan bar va DJ kabinasi (disklarni o'zingizga qo'yishingiz mumkin) va kitob politsiyasi saqlanadigan maxfiy xonalar mavjud. Biroq, Rubberbrain - bu kompaniyaning nomi bo'lib, uning asoschilari g'oyani o'ylab topgan deb hisoblaydi.

Bu keskinlik albatta keladi shekilli. Persson ko'p vaqtini ofisda o'tkazadi, Twitter va Reddit-dagi so'nggi yangiliklardan xabardor bo'ladi va Porser o'zining bolaligidagi xokkey jamoasi muxlislari forumlarini ko'zdan kechiradi va xatolarni saqlab, ayiqni bosishni talab qiladigan aqlsiz o'yin o'ynaydi. tirik tangalar uchun.

"Bu shunga o'xshash bolalar qafasi biz uchun, kattalar uchun bolalar bog'chasi, deydi Persson. "Biror g'oya paydo bo'lganda, biz buni bir necha kun his qilamiz va keyin o'yinga murojaat qilamiz."

O'tib ketmasligi ham mumkin. Ammo hali ham anonim Markus yosh shaxslar bor, ular kamroq o'zaro bog'liq va keyingi avlod bolalari nimani xohlashlariga ko'proq sezgir. Agar siz undan bu haqda so'rasangiz, Minecraft muallifi o'zini bitta hit muallifi kabi his qilishini tasdiqlaydi. Aqldan ozgan boylik va savol tug'ilgan odamning maqomi kabi ko'zgular, sizga mos keladigan yoki ahamiyatsiz bo'lishidan qat'i nazar, virtual olam aholisi uchun javobgar bo'lish stressini blokirovka qilishga yordam beradi.

"Odamlar Notchda idealni ko'ra boshladilar", deydi u o'zining ikkita gipostasini tahlil qilib. - Men o'zimning qudratli butlarim va aqllarimni bilganimdek, qanday odamlar haqiqiy ekanligini taxmin qilaman. Va bu ajralish men uchun yanada oqilona bo'ldi. Muxlislarim bilan o'zimni ko'rsatgandek his-tuyg'ularga ega emasdim."

Rubberbrainning ofisidan ketayotib, Perssonning yordamchisi unga amerikalik muxlislaridan birining eslatmasini beradi. To'rtinchi yoki beshinchi sinf o'quvchisining yumaloq eski qo'lyozmasi bilan yozilgan varaqqa bir dollar pul qo'yilgan va muallif undan Minecraft uchun bir nechta yangi elementlar qo'shishni so'raydi.

"Bugun ular bizga shafqatsizlik qilishdi", dedi Persson va birinchi marta eslatmani o'qib, qoshlarini chimirdi.

Keyin u qo'lidagi dollarni aylantirdi: "Uni qaytarib yuborishingiz kerakmi?"

Odamlar ostidagi ismlar:

Markus Oleksiy shaxs

Faoliyat turi:

Rozrobnik igor, Mojang kompaniyasining rahbari va asoschisi

Tug'ilgan kuni: Hushyorlik: Otryad:

Elin Zetterstrand (2011-2012)

Veb-sayt:

Biografiya

Bu shaxs 1979 yil 1 iyunda Stokgolm shahri yaqinida tug'ilgan. U dastlab Daniyada yashagan, keyin otasi bilan Shvetsiyaga ko'chib o'tgan. Bu yil Commodore 128 uy kompyuterimda dasturlashni boshladim. Chotiri yarim toshli (2009 yilgacha) King.com saytidan igor sotuvchisi tomonidan sotib olingan.
Shuningdek, jAlbum va Wurm Online rivojlanishidan ham xuddi shunday taqdir. 2009 yil bahorida Mojang Specifications kompaniyasi uxlab qoldi.
2011 yil 13 sentyabrda Rok Elin Zetterstrand bilan do'stlashdi va 2012 yil 15 sentyabrda Twitterda Persson endi do'st emasligini ma'lum qildi.

Maxsus hayot

Markus Persson Stokgolmda yashaydi. U Mensa tashkilotining a'zosi bo'lib, "Markus Aleksey" taxallusi ostida elektron musiqa yozadi. Tanqid qiladi buyuk kompaniyalar Qaroqchilikka tayinlangani uchun u Shvetsiya qaroqchilar partiyasining a'zosi.

O'ynang

Minecraft

Markusning eng mashhur o'yini 2010 yilda Beta 20 ga yetgan sandbox janrida. Biroq, u hali ham Alpha-da bo'lganligi sababli, o'yin Internet muhitida yanada mashhur bo'ldi. Jab (fonda Markus Pishovdan) Minecraft-ni demontaj qiladi, o'yinni hali tugallanmagan holda kengaytiradi va o'zgartiradi. 2011 yil boshida Mojang AB o'yinning 1 million nusxasini sotdi va yana 2 million kishi o'yinni birinchi marta sotib oldi.

Minorani buzish

Gra bula 48 yil davomida yaratilgan. O'yin kichik orolda bo'lib o'tadi, u erda siz resurslarni to'plashingiz, kulbalarga ega bo'lishingiz va oroldagi buyuk kuchni himoya qilish uchun askarlarni tayyorlashingiz mumkin.

Metagun

Ludum Dare tanlovi doirasida 48 yil ichida yakunlangan yana bir o'yin. Asl g'oyaga ega bo'lgan 2D-platformer, unda bosh qahramon xuddi to'g'ri o'q bilan o'q uzayotgandek kichik erkaklar bilan o'q uzadi. O'yinning yana bir xususiyati - bosh qahramonning tomchilari, bu sizga og'irlashmaguncha o'q ichiga to'kilmasligini ta'minlaydi va bitta o'q tegsa uchib ketadi. Tomchilarni tutib, qahramon yana buzilmas bo'lib qoladi. Ba'zi o'yin maydonlarida siz qo'shimcha qopqoqlarni ham tanlashingiz mumkin, ularning ba'zilari oxirida himoyalanadi.

Scrolls

Markus va Yakob Porser o'yin g'oyasini o'ylab topishdi Scrolls. Gra pragne an'anaviy karta o'yinlari va an'anaviy o'yinlarning elementlarini birlashtiradi ish stoli o'yinlari janri - strategiya. Markusning aytishicha, biz grini rivojlantirishda faol ishtirok etmaymiz, ammo Yakob bunga javobgar emas.

0x10c

Markusning yangi loyihasi. Odamlar bilan kosmik kemalar uchirilganda syujet avj oldi, lekin tizim buzildi va 0x0000 0000 0000 0001 raqami 0x0001 0000 0000 0000 ga o'zgardi va odamlar voz kechishni boshladilar. kuchli DCPU protsessor uchun - 16.

Posilannya


Wikimedia fondi. 2010 yil.

  • Palmeyra, Markos
  • Prok, Markus

Boshqa lug'atlarda "Shaxs, Markus" nima ekanligiga hayron bo'ling:

    Shaxslar- (Shved Persson) Shvetsiya taxallusi "Pera gunohi ("Peter" nasroniy nomining shvedcha shakli)" degan ma'noni anglatadi. Daniya va Norvegiyadagi analoglari Pedersen hisoblanadi. Oldindan: Shaxs, Axel (1888-1951) shved arxeologi va antik davr tarixchisi. Shaxs... Vikipediya

    0x10c- Ushbu maqolada ishlab chiqilayotgan kompyuter o'yini tasvirlangan. Chiqarilgandan so'ng, bu erga kiritilgan ma'lumotlar noto'g'ri ko'rinishi va holat sezilarli darajada o'zgarishi mumkin.

    Cheksiz tafsilotlar- Ushbu maqola yoki maqolaning bo'limi kelajakda rejalashtirilgan yoki amalga oshirilayotgan voqealar haqida ma'lumotni o'z ichiga oladi xavfsizlik dasturi, chunki kishi darhol kufr holatida ekanligi ma'lum. Statistik maʼlumotlar... Vikipediya uchun oʻzgartirilishi mumkin

    O'smirlar o'rtasida sport yo'nalishi bo'yicha jahon chempionati- Jorgen Rostrup (1997/1998) ... Vikipediya

    Plich-o-plich (kino festivali)- Xalqaro LGBT kinofestivali “Plich-o-plich” xalqaro gey va lezbiyen filmlari festivali “Yonma-yon” ... Vikipediya

    Shvetsiya futbol jamoasi- taxallus Blågult (shvedcha... Vikipediya

    Kyorling bo'yicha Yevropa chempionati- Yevropa kyorling federatsiyasi (ECF) shafeligida o‘tkaziladigan terma jamoalar uchun kyorling bo‘yicha Yevropa chempionati tashkil etiladi. Birinchi Evropa chempionati 1975 yilda Frantsiyada bo'lib o'tgan. Birinchi Yevropa chempionatida 8 kishi ishtirok etdi va 7... Vikipediya

    Xokkey bo'yicha jahon chempionati 2011 yil- 2011 IIHF Jahon chempionati Majstrovstva sveta v ľadovu hokeji 2011 Mamlakatda o'tkazilgan chempionat tafsilotlari ... Vikipediya

    Xokkey bo'yicha jahon chempionati 2012- 2012 IIHF Jahon chempionati Jääkiekon maailmanmestaruuskilpailut 2012 Världsmästerskapet i ishockey for herrar 2012 … Vikipediya

    Xokkey Qishki Olimpiya o'yinlarida 2010 - Saralash (erkaklar)- Qishda xokkey Olimpiya o'yinlari 2010 yilgi insoniy turnirlar… Vikipediya

Kitoblar

  • Minecraft. Markus "Notch" Perssonning ajoyib hikoyasi va dunyoni o'zgartirgan o'yin, Larsson Linus, Daniel Goldberg. Minecraft - bu butun dunyo bo'ylab millionlab muxlislarning qalbini zabt etgan mega-mashhur o'yin. Shu bilan birga, u Igordan oldin chiqqaniga o'xshamaydi. Muvaffaqiyat siri nimada? Yak shved...

Ushbu o'yin yaqinda Gravianlarning ko'p sonini olib keldi. Ushbu o'yin uchun o'ynaydigan odamlar soni yuz milliondan oshadi. Bu juda ko'p kichik bloklardan qanday tashkil topganligi haqida.

O'yin jarayonida qahramon o'zining avatarini bajaradi va bloklarni joydan ikkinchi joyga ko'chiradi. Bundan tashqari, kechasi sizga hujum qiladigan olomonga qarshi kurashish oson.

Bu mashhur o'yin bo'lib, o'ziga nisbatan katta hurmatga sazovor bo'lgan, uning afsonaviy muallifi, uning yaratuvchisi bo'lgan odam. Minecraftni kim yaratgan? Ushbu oziq-ovqat ushbu virtual konstruktor bilan o'ynaydigan ko'plab bolalarga beriladi. Ushbu maqolalardan siz Minecraft-ni yaratganlar haqida bilib olasiz. Bu odamlar allaqachon kattalar.

"Minecraft" grafikasi muallifi

Muallifning ismi Markus Persson. Markus shvetsiyalik dasturchi, shuningdek, o'yin dizayneri. U Notch taxallusi ostida ko'proq tanilgan. Siz uy kompyuteringizda atigi 9 kishi uchun birinchi o'yiningizni yaratdingiz. Katta bo'lib, u Mojang AB kompaniyasining rahbari bo'ldi. Ta'sischilar ham Karl Manne va Jeykob Porser edi. Kompaniya 2009 yilda tashkil etilgan.

Notchning idorasi

Kompaniyada 35 dan ortiq odamni yuqtirish darajasi mavjud. Markus Shvetsiyadagi eng yirik soliq to‘lovchilardan biri hisoblanadi. Uning kompaniyasi ikki milliard dollarga baholangan. Notch bilan kompaniyaning pozitsiyasi yanada sodiqdir. Markus odamlarga ishlash, o'yin o'ynash va muhim loyihalar ustida ishlash imkonini beradi.

Juda ta'sirli. Qadimgi uslubda ishxonadagi kichik stendda turli filmlar ko'rsatish uchun xona, musiqa qutisi, pinbol apparati ham bor , odamlar o'zlarini 19-asr aristokratiyasining libosida his qilishadi buyuk globus retush qilinmoqda.

Persona kompaniyasidagi atmosfera

"Minecraft" asosiy loyihasi uchun hamma narsa mumkin bo'ldi. O'n yil davomida ushbu galusada eng mashhur bo'lmagan manbaga aylangan ushbu o'yin muallifi o'zi uchun katta hurmatga sazovor bo'ldi. Hamma uchun stadion darajasidagi DJ-lar bilan ziyofatni nazorat qilish juda muhim. Shunday ziyofatlardan birida Britaniya shahzodasi Garri ishtirok etdi.

2012 Rok Notch Parijdagi muqaddas otashinlar omborlaridan birida tug'ilgan. Skrillex ushbu harakat uchun musiqiy yordam ko'rsatdi. Markus shogirdlari va ularning oilalarini Monakoga olib boradi. Uning kabinetidagi konferentsiya stolida yotgan fotoalbom ishchilar uchuvchilarning butun bir flotini olib kelishadi va bu fotosuratlarda yaxtada minib yurgan Ferrari ning hidlari guvillab turgan bir qator fotosuratlarni saqlaydi. vertolyotlar. Ushbu fotosuratlarni sharhlar ekan, kompaniya vakili Porser shunday dedi: "Biz Mojangni har doim ishlashni xohlaydigan joy sifatida yaratmoqchi edik".

Ajoyib o'yinning qoniqarsiz muvaffaqiyati

Notch - Minecraft-ni yaratgan odam. Garchi bu o'yinda stsenariy yoki raqiblar bo'lmasa ham (u erda aniq belgi yo'q), Gravianlar deyarli cheksiz dunyoni kuzatishi mumkin. Ular resurslarni va deyarli hamma narsani to'plashlari mumkin. O'zingizning mazmunli eslatmalaringiz bilan dunyoning maqsadlarini yarating. Bular Markus Perssonning sodiq izdoshlari va qo'rqinglar.

Xo'sh, endi siz Minecraftni kim yaratganini bilasiz. Biz sizni mo''jizaviy o'yinning qadr-qimmati bilan tanishishingizni va kundalik hayotda cheksiz yorug'likni tez-tez kashf qilishingizni tavsiya qilamiz.

Bu hozirgina tasdiqlandi: Microsoft Minecraft va Mojang ishlab chiqish studiyasiga 2,5 milliard dollarga huquqlarni sotib oldi. Yangi mahsulotlarning zarbasidan so'ng, Minecraft yaratuvchisi Markus Persson Mojangga nima etishmayotganini e'lon qildi. Biz Notchning vidolashuv maktubini e'lon qilamiz, uning qarori sabablarini tushuntiramiz.

“Men Mojang bilan ketyapman.

Men o'zimni to'g'ri igor sotuvchisi deb o'ylamayman. Men o'yinlarni o'ynayman, chunki ular qiziqarli va men ularni yaxshi ko'raman va dasturlashni yaxshi ko'raman. Men hidlar ajoyib xitga aylanishi uchun dunyoni o'zgartirishga harakat qilmayman, lekin dunyoni o'zgartirishga harakat qilmayman. Minecraft, albatta, juda katta hitga aylandi va odamlar menga doimiy ravishda bugungi video o'yinlarni o'zgartirganini aytishmoqda. Men hech narsa bo'lishiga yo'l qo'ymadim. Albatta, hammasi xushomadgo‘ylik, men esa xalqning hurmati markazida turibman, tamom.

Minecraft bilan o'ynashni boshlaganimga ancha vaqt bo'ldi. Jens ushbu loyiha rahbari bo'lish uchun ideal nomzod bo'lardi va men yangi mavzular ustida ishlamoqchiman. To'satdan rejalarim barbod bo'ldi, chunki men yana katta miqyosda pul ishlashni maqsad qilgandim. O'sha paytdan boshlab men kichik prototiplar va katta kontseptsiyalarga e'tibor qaratishga qaror qildim - va men katta mamnuniyat his qildim. Men "ishim" - bu kompaniyaga katta foyda keltirish deb aytmayman (o'sha paytda odamlar zamin terida juda samarali ishlagan), lekin Menga har doim kompaniya madaniyati uchun muhim ekanligimni aytishardi, shuning uchun men uni yo'qotdim.

So'nggi paytlarda men uyda qattiq shamollab yotgan edim, Internet mening boshimda nafrat oqimi bilan shishib ketganida, qandaydir litsenziyalangan yer uchun asoslar paydo bo'ldi, shu paytgacha menda hech qanday xohish yo'q edi. Men juda xijolat bo'ldim. Men nima bo'layotganini tushunmayapman. Men bu javobni yo'qotdim:

Birozdan keyin men hayratda qoldim Bu Fil Fishning videosi Va tushunamanki, menda muxlislar tarafida bunday tushuncha yo'q, chunki men sug'urtamni oldim. Men timsolga aylandim. Men tushunmaydigan, men bilan shug'ullanishni istamaydigan va hayotda meni doimo bezovta qiladigan ramz bo'lishni xohlamayman. Men tadbirkor emasman. Men bosh direktor emasman. Men juda tirishqoq dasturchiman, u ba'zan Twitterda o'z fikrlarimni bildirishni yaxshi ko'radi.

Kelishuvning barcha tafsilotlari [Microsoft bilan] yakunlangandan so'ng, men Mojangni tark etaman va o'yin dizaynerlari Ludum Dares va boshqa kichik onlayn tajribalarni yaratishda ishtirok etishni davom ettiraman. Pul topishim bilanoq mashhur bo'laman, Keyin, men hamma narsani tugatdim, men bu loyihani darhol tark etaman.

Mening ommaviy obro'm bir necha bor tanqid qilingan, shuning uchun men sizning salbiy sharhlaringiz tufayli mening harakatlarim kamayishiga shubha qilmayman. Ammo endi men ularning hammasini o'qishim mumkinligini tushunmaganimni xohlayman.

Men mo''jizaviy tarzda tushunamanki, aytilganlarning barchasi ilgari intervyularda va omma oldida aytganlarimga biroz ziddir. Menda qo'shadigan hech narsa yo'q. Bundan tashqari, ko'plaringiz meni Hindistonning buyuk jangchilarga qarshi kurashining ramzi sifatida qadrlashlarini bilaman. Men bunday ramz emasman, men oddiy odamman va bu kurashda siz bilan birga qatnashaman.

Men sizni sevaman. Siz bilan ishimiz tugadi. Minecraftni bugungi kunga aylantirganlar uchun rahmat. Sizlar juda ko'psizlar va men bunday buyuklikka guvoh bo'lolmayman. Endi men Microsoft-ga ishonishim kerakligini his qilyapman. Muhim vinolar har doim siz bilan qoladi va hech qachon o'zgarmaydi.

To'g'ri, tiyinlarda emas. Mening ruhiy ishtiyoqimda o'ngda."

Siz haykalga loyiq edingizmi? Buni ulashish
Tepalikka