Kompyuter o'yinlariga qaramlik davolashdir. Qimor o'yinlariga qaramlik - kasallik, alomatlar va quvonch asridir. Qimor o'yinlariga qaramlikning klinik belgilari

Va bu buyruq: "Hozirgi abonentlar uchun o'z-o'zini yo'q qilish usuli kompyuter kabelini kesishdir." U teri isitmasi kabi achchiq haqiqatga ega: bugungi kunda bolalar - nafaqat bolalar! - Boshingiz bilan kompyuterga boring va kompyuterda o'yin o'ynang. Nikoh uzoq vaqtdan beri pasayib ketdi, lekin unchalik qimmat emas - kompyuter o'yinchilari soni hali ham o'sib bormoqda.

"Kompyuter o'yinlariga qaramlik" tobora ommalashib borayotgan qo'shadi o'yin turidir. Bu kazino va oʻyin avtomatlari zallarida “aqlliroq” oʻyin: hech narsadan xavotirlanishga hojat yoʻq, hech qayerga borishning hojati yoʻq va sizga ancha kam tiyinlar kerak... Darhol, bu sevimli mashgʻulotga oʻxshaydi va yaqinlaringizni bezovta qilmaydi. Biroq, otalar bolaning hovlida aylanib yurmasligidan xursand; Jamoa ishdan keyin odamning uyiga shoshilayotganidan xursand... Xulq-atvorning noadekvatligi alkogolizm yoki giyohvandlikdan ko'ra kamroq seziladi. Agar har qanday vaqtda u o'zini namoyon qilsa va meros bo'lsa va o'zi:

- Salomatligingizdan rohatlaning,

- Orzu buzilmoqda,

- qiziqishlarga o'xshaydi,

Bu haqiqiy hayotdan "raqs"ga o'xshaydi, lekin u virtualga o'xshaydi,

- natijada ijtimoiy aloqalar - oilalar, do'stlar, ishchilar,

- Ruhiy holat o'zgaradi: siqilish, asabiylashish, apatiya ...

Va shuning uchun kompyuter o'yinlariga qaramlik ayniqsa bolalar va o'smirlar uchun xavflidir. Rivojlanishning tabiiy yo'nalishi buziladi, shuning uchun ba'zi tarkibiy qismlar ochilmaydi (jismoniy zaiflik rivojlanadi, muloqot qobiliyatlari o'zlashtirilmaydi), boshqalari esa to'sqinlikli shaklda rivojlanadi (tafakkur, xotira va hurmat ma'lum daraja bilan shakllanadi - o'yin uchun optimal , lekin haqiqat uchun emas).

Men, har doimgidek, Rossiyadagi eng sevimli taomlardan ikkitasini ayblayman: “Kim aybdor? Va nega biz ishlashimiz kerak? ”

Depozitlar har qanday bo'lishi mumkin: robotlar, o'yinlar, odamlar va boshqalar. - Fikr o'zgarishi va kuzgi davr qarori bo'lardi. Keyin siz har qanday tarzda ichishingiz mumkin va bu erda muammo giyohvandlikning o'ziga xos mavzusida (kompyuter o'yinlari, spirtli ichimliklar) emas, balki odamlarning o'zida. Professor Preobrajenskiy aytganidek, "Rozruxa... bizning boshimizda!" Masalan, hech qachon spirtli ichimlik iste'mol qilmagan katta yoshli odamni uchratishingiz dargumon - va hamma ham ichkilikboz bo'lib qolmagan... Kompyuter o'yinlariga qaramlikka kompyuterning o'zi sabab bo'lganlar haqida ham shunday deyish mumkin emas.

Aslida, 200 ga yaqin kon turlari mavjud yoki ilmiy jihatdan giyohvandlik . Ular orasida kompyuter o'yinlariga qaramlik bor. Lekin oziq-ovqat hali ham turibdi: shunchaki tashlangan tuxum nima va u allaqachon saqlanadi? Misol uchun, ba'zida kechqurun men shaxsiy kompyuterimda solitaire o'ynayman - nega men dangasa bo'lib qolganman? Bu erda asosiy mezon oddiy: nazoratni yo'qotish. Qo'ng'iroqlar holatida siz ko'rishingiz mumkin, lekin leytenantda - yo'q. Hazilda aytilganidek: “Chekishni tashlash juda oson. O‘zim o‘n marta tashladim!”

Uzoq muddatli - kasallik. Bu ixtiyoriy tanlov emas. Yomon xarakterga qaramlikning sababi, irodaning yo'qligi, tabiatning o'rtachaligi va ibtidoiyligi - aytmoqchi, bo'sh odamlar ko'pincha yanada qobiliyatli. Miltiq dumbalarini olish uchun uzoqqa borish shart emas: hech kimga sir emaski, Volodimir Visotskiy alkogol bo'lgan va uni o'rtamiyonalikda gumon qilish kerak.

Tim, kam emas, bizning erimiz va xotinimiz hali ham yotoqda yotish kasal ekanligini bilishmaydi. Va agar oilada kompyuter qimorbozi bo'lsa, ular uni sudga berishadi va ta'qib qilishni boshlaydilar, chunki u shunchaki kasal va u fakivistlarning yordamiga va yaqinlarining yordamiga muhtoj.

Nega meni kasal qilasan? Giyohvandlik sabablarning butun majmuasiga asoslanadi. Kichkina rolni, albatta, irsiy omil o'ynaydi - depressiya hali hech kimga ta'sir qilmagan va kompyuter o'yinchilarining qarindoshlari orasida alkogol va boshqa giyohvandlar bor. Psixologik qatlam bundan kam ahamiyatga ega emas. Bu ko'pincha eskirish deb ataladi muzlatilgan hislar kasalligi .

Qotib qolgan xalqning o‘rtasida ruhiy dard ko‘p. Va doimiy behushlik kerakligini tushunmaslik uchun - va siz his-tuyg'ularingizni spirtli ichimliklar bilan to'ldirishni boshlaysiz va yorug'lik virtual kompyuter atrofida oqadi. Uning hissiy sohasi muzlab qolgan, tushunmaydi, u his qilganidek, uning ibtidoiy ma'nosini yaratish "yaxshi / yomon", "salqin / yovuz" yoki shunga o'xshash narsaga aylanadi. Nega bunchalik hayajondasan?

Er va xotinimiz buni his qilish nuqtasiga hurmatsizlik bilan qo'yish odat tusiga kiradi. Biz birinchi navbatda aql va "sof aql" ni qo'ydik - bu Ma'rifat davridan boshlab, aql va idrok paydo bo'la boshlagan va birinchisiga asoslanib: "Men tush ko'raman, albatta, bilaman". Lekin men tushungan narsa haqiqat emasmi? Men shunchaki xurmo ekanligimni "his qilaman"? nimani nazarda tutdingiz?..

Shu vaqtdan boshlab kasbni rivojlantirish ilm-fan sohasidagi yutuqlarga erishishga qaratilgan. O'sib chiqqan ta'lim va tarbiyaning butun tizimi (rus, yevropa, amerikalik) hissiy sohani emas, balki aqliy sohani rivojlantiradi. Bolalarga qanday sut berasiz? Ko'proq biling, fikrning moslashuvchanligi, tahlil qilish qobiliyati ... Bu kerak, bu mo''jizaviy - lekin bu etarli emas.

Bunday tadqiqotlar bir tomonlama: natijada Ovidni asl nusxada keltiradigan ziyoli va olim paydo bo'ladi va bir vaqtning o'zida itlar itlarining torayishiga kiritilgan barcha fikrlarni takrorlay oladi. Qachonki siz injiqlik bilan yura boshlasangiz, u sarosimaga tusha boshlaydi va zo'rg'a ikkilanadi, chunki, birinchi navbatda, u hatto his-tuyg'ularning nomlarini ham ayta olmaydi, aks holda u ularni darhol qanday qabul qilishini tushunolmaydi. ..

Va bunday tashxis "aleksitimiya" dir: sezilarli his-tuyg'ular bilan bog'liq qiyinchiliklar. Aftidan, bizning jamoamiz oleksitimikalar sonini keskin oshirib boryapti... Gid-guruhlar va psixologlar ishtirokchilarning his-tuyg'ularning nomlarini bilmasliklari, ular va tasvirlar o'rtasida sarson-sargardon bo'lib yurishlari bilan doimo duch kelishadi! Qolaversa, ular etuk, komil insonlar, boshqalarga yomon emas... Shunday ekan, uzoq muddatli bemor bo‘lgan bemorlarimizdan biri mashg‘ulotlarning birida “Ochiq havoda yurgandan keyin shunday bo‘ladi. ayozli shamol”... Bunday tuyg'u yo'q! "Tuyg'u" "xudbinlik", "nazokat", "tashvish" va boshqalarni anglatadi. Laznaga kelganda buni kim sezsa, hushidan ketib qoladi. Sizning teringiz sizniki.

Biz "mulohazakor" emas, balki "mulohazali" bo'lishimiz kerak, shuning uchun deyarli ko'pchilik ozuqaviy bayonotlar "men" so'zlari bilan boshlanadi. O'ylab ko'ring , men nimani his qilaman ... "Bolaligimizda hech kim bizga nimani his qilayotganimizni va nimani his qilayotganimizni, tasvirlar va fikrlarni tushuntirmagan:

1. Vídchuttya - Bu tanadan chiqish uchun signallar. Modallarni ko'rib chiqing: issiq-sovuq, tarang-bo'shashgan va hokazo.

2. Bu tekislash tasvirlari erishish fikrlar, aqliy sohaga. Masalan, lagerni tasvirlayotganda, o'zini "qoniqarli boa konstriktor", "o'roq otish" bilan solishtirish mumkin...

3. Mening nazarimda - Okrema shari. Tabiatda 4 ta asosiy tuyg'u mavjud bo'lib, boshqalari o'ziga xos xususiyatlarga ega: g'azab, quvonch, qo'rquv va muammolar. Bu nafaqat ular bugun his qilayotgan bezovtalik, balki onasining oshqozonidagi og'riq hamdir. Dunyoda etuk so'zlar murakkabroq bo'lib tuyuladi, ularning xilma-xilligi paydo bo'ladi: masalan, "bezovta" va "tashvish" qo'rquvning navlari, "sum" va "sum" esa chalkashtiriladi.

Ayb tuyg‘usi ijtimoiy jihatdan sharob va axlat kabi hidlaydi – badbo‘y hid tug‘ma emas, balki jamiyat ta’sirida erta bolalik davrida shakllanadi.

Dangasalardan, jumladan, kompyuter o'yinchilaridan tashqari, ular oddiy odamdan ham ko'proq muzlaganga o'xshaydi. O'ng tomonda - hid qaerdan keladi disfunktsional oilalar . Bu oilaning alohida turi, "nosog'lom". To'qnashuvlarning juda ko'p hidi bor: aniq. Bola og'riyotganini tushunadi - va u his-tuyg'ularini muzlatib qo'yishni boshlaydi. Bolalikda allaqachon uning ruhiy og'rig'i paydo bo'ladi - uzoq vaqt davomida hech kim bilmaydi, lekin u o'sib boradi, keyin esa o'ziga xos behushlik kabi eskirish rivojlana boshlaydi.

Dangasa xatti-harakatlar - haqiqatdan oqib chiqadi.

Disfunktsiyali oila uchun o'z his-tuyg'ulari haqida gapirish odatiy oilaga qaraganda odatiy hol emas. Agar siz bu haqda gapirsangiz ham, bu deyarli zarur - bu nizolarni hal qilishning yagona yo'li va ularni o'zingizda muzlatib qo'ymaslikdir. U yotqizilgunga qadar yoki u qadar erta va erta qoladi psixosomatik kasallik(Psixologik sabablarga ko'ra vujudga kelgan kasallik). Kompyuter o'yini esa bugungi bolalar uchun foydali pastadir: bolalar alkogol va giyohvandlikdan oldinda, otalari esa yashirincha ichishganligi sababli, o'yin dastlab begunoh yig'indiga o'xshaydi.

Muhim tuyulgan narsa haqida gapirish ham ahamiyatsiz. Ammo bu juda muhim - oiladagi kechikish uchun aybdor bo'lmaganlar uchun imkoniyat kattaroqdir va agar u allaqachon mavjud bo'lsa, unda jarayon buziladi.

Baxtimga, Bunga yordam beradigan qoidalar mavjud Tse zrobiti. Adje til ketadi faqat er-xotinni qo'yib yuborishga yordam beradigan janjal haqida emas, balki mojaroni hal qilishga imkon beradigan hissiyotning "sog'lom" targ'iboti haqida. Ba'zi sabablarga ko'ra, oilalarda hali ham janjallar bor - va siz kamdan-kam hollarda konstruktiv nizolardan xalos bo'lasiz. Qoidalar qanday?

1. Bir odamning oldida gapiring - o'zingiz va his-tuyg'ularingiz haqida. Biz o'zimiz uchun javobgarlikni o'z zimmamizga olamiz va uni boshqa odamga o'tkazmaymiz. Kutib turing, u boshqacha eshitiladi: sizni shakllantirgandan so'ng, men sizda tasvirni ko'raman. "Sizni shakllantirdim" - qo'ng'iroq shunday boshlandi va davomi bor: "Meni shakllantirgan, shunday echki!" Bilmadim, bundan kamroq narsani tasavvur qilaman - ehtimol men xayolimda yo'qdir; Shunda men deyarli tasavvur qila oladigan narsalarni aniq bilaman.

2. Qadam tamoyili - nima uchun u bog'langan ko'rinishini tushuntiring. Masalan: "Men darhol qo'ng'iroq qilmaganimga hayronman."

3. Men - spyvrozmovnikga nimani o'zgartirmoqchi ekanligingiz haqida ma'lumotni etkazish juda muhim: "Men sizdan uy egaligini oshirishingizni istardim. Bu men uchun muhim."

Shu sababli:

4. Qo'ng'iroq qilish sizning aybingiz emas. Aybdorlik da'volari alohida ahamiyatga ega emas: Bechora, men senga tayanolmayman! Va asosiysi: "Uyga egalik huquqini yo'q qilayotganingiz menga ahamiyat bermaydi."

5. Da'volar aniq bo'lishi kerak. "Sen abadiysan!", "Va sen hech qachon!" - Ro'zmova konstruktiv emas, chunki "abadiy" va "hech qachon" mavjud emas. Muayyan vaziyat haqida gapirish kerak: "Men g'azabdaman, chunki siz bir vaqtning o'zida qo'ng'iroq qilishga va'da bergansiz."

Hech kim sug'urtalanmaganligi sababli, baxtsizlik hamma uchun sodir bo'lishi mumkin. Siz bola yoki kattalar bo'lishingizdan qat'i nazar, virtual o'yinda o'ynashni boshlashingiz mumkin - haqiqatda, o'z fikringizda, o'z his-tuyg'ularingizda ... Ammo agar biz o'z his-tuyg'ularimizni e'tiborsiz qoldirib, yaqinlarimizning his-tuyg'ularini qabul qila boshlasak, biz his-tuyg'ularimizning muzlashiga yo'l qo'ymaymiz - keyin uning ishonchliligi pasayadi. Bu biz olishimiz mumkin bo'lgan narsadir.

Irina Solovyova- Amaliy psixolog, giyohvandlik xulq-atvori bo'yicha mutaxassis, ATOP a'zosi. "Bizning psixologiyamiz" jurnali, www.psyh.ru

Qimor o'yinlariga qaramlik - bu to'g'ridan-to'g'ri nikoh kasalligi bo'lib, uning mohiyati qimor va kompyuter o'yinlariga patologik qaramlikda yotadi. Turli yoshdagi va ijtimoiy maqomdagi vakillar qurbon bo'lishadi. Qimor o'yinchilari o'zlarini kamdan-kam hollarda kasal odamlar deb bilishadi, chunki ularning qimor o'yinlariga bo'lgan qaramligi ular tasavvur qilishlari mumkin bo'lgan har qanday badbo'y hid tufayli asosiy ko'milish ekanligiga qat'iy ishonadilar. Ammo amalda hamma narsa ancha murakkabroq ko'rinadi: o'yinning psixologik stressi odam uchun juda katta bo'lib, u o'z majburiyatlari, uy vazifasi, ishi, oilasi haqida o'ylashdan bezovta bo'ladi. Rasmiy tibbiyot qimor o'yinlariga qaramlik kasallikni keltirib chiqarishini uzoq vaqtdan beri biladi. U Xalqaro tasnif Kasallikka (ICD) F63.0 kodi beriladi va tibbiy adabiyotlarda uning belgilari yaxshi tavsiflangan.

Hamma narsa juda uzoqqa ketganini va o'yin vaqtini nishonlash zarurati borligini qanday tushunish mumkin? Qimor o'yinlariga qaramlik hozirgi ruhiy dunyoda keng tarqalgan ...

Telefonga qaramlik bugungi kunda nafaqat bolalar va yoshlar, balki kattalar orasida ham tez-tez uchraydi. Qanday tanib olish mumkin ...

Abonentlar o'rtasida kompyuterga qaramlik bugungi kunda odatiy hol emas va bunday muammo bugungi jamiyatda yanada kengroq va dolzarb bo'lib bormoqda. Otalar...

Nima uchun qimor o'yinlariga qaramlikni nishonlash butun dunyoda dolzarb muammoga aylandi? Nima uchun qimor kundalik hayotning og'irligi? Keling, o'zimizga kelaylik ...

Ludomaniya - qimor o'yinlariga g'ayritabiiy qaramlik. Bunday tarafkashlik kasbiy, ijtimoiy va maxsus sohalarda odamlarning imkonsizligiga olib keladi. Oldin...

"Internetga qaramlik" tushunchasi yaqinda inson psixikasining buzilishlari muammosi bilan shug'ullanadigan fashistlarning lug'atida paydo bo'lgan. Haqiqatan ham patologik bo'lganlar ...

Buning sababi, kompyuterga bog'liqlik tufayli sayyoramizning hozirgi aholisining aksariyati Butunjahon Internet tarmog'iga bepul kirish imkoniyatiga ega. ...

Bugungi kunda kompyuter o'yinlarining tarqalishi mutlaqo normaldir. Nima uchun? Hozirgi dunyoni yangi o'zgarishlarsiz ochib bering...

Zagalna kasallik, yo'llar va aybdorlikka xosdir

Qimor o'yinlariga qaramlik kasalligi o'n yildan ortiq vaqtdan beri ma'lum. U o'yin avtomatlari va kazinolar paydo bo'lgan davrda tug'ilgan. Vinil Internetining rivojlanishi bilan yangi shakl depozitlar - kompyuter. Bugungi kunda butun dunyoda qimor va kompyuter o'yinlari keng tarqalgan. Kuchli hid millionlab odamlarni o'z tarmog'iga tortadi. Qimor o'yinlariga qaramlik insonning tanasini zaiflashtirmaydi, uning ruhini buzadi va jiddiy ruhiy kasalliklarga olib keladi. Fakivtsi harakatlari giyohvandlik va alkogoldan qimor o'yinlariga qaramlikni tenglashtiradi. Qanchalik kasal bo'lishingizdan qat'iy nazar, qimor o'yinlariga qaramlikdan qutulish mumkin va odamlar buning oldida yaxshi sog'likka kafolat bera olmaydi.

Psixologik stressni yonishdan yo'qotib, bemor haqiqiy dunyo bilan aloqani yo'qotadi. Barcha bo'sh vaqtingizni sevimli o'yinlaringizni o'ynashga sarflab, siz yangi majburiyatlarni olishni unutasiz. O'yinchilar ko'pincha do'stlari va oilasi bilan vaqt o'tkazadilar va ishda jiddiy muammolarga duch kelishadi. Ularning sog'lig'i yomonlashadi, uyqulari buziladi va ular juda ko'p yorug'likda ko'rinadi. O'yinga qaram bo'lgan odamlar olovli, tajovuzkor va osongina vahima qo'zg'atadilar. Yig'ish moliyaviy sarmoyani talab qilganligi sababli, qimor o'yinchilari bor pullarini boshqa birovga sarflashdan tortinmaydilar, pullarini uyda sotishadi. Ular o'zlarining giyohvandliklarini mustaqil ravishda bartaraf eta olmaydilar, shuning uchun ular oilaviy yordam va malakali psixologlar va psixoterapevtlarning yordamiga muhtoj bo'ladi.

Qimor o'yinlariga qaramlikning belgilari qanday va ulardan qanday qochish kerak? Oziq-ovqat ta'minoti haqida sizni xabardor qilish uchun kasallikning rivojlanish sabablarini darhol tushunish kerak. Faxivtlar fikriga ko'ra, o'yin o'ynaydigan odamlarda aybdorlikni qo'zg'atadigan omillar:

  • aniq belgilangan hayotiy maqsadlar soni;
  • o'ziga xoslik;
  • nikohdagi mavqeidan norozilik;
  • tishlarga qaramlik;
  • muammolarni hal qilish;
  • Jiddiy mehnat faoliyati bilan shug'ullanish shart emas;
  • oson pulning tarqalishi (qimor o'yinlari bilan ham bog'liq).

Qimor o'yinlariga qaramlikning paydo bo'lish sabablarini ko'rib chiqsak, o'z hayotlaridan norozilikni his qiladigan ko'proq aqlli odamlar paydo bo'lganligini aniqlash mumkin. Voyaga etgan odamning to'la vaqtli ishi, fermeri, bolalari, jiddiy jamg'armalari bo'lganligi sababli, u hech qanday maxsus maqsadi bo'lmagan odamlarga qaraganda o'yin bilan shug'ullanish imkoniyatiga ega.

Bolalarda o'yin vaqti

Qimor o'yinlarining eng katta xavfi yosh avlod uchundir. Kompyuter o'yinlariga duchor bo'lgan bolalar va o'smirlarda rivojlanishning tabiiy yo'nalishi buziladi. Virtual dunyoda mumkin bo'lgan hamma narsani amalga oshirib, ular bir yoshli bolalarning jismoniy rivojlanishini boshlaydilar va boshqalar bilan to'liq integratsiya qilish uchun zarur bo'lgan kommunikativ ko'nikmalarni o'rganadilar. Kompyuter o'yinlariga qaramlik tashxisi qo'yilgan bolalar hech narsaga ahamiyat bermaydilar, maktabda muvaffaqiyatga erishmaydilar va yaxshi do'stlar orttirishmaydi. Otalar o'z burgerlarini himoya qilishga harakat qilar ekan, ular xira va tajovuzkor bo'lib, ko'pincha musht tashlab, qonun chegaralarini chetlab o'tishadi.

Keksa odamlarga kelsak, o'yinga qaramlikning sabablari, asosan, ularning haqiqiy hayotdan noroziligi bilan bog'liq bo'lsa, bolalarda kasallikning rivojlanishiga yordam beradigan asosiy omil - bu oilada noto'g'ri tarbiya. Farzandlarining moddiy farovonligini hisobga olgan holda, otalar ko'pincha ularning jismoniy va aqliy rivojlanishiga etarlicha e'tibor bera olmaydilar. Bolalar va bolalar ko'p vaqtlarini Internetda o'tkazishlarini hisobga olsak, ular qimor o'yinlarining qurboni bo'lishlari ajablanarli emas. Farzandingizni qimor oʻyinlaridan psixologik stressdan asrash uchun uni katta boʻlganida sport bilan shugʻullantiring, ijodkorlikni rivojlantiring, ongiga singdiring. faol turlar ta'mirlash. Jiddiy jamg'armalarga moyil bo'lgan bolalar kamdan-kam hollarda bo'sh qoladilar.

Kasallikning belgilari, davolash usullari

Kompyuter va qimor o'yinlari bilan shug'ullanadigan odamda qimorga qaramlik paydo bo'lishidan uzoqdir. Kasallikning xarakterli belgilari psixologik tiqilib qolishning dastlabki to'planishini aniqlashga yordam beradi. Ularga aniq:

  • O'zingizning kuchli qiziqishlaringiz va ehtiyojlaringiz hisobiga bir soat o'ynash uyatdir;
  • ishni boshqa faoliyat turlari bilan almashtira olmaslik;
  • ertalab ko'p soatlab kompyuter yoki kompyuter oldida turish (ba'zan butun tun);
  • bazhanna grati yaku vilnu khvilina;
  • pulni nazoratsiz isrof qilish (ba'zida o'yinlar pul uchun yig'iladi).

Qimor o'yinlariga qaramlikning alomatlarini e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi, kasalliklarning davom etayotgan dunyosidagi parchalar asta-sekin antisosial xususiyatlarga aylanib, pasayishni boshlaydi. Qimor o'yinlariga qaramlikni qanday davolash mumkin? Ushbu davolanish natijalarini psixoterapevtlar va psixologlar tekshirishlari mumkin, chunki odamlar qimor o'yinlariga chidab bo'lmas ishtiyoqdan azob chekishadi va bu soxtakorlar bilan kurashishlari kerak. Kasallikni davolashning qiyinligi buning uchun maxsus planshetlar mavjud emasligi bilan bog'liq. Odamlar o'z muammolarini mustaqil ravishda tan olsalar va normal hayotga qaytishni xohlasalar, o'yindan chiqib ketishlari mumkin.

Shifokor, birinchi navbatda, bemorning qimor o'yinlariga qaram bo'lib qolgan sabablarini tushunadi, kasallik belgilari va uning kasallik bosqichini tahlil qiladi.

Mutaxassisning asosiy vazifasi bemorga o'z muammosidan xabardor bo'lishga yordam berish, bemorni yopiq qoziqdan qochishga undashdir.

Hozirgi psixoterapevtik usullardan foydalanish nuqtai nazaridan bilim olish tendentsiyasi mavjud. Og'ir epizodlarda bemorga psixiatriya klinikasida davolanish tavsiya etiladi.

Qimor o'yinlari, xuddi kasallik kabi, uzoq vaqt va sekin davom etadi. To'g'ri sog'likka erishish uchun bemorga nafaqat malakali mutaxassisning yordami, balki yaqinlarining yordami ham kerak. Biroq, muvaffaqiyatli davolanish o'yin vaqtining doimiy qisqarishini kafolatlamaydi. Kasallikning mumkin bo'lgan qaytalanishi ehtimolini oldini olish uchun odamlar o'zlarining nafaqalarini yangi faoliyat turlari bilan to'ldirishlari kerak, shunda ular davolanishi va saqlanib qolishi mumkin. Boshqa holatda, shaharni tark etgandan keyin hayotda sodir bo'lgan narsa, yana egasining burchi.

O'yinga qaramlik- Bu eskirishning analogi, o'ziga xos noqulay dafn etish, o'yin jarayoniga g'ayritabiiy istak. Hozirgi vaqtda qimor o'yinlariga qaramlik eng keng tarqalgan kasalliklardan biri hisoblanadi, garchi uni XXI asr kasalligi deb hisoblash mumkin emas, chunki bu turdagi giyohvandlik ilgari ma'lum bo'lgan, ammo amalda vasvasaga berilmasdan, Psixiatriya fani tushuntirilmagan va psixologiya. o'sha paytda deyarli yonish boshlanmadi. Bular turli toifadagi turli xil inson sub'ektlari.

Qimor o'yinlariga qaramlik kompyuter o'yinlari, qimor o'yinlari va qimor o'yinlarining keng to'planishi natijasida hosil bo'ladi. Ushbu turdagi giyohvandlik qarindoshlaridan farq qiladi: alkogolizm va giyohvandlik, chunki u shaxsning jismoniy sog'lig'iga ta'sir qilmaydi, balki his-tuyg'ularga ta'sir qiladi. Shuning uchun qimor o'yinlariga qaramlik ruhiy kasallikning namoyon bo'lishiga o'xshaydi. Bundan tashqari, qimor o'yinlariga qaramlik erta bosqichda bu kasallikni aniqlash deyarli mumkin emasligi bilan murakkablashadi, chunki u somatik tarzda o'zini namoyon qilmaydi.

Qimor o'yinlariga qaramlikning sabablari

Qimor o'yinlariga qaramlikning boshlanishi ijtimoiy omillar va psixologik sabablarga ko'ra qo'zg'atilishi mumkin. Kasallikning ijtimoiy xabardorligi qimor o'yinlari kabi kasallik haqida ommaviy xabardorlikda yotadi. Tinchlik o'yini vaqt o'tkazishning xavfsiz usuli, stress ta'sirini bartaraf etishning begunoh usuli va dolzarb muammolardan qochish qobiliyati deb hisoblangan.

Bugungi kunda kompyuter o'yinlariga qaramlik ayniqsa xavfli bo'lib, otalarni mustaqil ravishda va turli xil o'yinlarda kichkintoylarni osonlik bilan "rag'batlantirish" ga qoldirdi. Aje juda oddiy. Kichkintoylar kompyuterda o'yin o'ynashganda, muhim ish kunidan keyin hurmat ko'rsatishlari shart emas, otalar esa o'zlari va uyda vaqtlari bor. Bugungi kunda ko'pchilik ota-onalar farzandlariga planshet kompyuterlar, noutbuklar va asosiy o'yin pristavkalarini sotib oldilar, shuning uchun bolaning qo'shimcha o'yin uchun rivojlanishi ehtimoli kamroq. Ta'riflangan tendentsiya qay darajada olib kelishi hali ham noma'lum, ammo to'liq vaqtli o'yinchilar sonining ko'payishi xavfi mavjud.

Bundan tashqari, qimor biznesining katta rentabelligi ham muhimdir, daromad juda yuqori, buning natijasida noqonuniy kazinolar hukmdorlari tartibli qonunchilikni buzish uchun har qanday darajada borishga tayyor. Qimor o'yinlariga qaramlikning bu muammosi tobora og'irlashib bormoqda, chunki bu holat aholi orasida qimor o'yinlariga qaramlarning ko'payishiga bevosita yordam bermoqda.

Qimor o'yinlariga qaramlikning psixologik tabiatining sabablari quyidagilardan iborat bo'lishi mumkin: o'zini o'zi qadrlash, norozilik, g'alaba qozonish va jekpot qilish istagi, turli xil giyohvandlikka qaramlik, ruhiy kasalliklarning mavjudligi.

Insonlar ijtimoiy mohiyatga ega, shuning uchun ham, shaxsning kuchini o'zgartirishga hojat yo'qligi sababli, o'z kuchini o'zgartirish yoki dushmanni boshqa o'yin bilan almashtirish kerak emas. Adje gra - bu dunyoning xayollari va haqiqiy bo'lmagan illyuziyalaridan xalos bo'lishga yordam beradigan oddiy jarayon, bu dunyoda xudbinlik, olijanoblik va sarosimaga o'rin yo'q va hech kimda hech qanday muammo yo'q. Gramni aloqa sifatida ko'rish mumkin. Haddan tashqari sug'urta omili natijasida odamlar qimor o'ynash uchun qayta-qayta o'girilib, o'yinchilarga aylanadi.

- O'yin jarayonini ko'mib tashlash yordami uchun erdagi odamlar o'zlarining aybdorligini yoki o'zini o'zi qadrlashini yoki o'zini o'zi qadrlashini yo'qotadilar;

- shaxs kirish va g'alaba qozonish uchun ko'p harakat qilishi kerak;

- dori-darmonga bo'lgan haqiqiy ehtiyojni qondirishdan bosh tortgan holda oila va shifokorni aldasa;

- shaxsga o'yin jarayonining ahamiyatini o'ziga nisbatan qo'llash rag'batlantiriladi;

- siz pul yig'ish maqsadida, qalbakilashtirish, o'g'irlik va o'g'irlik bilan shug'ullanishingiz mumkin, shunda, masalan, o'yinlarning zamonaviyroq versiyalarida o'ynash yoki qimor o'yinlarida pul ishlash imkoniyatiga ega bo'lish uchun kompyuteringizni bo'yashingiz mumkin;

- Qimorboz sizning martabangizni behuda sarflashingiz, oilangizni birlashtirishingiz, jamoangiz va do'stlaringizni behuda sarflashingiz mumkinligini tushunmaydi;

- Qimor o'yinlariga qaramlikdan aziyat chekadigan shaxslar doimiy ravishda dasturlar va g'alaba qozonish imkoniyati uchun pul to'lashni kutishadi.

Qimor o'yinlariga qaramlik muammosi bir necha bosqichlardan o'tadi. Qimor o'yinlariga qaramlikning birinchi bosqichi davriy o'yinlar va ajoyib jekpot haqida orzular bilan tavsiflanadi. Yangi boshlovchi, qoida tariqasida, garov tikmaydi, kichik summalar uchun o'ynaydi, vaqti-vaqti bilan g'alaba qozonadi va ko'pincha g'alaba qozonadi. Shundan so'ng past rivojlanish bosqichi keladi. Inson ko'pincha qimor o'ynashni va kechiktirishni boshlaydi. Ushbu bosqichda geymer bir soatdan ko'proq o'ynashga ruxsat berish uchun robotni tark etishi, poza qilishni boshlashi va borglarga xalaqit berishi mumkin. Natijada siz uyingizdan qimmatbaho narsalarni o'g'irlab, lombardga sotishingiz mumkin. Endi paketni ochishning keyingi bosqichi keladi. Ushbu bosqichda shag'alning obro'si, qoida tariqasida,
Butun oila notinch, oilaviy ishlar hal qilinadi, do'stlar va boshqa qarindoshlar bilan aloqalar uziladi. Shaxs ko'pincha o'zini yomon his qiladi, lekin bunday vaziyatda u aybni otochenyaga qo'yib, o'zini oqlashi kerak. Aje juda oddiy.

Ushbu bosqichda o'yinchilar vahima hujumlarini boshdan kechirishlari mumkin. Uchinchi bosqichda odam o'ylamasdan mustaqil ravishda patologik chanqoqni engishi mumkin. Qolgan bosqich umidsizlik hissi bilan tavsiflanadi. Odamlar umidsizlikni boshdan kechirishadi. Hayajonni tortuvchi yogo nache vir. Agar siz o'z yo'lingizdan chiqib ketishga harakat qilsangiz, bu yanada yomonlashuvga olib keladi. Ushbu bosqichda o'z joniga qasd qilish haqidagi fikrlar paydo bo'ladi, bu esa yangi qimorbozning qochishini imkonsiz qiladi. Qonunchilikning qadimiyligi, spirtli ichimliklarga qaramlik, hissiy qulash va Godville belgilari bilan bog'liq muammolar ham mavjud.

Ta'riflangan kasallikdan oldin kasal bo'lgan mavzu tez ko'payib borayotgan, jismoniy sog'lig'ining yomonlashuvi va ruhiy kelishmovchilikni e'tiborsiz qoldirmaydi. Bunday vaziyatda, shaxs uchun o'yin eng kerakli, eng kerakli "dori" ga aylanadi.

Ko'pincha bolalarda qimor o'yinlariga qaramlik kattalarnikidan farq qiladi. Muhimi, obunalar qimor o'yinlari emas, balki kompyuter o'yinlariga qaraganda sekinroq. Biroq, katta yoshdagi shaxslar ham ko'pincha virtual dunyoda ko'p vaqt o'tkazadilar, bu esa ijtimoiy va shaxsiy hayotning barcha jabhalariga salbiy ta'sir qiladi. Merejening o'yinlari bugungi kunda insoniyatni deyarli yo'q qildi.

Tanklar (World of Tanks) yoki World of Warcraft (rol o'ynaydigan virtual o'yin) o'yinlariga qaramlik bugungi kunda kamdan-kam uchraydi. Ko'pgina bolalar, shuningdek, etuk shaxslar bir qator virtual o'yinlarda parallel ravishda o'ynashadi, kompyuterda yillar davomida o'tirishadi. Onlayn o'yinlar balog'at yoshidagi shaxslarga ta'sir qilishi ayniqsa zararli.

Bolalardagi o'yinga qaramlik bolaning ruhiy holatini rivojlantirish uchun oqibatlarga olib kelmaydi. Bolalarda qimor o'yinlariga qaramlikning belgilari deyarli kompyuterga qaramlik belgilariga o'xshaydi. Biroq, onlayn qimor o'ynash istagi meni buzadi.

Balog'at yoshidagi kompyuter o'yinlariga qaramlik vaqtni ortiqcha sarflash bilan tavsiflanadi tiyinga teng Ammo bu ham xavfsiz emas, chunki bolalar ko'pincha virtual haqiqat tomonidan oddiygina "yutiladi", buning natijasida ular haqiqatda yashashni to'xtatadilar. O'yinlar syujetida sodir bo'lgan disfunktsional harakat o'z fikrini va hayotga bo'lgan qarashini o'zgartirishdan bexabar qimorbozni bezovta qiladi. Bundan tashqari, o'z joniga qasd qilishga urinish kabi shubhali natijalarni ham aniqlashingiz mumkin.

Qimor o'yinlariga qaramlikning belgilari

Video o'yinlarga qaramlik va kompyuterga qaramlikning quyidagi alomatlarini ko'rishingiz mumkin:

- istak mavzusi ustidan nazoratni yo'qotish - virtual dunyoda yoki kompyuterda o'tkaziladigan vaqtni ko'paytirish;

- hayot sohalari va ijtimoiy jihatlari ustidan nazoratning mavjudligi;

- "tunnel" deb ataladigan aqliy faoliyatning kelib chiqishi - giyohvandlikka o'xshash his-tuyg'ularda ustunlik qiladigan obsesif fikr (rag'batlantirish istagi);

- qo'llab-quvvatlash turg'unlik mavjudligini aniqlaydi va yordam beradi;

- agar o'yin dunyosiga xavfsiz kirish imkoni bo'lmasa, bola tez-tez portlashlarda tajovuzkor, jangovar va sehrgar bo'lib qoladi, u har doim o'zini yopib qo'yishi va befarq bo'lib qolishi mumkin;

Bolalarda onlayn o'yinlar oqimi natijasida dastlabki faoliyat bilan bog'liq muammolar mavjud, ular testlar va testlar bilan to'lib-toshgan bo'ladi. Boshqa tomondan, o'yin hayotning ijtimoiy sohasiga va uning alohida tomonlari va aqliy jarayonlariga zararli ta'sir ko'rsatadi.

O'yinga qaramlik odamning o'yin jarayoniga haddan tashqari berilib ketishiga olib keladi va uni minimal darajada jismoniy ehtiyojlarni qondirishdan mahrum qiladi. Oddiy qilib aytganda, qimor o'yinlariga qaramlar o'z hayotlaridan to'liq zavqlanishadi va uxlashadi, shuning uchun yurishlar uzoq davom etmaydi. Qimorbozning barcha fiziologik va boshqa ehtiyojlari vaqtni keraksiz sarflash deb hisoblana boshlaguncha. Xushbo'y hidlar hayotning asosiy va eng muhim sohasini buzadi - gri. Uyquning kamdan-kam davrida uyqusiragan sub'ekt virtual yorug'likda vaqt o'tkazadi.

Qimor o'yinlariga qaramlikning belgilari - ko'rishning yo'qolishi, faoliyatning buzilishi o'simlik tizimlari, mushaklarning zaiflashishi, orqa miya qo'shilishi bilan bog'liq muammolar - va bu faqat kichik bir qism salbiy meros virtual qimor o'yinlariga qaramlik. Insonning ruhiyati uning tanasidan ko'ra ko'proq azoblanadi. Geymer nomaqbul xatti-harakati bilan ajralib turadi va kun o'tgan sayin haqiqatni virtual muhitdan ajratish tobora qiyinlashib bormoqda. Bunday holda, harakat odamlarda salbiy assotsiatsiyalarni qo'zg'atishni boshlaydi, chunki aslida u o'yinda berilgan imtiyozlarga muhtoj emas, ayniqsa haqiqiy hayotda hamma narsa o'layotgani uchun. Virtual dunyoda boy va kuchli, go'zal va ko'pincha batafsil tavsiflangan qabr mavjud. Bundan tashqari, siz maqom va yuqori mavqega ega bo'lishingiz mumkin, buning natijasida yuzsiz qabrlar unga oqib kelishdan bosh tortishadi. Bu band odamlarda Svedomosti tobora intruziv fikrni rivojlantirmoqda: "haqiqat hozir kerak". Bu kimning sumkasi? yopiq rang: o'yinlar orasidagi uzluksiz intervallar faqat o'lim xavfini oshiradi, keraksiz muammolardan, noxush sharoitlardan, eskirgan bo'g'inlardan va inson tanasining etarli emasligidan qochadi.

Kasal kompyuterning qimorga moyilligi hech narsadan kelib chiqmasligi aniq. Albatta, har qanday patologik holatni osongina yo'qotadigan juda ko'p odamlar bor. Biroq, nosog'lom istaklarning paydo bo'lishining asosiy asosi infektsiyalarning tarqalishi uchun dolzarb bo'lgan turli muammolardir. U kirishni boshlashi bilanoq hayotda katta bo'lgan. Yoshlik maksimalizmining merosi sifatida, hayotning "qoqinadigan toshlari" ning oxiri deyarli dunyoning oxiri bo'lib tuyuladi. O'zining shafqatsiz va noloyiq haqiqatini dunyoning g'ayrioddiy dunyosiga ko'chirish kamtarin yuksak aqlga bog'liq va u super qahramondir.

Qimor o'yinlariga qaramlikdan qanday qutulish mumkin? Otalar uchun printsip, yosh toifasidan qat'i nazar, har qanday turdagi ish uchun yaqinlarga beriladigan tavsiyalarga o'xshaydi. Birinchi navbatda, agar muammo ota-bobolarimiz oldida turgan bo'lsa, unga ko'zimizni yumishning hojati yo'q. Farzandingizni yo'qotish va tish og'rig'i bilan kurashish ustida ishlashni qanchalik tez boshlasangiz, yaxshi natijalarni ko'rasiz va nosog'lom yig'ish bilan yakunlanish ehtimoli kamroq bo'ladi. Hatto bolalar va ularning otalari ham hech kim yordam bera olmaydi. Astar bilan qalbga atirgullar kursida, siqish, qo'ng'iroq qilish yoki biror narsaga aralashishning hojati yo'q. Bu kabi ba'zi harakatlar bolani bezovta qilishi va g'azablanishi va o'zida tajovuzni qo'zg'atishi mumkin.

Qimor o'yinlariga qaramlikdan xalos bo'lish uchun, masalan: qimor o'yinlariga qaramlik, eng yaxshi yechim psixolog bilan gaplashish bo'ladi. Bundan tashqari, bolalar eng yaqin qarindoshlari va tengdoshlarining yordamini juda qadrlashadi. Taqdir va daldani tushunganingizdan so'ng, siz qiyinchiliklarga tezroq va osonroq duch kelasiz.

Qimor o'yinlariga qaramlikni nishonlash

Qimor o'yinlariga qaramlikni davolash zaruratining asosi bo'lgan omil bu giyohvandlikning hissiy jihatdan mustahkamlanishi. Oziqlanishga javob izlayotgan odamlar: qimor o'yinlariga qaramlikni qanday davolash kerak, giyohvandlikdan kuchli tiklanish bo'lmasligini tushunishlari kerak. Bu vaqtda geymerlarning o'ziga ham, ularga yaqin bo'lganlarga ham darhol moslashish kerak. Bundan tashqari, yaqin qarindoshlar va mustaqil shaxslarning nosog'lom istaklarini kamaytirish uchun sizga murakkab va mustaqil odamlar bilan bog'liq bo'lgan sadoqat va sabr-toqat kerak bo'ladi. bayram qilaylik bu muhim odamni o'z ixtiyoriga olib kelish. Qimor o'yinlariga qaramlikning o'sishi yangilanishlar bilan bog'liq normal ishlashi aqliy jarayonlar Va qimorbozning hayotiy qadriyatlarini qayta baholash bilan, o'zgarish asosiy hayot tarziga aylandi.

Qimor o'yinlariga qaramlikdan qanday qutulish mumkin? Qimorbozni har qanday yo'l bilan o'yindan olib tashlashga harakat qilishingiz kerak, masalan, bolani uy ishlarini bajarish uchun shaharga tayinlash mumkin, odam uchun siz rolli intim o'yinlarni boshqarishingiz mumkin. Mazali oqshom, ajoyib film - bu lablarni uyg'unlashtiradigan bir xil elementlardir. Bundan tashqari, siz qimmat sayohatni tashkil qilishingiz yoki joydan tashqariga sayohat qilishingiz mumkin.

Kelajak, pul va martaba o'sishi haqida vaqti-vaqti bilan atirgullar va shaharning beparvoligi haqida noyob atirgullar kam emas. Takrorlashning muntazamligi o'yinga salbiy nuqtai nazarni shakllantirishga yordam beradi, bu esa o'yin jarayonini kamroq yoqimli, zavqli va uzoqroq qiladi. O'yin "qullik" ga duchor bo'lgan odamlarga imkon qadar tez-tez murojaat qilish kerak. Haqiqiy hayotdan oldin ularning qiziqishini uyg'otish kerak.

Qimor o'yinlariga qaramlikni qanday davolash mumkin? Odamni oddiy odamga aylantirish uchun avvalo uni ijtimoiylashtirishimiz tavsiya etiladi. Kasallikdan engil tiklanish yoki o'yin jarayonidan oldin labiya og'rig'i rivojlanishining dastlabki bosqichlarida davolanish qarindoshlar va do'stlar tomonidan mustaqil ravishda amalga oshirilishi mumkin. Buning uchun faqat geymer uchun butun soatni eslab qolishingiz kerak. Boshqacha qilib aytganda, o'yinga bir soat sarflamaslik uchun butun kunni eslab qolish kerak.

Muhim hollarda, sharoitlar tufayli ixtisoslashtirilgan psixiatriya klinikasida terapevtik kurs talab qilinadi dori terapiyasi. Biroq, bugungi kunda qimor o'yinlariga qaramlikni davolash vositasi deb hisoblangan dorilar yo'q. Ixtisoslashgan davolash markazlari ichki ma'naviy ish, dori-darmonlar (antidepressantlar) va bevosita psixologik yordamni o'z ichiga olgan kompleks yondashuvga ega.

Qimor o'yinlariga qaramlikni to'g'ridan-to'g'ri davolashning asosiy usuli bu individual psixoterapiya bo'lib, uni statsionar va ambulatoriya bemorlari muvaffaqiyatli qo'llashlari mumkin. Bugungi kunda aniq dalillarga asoslangan oqilona psixoterapiya qimor o'yinlariga qaramlikdan xalos bo'lishning eng samarali va samarali usuli hisoblanadi. Bu usul qimorbozning irratsional aqliy faoliyatini samarali bartaraf etadi, uning kompyuter va qimor oʻyinlariga eʼtiborini oʻzgartiradi, eʼtiborini kundalik muammolarning oqilona yechimini topishga qaratadi.

Mutlaq ifoda va og'riqlarga munosabatni mustahkamlash uchun navigatsiya va o'z-o'zini navigatsiya qilish usullariga asoslangan psixoterapevtik usullar qo'llaniladi. Maxsus texnikalar va dorivor maqsadlarda qimorbozning psixologik holatini to'g'irlash va uning kasal ishtiyoqini nazorat qilishni kuchaytirishga imkon beradi.

Kompleks terapiya o'yin hukmronligini blokirovka qilishga qaratilgan bo'lib, befarq odamni o'yinning "gipnotik" oqimidan xalos qiladi, o'yin jarayonini qo'llab-quvvatlaydi va psixikaning adekvat ishlashini tiklaydi abadiy jarayonlar va ruhiy holat.

Qimor o'yinlariga qaramlik - bu qimor o'yinlarining psixologik barqarorligi. Bu atamaning sinonimlari bor - qimor va qimor o'yinlariga qaramlik. Bunday vaziyatda odam har qanday o'yinga hayajon bilan yondashadi, rag'batlantiruvchi jihat esa tiyin chimchilashdir. O'sish jarayoni ongni bulutlaydi va asta-sekin hukmronlik qiladi va ijtimoiy, oilaviy va kasbiy faoliyat sohalari fonga o'tadi.

Boshqa har qanday psixogen kasallik kabi, qimor o'yinlariga qaramlik ham surunkali muammo bo'lishi mumkin. Odamlar o'z vaqtlarini hayotning jabhalariga salbiy ta'sir ko'rsatadigan muammolarni tuzatishga sarflaydilar. Bunday ruhiy kasallikni davolash kerak ayniqsa hurmat, chunki bu holda inson hayotining asosiy sohasi jismoniy sog'liqdir.

    Hammasini ko'rsatish

    Qimor o'yinlariga qaramlik - bu kasallik

    Qimor har doim ham zararli ta'sir ko'rsatmaydi, garchi u odamlarni asabiy va hissiy stressdan xalos qilishga, dam olishga va kundalik muammolardan xalos bo'lishga yordam beradi - odamlar his-tuyg'ularning kuchayishini his qiladilar Va keyin ozod bo'ladi. Agar baqlajon beqaror bo'lib qolsa, patologik eskirishning ozuqaviy rivojlanishi aybdor.

    Kasallikning mohiyati psixogen shira ustida rivojlanadigan murakkab surunkali jarayonda yotadi. Odamlar o'zlarining giyohvandliklarini mustaqil ravishda bartaraf etishlari mumkin emas, shuning uchun ular psixoterapevt nazorati ostida davolanishlari muqarrar.

    Patologiya giyohvandlikka yoki spirtli ichimliklarga qaramlikka o'xshash giyohvandlikka asoslangan. Odamlarning barcha bilimlari yo'qolgan va hayot muammolari, maksimal nazorat va harakat talab qiladigan, uzoq muddatli suv qiymatini ko'rsatmaydi. Na yaqinlaringizning kasalligi yoki azobi, na kasbiy muvaffaqiyat, na sog'lik, na oilaviy qadriyatlar, na uzoq muddatli insonning shaxsiy qadriyatlari.

    Be-yaka gra to'g'ridan-to'g'ri psixologik jihatlar shaxslar. Qimor o'yinlarining mohiyati hissiy stressning asta-sekin kuchayishida, keyin esa uning to'satdan ozod bo'lishida yotadi. Muvaffaqiyatli g'olib yoki mag'lubning xavfi va tajribasi alohida ahamiyatga ega. Faqat oxirgi bosqichga o'tish har qanday muammolardan qochish imkonini beradi. Odatda, odamlar bunday harakatlarda ishtirok etishning doimiy zarurligini tushuna olmaydilar, ammo o'yinchilar o'zlarini bunda ko'ra olmaydilar.

    Qimor o'yinlariga qaramlik 20 yil oldin kasallik tomonidan tan olingan. Ushbu rivojlangan mamlakatlarda bu uzoq vaqtdan beri jiddiy ijtimoiy muammo sifatida e'tirof etilgan. O'yin markazlarining ko'payishi tufayli odamlar o'z uy ongida turg'unlikka berilishmoqda. Bolalar va yoshlar orasida kasallikning tarqalishi boshqa barcha yosh guruhlariga qaraganda ikki baravar yuqori.

    Rivojlanishni keltirib chiqaring

    Uzoq umr ko'rishning aybdorligining asosiy sababini ko'rish mumkin emas. Murakkab psixologik jarayonlar orqali fikrlar guruhidan o'rganish mexanizmi. Juda ko'p zaharning oqimi o'yinlarning mavjudligi, ularning ilonlar orasida targ'ib qilinishi va biz biladigan ko'plab odamlarning kengligi bilan bog'liq. Xalq o‘zi o‘zi ham o‘zi sezmagan holda, bu jarayonga qo‘l urayotgandek ko‘rinadi.

    Psixiatriyada katta hurmat motivatsion omilga tegishlidir. Sharobning o'zi aybdorlik paytida hosil bo'ladi. Bazhannya grati spondya vlasny maxsusligi motivlari. Ularning psixologik komponenti insonning boshqa odamlarga hukmronlik qilish, qarshilik ko'rsatish va manipulyatsiya qilish ehtiyojiga asoslanadi, bu ularga nikohda kuch ustunligiga erishish imkonini beradi. O‘yinchi voqelikni o‘z xayollari va xayollari olamidan ajratib turadi.

    Motivatsiyalar odamlarning yangi his-tuyg'ularni sinab ko'rish istagida, o'z mahsuldorligidan qoniqishda, yuqori maqomga ega bo'lgan, bir soat o'ynashga qodir bo'lgan odamlarga teng bo'lishni talab qilishda ifodalanishi mumkin. Ko'pincha oddiy odamda vino shaharchasidan bir tiyin olib ketish niyati paydo bo'ladi.

    Demak, oila amaldorining eng muhim rolini oila amaldori bajaradi. Ta'lim me'yorlarini buzish ruhiy kasalliklarga olib keladi, bu esa odamlarni zaif va depressiyaning turli omillariga zaif qiladi. Erta bolalik faoliyatida muvaffaqiyat ko'rsata olmaydigan kattalarning past ijtimoiy moslashuvi bolaning axloqsiz hayot tarziga moyilligini keltirib chiqaradi.

    Maxsus omil o'ziga xoslik xarakterini yaratishga asoslanadi va potentsial shag'al sindromi ko'pincha paydo bo'ladi. Odamlar shunday mehnat qilishadi baland rizik Uzoq muddatli g'amxo'rlikdan tashqari, bir qator begunoh o'yinlar kasallikning rivojlanishiga olib keladi. Nimani qo'yish kerak: o'zini past baholaydi, ko'pincha tushkunlikka tushadi ichki yorug'lik, his-tuyg'ularingizni nazorat qilish va o'z ulushingizni his qilish mumkin emas.

    Iqtisodiy munosabat mavjud o'yin kompaniyalari marketingida yaqqol namoyon bo'ladi. Aholida qiziqishni kuchaytirish maqsadida gazli gazlar va barvi viskilari bilan reklama kampaniyalari tashkil etilmoqda. Timning o'zi odamlarda o'yin dunyosi issiq, moda tendentsiyalari bilan yangilangan va katta obro'ni ifodalaydi degan taassurot yaratadi. Ehtirossiz va o'z omadini sinab ko'rish istagi yo'q etarli odamlar ularga zerikarlilik va hayotga qiziqish yo'qligi kabi ko'rinadi.

    Kasallikning bosqichlari

    O'yinga qaramlik bir necha bosqichlarda rivojlanadi, undan inson xatti-harakatlaridagi o'zgarishlar unga ta'sir qiladi. Barcha bosqichlar quyidagi patologik rivojlanishning boshlanishi bilan tavsiflanadi:

    1. 1. Tayyorgarlik. Qimor o'yinlariga rozilikning ortishi bilan tavsiflanadi. O'zini past baholash, o'z his-tuyg'ularini nazorat qila olmaslik, tashqi tanqidni ortiqcha qabul qilish, tajovuzkorlik, impulsivlik, yuqori ravon Anksiyete, depressiya va stressning mavjudligi, xayoliy dunyoga aylanish tendentsiyasi va giperaktivlik jamg'armaning rivojlanishini ko'rsatadi. Odamlarda harakat qilish, o'z-o'zini sevishni kamaytirish va tarbiyalash uchun chidab bo'lmas istak bor. Timning o'zi makkorlik va noma'lum ishtiyoqni rivojlantiradi. Agar kasallikning bunday psixologik holati haddan tashqari amaldorlar tomonidan oqim bilan kuchaytirilsa, kasallik keyingi bosqichga o'tadi.
    2. 2. G'alaba qozonish bosqichi. Bilimga ega bo'lgan odamlarda o'z-o'zini anglash va moliyaviy foydadan qochish istagi paydo bo'ladi. Aql xiralashadi, vaziyatga moyillik kuchayadi va boshqa o'yinlar qiziqishni sezilarli darajada oshiradi. Aka-ukalarning sovrin yutib olish jarayonida faol ishtirok eta olishi, odamlarning o‘zi o‘z ulushini topishi haqidagi illyuziyani yuzaga keltiradi, bu holda ular o‘z afzalliklarini hammaga yetkaza olishlari mumkin. Ushbu bosqichda Svedomosti o'z merosi haqida hech qanday tushunchaga ega emas. Yaqinlar tomonidan tanqid va norozilik vaziyatga qarshi turish va qabrning muvaffaqiyati va o'zini o'zi anglashiga shubha qilish istagi sifatida qabul qilinadi.
    3. 3. Bosqichlarni dasturlashtirib beraman. Qimor o'yinlariga qaram odam yopiq tsiklda paydo bo'ladi. Pulning maqsadi har doim moliyaviy imkoniyatlarning dalillari bilan mustahkamlanadi. U bor pulini sarflab, mohirlik bilan borga kiradi. Taraqqiyotning past darajasidan so'ng aniq ong keladi va har qanday vaqtda katta daromad yo'qoladi. Intruziv reklama yoki moliyaviy imkoniyatlar paydo bo'lishi mumkin bo'lgan qo'zg'atuvchi omillar mavjudligi sababli, jang yana haydaydi va vaziyat yana takrorlanadi. Kasallikning og'irligi qanchalik katta bo'lsa, bunday tsikllar orasidagi bo'shliq shunchalik kichik bo'ladi. Doimiy muammolar va og'ir moliyaviy sharoitlar tashvish darajasini oshiradi, odamlar jangovar va g'azablanishadi.
    4. 4. Bosqichlarni ochaman. orqali fastfud Pulni isrof qilsang, moddiy va ma’naviy qadriyatlardan qutulasan. Muammolar ishda boshlanadi, uyqu davri o'zgaradi va hissiy holat oilaning ongida normal uyquga ruxsat bermaydi. Doimiy aldashga juda ko'p e'tibor beriladi va salbiy munosabat, shundan keyin ular charchashadi. Bemor hamma narsaning sababi eskirganligini tushunadi va jarayonni nazorat qilish va natija berishiga yo'l qo'ymaslik uchun barcha urinishlar. Hissiy bostirish spirtli ichimliklarni yoki giyohvand moddalarni nazoratsiz ishlatishga olib keladi, bu esa kasallikni yanada kuchaytiradi. Bunday sharoitda odamlar qonunni buzish, qarz olish, daxlsiz mulk va boshqa narsalarni yashirincha sotishga ko'proq mohir bo'ladi. Insonlar uchun eng muhim muammolardan biri bu g‘alaba qozonish va barcha moliyaviy va ijtimoiy muammolarini bir vaqtning o‘zida hal qilishdir.
    5. 5. Umidsizlik bosqichi. Bemor o'zining turg'unligini biladi, lekin u katta jekpotga deyarli umid yo'qligini tushunadi, lekin u hech qanday maqsadsiz qimor o'ynashda davom etadi. Qilish kerak bo'lgan yagona narsa - bu jarayonni olib tashlaydigan his-tuyg'ularni boshdan kechirish, bu psixologik kechikishdir.

    Kasallikning rivojlanishi 3 kun davom etadi. Har bir bosqichda psixologik o'zgarishlar kuzatiladi. Dastlab, o'yinchini hech narsa bezovta qilmaydi sog'lom odamlar Keyin u impulsiv bo'lib, obsesif fikrlarga moyil bo'ladi. Bu doimiy ruhiy kasalliklarga olib kelishi mumkin. To'liq o'zini tuta olmaslik va o'z-o'zini tanqid qilishni yo'qotish o'ziga xoslikning parchalanishiga yordam beradi. Ma'naviy qadriyatlarni isrof qilish g'azabning shakllanishiga, ijobiy his-tuyg'ularning chiriganligiga olib keladi, kasallik sovuqlashadi va yaqinlaringizning azoblanishiga va ijtimoiy muammolarga olib kelishi mumkin.

    Alomatlar

    Agar bemorning o'yin tsiklidagi xatti-harakatlariga qarasangiz, oqimning bosqichlarini ko'rishingiz mumkin:

    • O'lim bosqichi. O'z xatti-harakatlarini nazorat qilish orqali odamlar osongina qaram bo'lib qolishlari mumkin. Ayni damda yaqinlar tarafida tiyin yetishmayapti, norozilik bor, shuning uchun ham boshimiz og'riyapti.
    • Avtomatik fantaziyalar bosqichi. Fikrlarda kechikish rivojlanadi. O'yin jarayoni ta'minlaydigan his-tuyg'ularni boshdan kechirish istagida deyarli barcha bilimlar yo'qoladi. O'z fantaziyalarida odamlar eyforiyani his qilishadi, g'alaba qozonish tuyg'usini his qilishadi va bosh sovrinni qo'lga kiritish uchun pullarini nimaga sarflashlari kerakligini deyarli kashf qilishadi. O'zi o'zi bilmagan holda, u ko'proq ichki mamnuniyatga ega va o'zini chinakam g'alaba qozonayotganiga ishontiradi. Bunday oqilona jarayonlar hissiyotlarning kuchayishiga olib keladi, faol hayot tarzini olib borish kerak bo'ladi, libido kuchayadi va odamlar deyarli har doim band.
    • Maqtov va qaror bosqichi intruziv fikrlarni harakatga o'tkazadi. Gravets haddan tashqari och emasligini, lekin ayni paytda uning sog'lom oshqozoni etishmayotganini tushuna boshladi. Haqiqiy dunyoda doimiy xushmuomalalik va beparvolik depressiyani keltirib chiqaradi.
    • Maqtovli qarorning yakuniy bosqichi. Aksiya boshlanishidan oldin faol omil spirtli ichimliklarni iste'mol qilish yoki darhol paydo bo'lgan pennies bo'lishi mumkin. Biror kishi kompyuterda yoki o'yin mashinasida o'tirib, shaharda sharob olish imkoniyati bilan jur'at qilish va o'ynash uchun o'tiradi.
    • Maqtovli qarorni amalga oshirish bosqichi. Bu vaqtda odamlar kuchli uyg'onish va hissiy holatni his qilishadi. U o'z tasavvuridan charchagan, atrofidagilarni hurmat qilmaydi, uning butun bilimi yana o'ynash imkoniyati haqidagi fikrlar bilan band. Psixoterapevtlar Daniyani trans holatida qolgan deb ta'riflaydilar. Qimor garoviga har bir yangi kelishi g'alaba qozonish uchun qaror qabul qilish imkoniyati bilan tavsiflanadi. Psixoemotsional stress faoliyat cho'qqisiga etadi, shag'al uning harakatlaridan xabardor emas. Bunday holatda, inson yaqinlarini qabul qilmaydi. Hissiy zo'ravonlik susayishi bilanoq, haqiqatga qaytish tendentsiyasi paydo bo'ladi.

    Qolgan bosqichni yakunlash bosqichida tsikl yana takrorlanadi. Haqiqatni etarli darajada tushunish va tafsilotlarni puxta bilish qimorbozning qo'rquvini boshqaradi. Bo'shashgan odam o'zini oldida axlat va yo'qdek his qiladi, boy vaziyatlarda o'zini aybdor ekanligini tushunadi, lekin uning yashirin zulmi va qariligi sodir bo'lgan voqea tuzatilmaguncha boshlashga imkon bermaydi. Har soatda u sog'lom ruhiy holatda bo'lib, kelajak uchun rejalar tuzishni boshlaydi, yo'qlar orasida ishonchga aylanishga harakat qiladi. Bu tsiklning oxirigacha davom etadi.

    O'yinga qaramlik sindromlari

    Psixoterapevtlar tanadagi ruhiy va fiziologik o'zgarishlarni tavsiflovchi bir qator sindromlarni ko'radilar. Qimor o'yinlariga patologik ishtiyoq sindromi favqulodda xatti-harakatlarning o'zgarishi va maxsus chaqiruvlar bilan tavsiflanadi. Odamlar kabi fiziologik alomatlar namoyon bo'ladi

    • o'rinbosar ostiga tushish;
    • yurak ritmining buzilishi;
    • tez-tez bosh og'rig'i;
    • Sarosimaga tushib, terlagan.

    Ba'zi hollarda eshitish va vizual gallyutsinatsiyalar paydo bo'ladi, odamlar qimor mashinasi tovushlarini eshitganda yoki hamma joyda qimor o'yinlarini ko'rganlarida.

    O'yin trans sindromi o'yin paytida paydo bo'ladi. O'rtacha bolada zo'ravonlik 2 yoshdan 12 yoshgacha bo'ladi. Bu jarayonni sekinlashtirishning mumkin emasligi bilan namoyon bo'ladi, bu esa katta g'alabani yo'qotishga olib keladi. Psixo-emotsional stress ifodalanadi, bu jismoniy oqibatlarga olib keladi - ko'pincha o'yin transidan so'ng odamlarda yurak muammolari, stress, unumdorlikning pasayishi va tiqilish hissi paydo bo'ladi. surunkali kasalliklar, kabi Virazkov kasalligi yoki nevralgiya.

    Vigrash chi prograshu sindromi. Yogo o'yin natijasida yolg'on ekanligini ko'rsatdi. Kasallikning birinchi bosqichida eyforiya tuyg'usi va yo'q bo'lganlar ustidan g'alaba qozonish, ikkinchisida tajovuzkorlik, chayqalish va depressiyaga keyingi o'tish kuzatiladi. Surunkali stress jiddiy psixologik kasalliklarga olib kelishi mumkin. Uzoq muddatli ishchining uyqusi buziladi, ishtahasi yo'qoladi, bosh og'rig'i va yurak og'rig'i doimiy bo'lib qoladi. Qoidaga ko'ra, bu sindrom bir necha holatdan ko'p bo'lmagan hollarda sodir bo'ladi, undan keyin dunyodagi og'riq og'rig'i yana paydo bo'ladi.

    Qancha vaqt ketishidan qat'i nazar, o'yin chekinish alomatlariga olib kelishi mumkin. VIN uyquchanlik bosqichida o'zini namoyon qiladi va uyqu buzilishi va hissiy o'zgarishlar bilan birga keladi. Odamlarda fiziologik buzilishlar tomonida vegetativ-qon tomir distoniyasining barcha belgilari mavjud. O'yinchi sodir bo'lgan voqea haqida qayg'urishi va ta'na qilishi, ayni paytda vayronagarchilikni his qilishi mumkin. Ruhiy va jismoniy stress ko'pincha o'z joniga qasd qilish fikriga olib keladi. Bemorning tashqi ko'rinishi o'zgaradi, arterial taranglik va angina xurujlari terining rangi o'zgarishiga olib keladi. Voyaga etmagan ohang kapillyarlarning beqarorligiga javob beradi va terining yuzasida qonga ega bo'lgan mash paydo bo'ladi. Odamlar sarflagan pullarini qaytarib ololmaydilar.

    O'yin degradatsiyasi sindromi bostirilgan hissiy fon bilan birga keladi. Odamlar deyarli kundalik hayotdagi his-tuyg'ularni, boshdan kechirgan narsalarini his qilmaydi. Haqiqat bilan bog'liq muammolar mavjud, mantiqiy ravishda kattalashtirish mumkin, xotira va hurmat pasayadi. O'rtacha odamda sindrom 6-12 oy davom etishi va qimor o'yinlariga qaramlikning rivojlanishining terminal bosqichiga aylanishi mumkin. Kasallik paytida, ijtimoiy mavqeini, shu jumladan oila va ishini yo'qotib qo'ygan holda, vaziyatni yaxshilashning iloji yo'q. Xudbinlik, qo'pollik, ziddiyat, ishonchsizlik va yomon niyatli va zo'ravon harakatlarga moyillik kabi xarakter xususiyatlarini qadrlang. Sog'lom bo'lib, yangi ko'rinishga ega bo'lish qimorbozni bezovta qilishni butunlay to'xtatadi va u kuzatilmay qoladi va jamiyatdan uzoqlashadi.

    Likuvannya

    Psixoterapiyaning boshida shifokor bemorni maxsus davolash bilan shug'ullanish kabi muammoga duch keladi. Erish ijobiy natija Kengroq yondashuv yordam beradi. Patologiyaning surunkali jarayoni jiddiy psixoterapevtik harakatlarga aylanishi aniq. Psixoanaliz bilan birga dori terapiyasi va qo'shimcha gipnoz bilan davolash keladi. Avtojenik tayyorgarlik, oilaviy, guruh va xulq-atvor psixoterapiyasi katta ahamiyatga ega. Agar provokatsion mansabdor shaxs aniqlansa, masalan, oila o'rtasida noto'g'ri shovqin, asosiy urg'u uning tushunishiga qaratiladi.

    Semptomatik davolash bemorning fiziologik salomatligi bilan bog'liq muammolarni bartaraf etishga qaratilgan. Yurak-qon tomir kasalliklarini davolash, xastalikka uchragan surunkali kasalliklarning doimiy remissiyasiga erishish, depressiyadan xalos bo‘lish ishlari izchil davom ettirilmoqda. Antidepressantlar va trankvilizatorlarni qo'llash odatiy hol emas va hech qanday yordamisiz ular muqarrar ravishda psixogen ko'rinishlarni rivojlantiradi.

    Psixoterapevtik davolanishni ruhiy jihatdan uch bosqichga bo'lish mumkin.

    1. 1. Birinchi qadam - davolanishdan oldin bemorni qoplash. Agar kasallik eskirganligi sababli davolanishga tayyor bo'lmasa, barcha tibbiy manipulyatsiyalar hech qanday ma'noga ega emas. U uchun nafaqat kasallikning dalillarini tan olish, balki shifokorga patologiyadan xalos bo'lishga yordam berish uchun ham muhimdir.
    2. 2. Boshqa tomondan, siz vaziyatning jiddiyligidan xabardor bo'lasiz. Kasallikning sababini aniqlashga yordam beradigan bemorga g'amxo'rlik va e'tibor kerak. Ijtimoiy reabilitatsiya xuddi shu bosqichda boshlanadi va qarindoshlar psixoterapiyadan oldin jarayonga jalb qilinadi. Guruh faoliyati yordamida maksimal samaraga erishiladi.
    3. 3. Uchinchisi, qimorbozning haqiqiy harakat boshlanishidan oldin tayyorlanishi bilan tavsiflanadi. Siz sharmandali mamnuniyatdan butunlay voz kechishga tayyorsiz.

    Bemor shifokorning barcha tavsiyalariga amal qilishi shart. Tananing umumiy salomatligini yaxshilash quyidagilarni o'z ichiga oladi: sog'lom uyqu, muntazam mashqlar tartibini saqlash, oqilona va muvozanatli ovqatlanish. Bularning barchasi faqat bemorning g'amxo'rligi bilan amalga oshirilishi kerak va biz imkon qadar tezroq e'tibor berish niyatidamiz. Vitamin komplekslari va antihipertenziv preparatlar kurslarini o'tkazish kerak. Barcha hayot energiyasi va kuchlari uzoq davom etadi, lekin ijobiy tomonga yo'naltiriladi. Ko'mish keshini bilish yoki sog'lig'ini saqlash va muntazam ravishda sport seksiyalarida qatnashish tavsiya etiladi.

    Kompyuterga qaramlik qimor o'yinlariga qaramlikning bosqichlari va namoyon bo'lishida hech qanday tarzda farq qilmaydi, garovlar asosida, shu jumladan penni tikish. Asosiy farq shundaki, kompyuter o'yini haqiqiy hayotning bir qismini o'z ichiga oladi va qahramon o'rnida yashay boshlaydi.

O'yinga qaramlik hozirgi vaqtda eng keng tarqalgan kasalliklardan biri. Dunyoning turli burchaklarida turli yoshdagi odamlar, eng boshidan boshlab, undan aziyat chekmoqda bolaning yoshi va keyin biz tomosha qilishni tugatamiz.

O'yinga qaramlik- bu shunchaki qimor o'yinlari uchun emas, balki begunoh yig'ishning dastlabki istagi tufayli rivojlana boshlagan bunday o'yinga bo'lgan qattiq ishtiyoq. Kompyuter o'yinlari. Ruhiy kasalliklarga yaqin bo'lgan giyohvandlik va alkogolizm bilan kasallangan qarindoshlaridan farqli o'laroq, his-tuyg'ular jismoniy salomatlikni buzmaydi. Ammo ishtiyoq tamoyilining o'zi o'xshash. Hatto uzoq umr ko'rish istagi va davom etishi ham uzoq umr ko'rishning asosiy muammosidir. Bu aldash uchun bir soat. Darhaqiqat, giyohvandlik va alkogolizmda bo'lgani kabi, jismoniy alomatlar ham ko'rsatadi kasal tanasi, unda qimor o'yinlariga moyil bo'lganlar, tabiiyki, bundan ehtiyot bo'lishlari shart emas.

Uzoq muddatli qimor o'yinlari uchun biz "Anonim spirtli ichimliklar" guruhlariga o'xshash "Gravants Anonymous" guruhini qo'llab-quvvatlashni tavsiya qilamiz.

Bu haqda o'ylamang qimor o'yinlariga qaramlik bugun kasallik. To'g'ri, ilgari kasallik bo'lgan, shunchaki psixiatriya va tibbiyot yaxshi baholanmagan va psixologiya yo'q edi. Hatto qimor o'yinlariga qaramlik ham ruhiy kasallikdir. Aslida, hamma narsa kabi. Psixiatriya shifoxonalaridan o'zingiz yordam olishingiz mumkin.

Va giyohvandlar va alkogolizm, kimyoviy nutqqa qaramlik orqali, boshqa tanani yo'q qiladi, keyin esa shifokorlardan xursand bo'ladi. Jismoniy stressni davolashdan so'ng, davolanishning mutlaqo zarur bo'lgan psixoterapevtik yoki psixologik bosqichi boshlanadi.

Bunday qimor o'yinlariga qaramlikni to'xtatishning eng yomon tomoni shundaki, kasallikning rivojlanishining boshida uni tanib bo'lmaydi.

Qimor o'yinlariga qaramlik statistikasi.

Statistik ma'lumotlar shuni ko'rsatadiki, eng ko'p grammatika sub'ektlarga beriladi. Men xohlardimki asr davri Butun avlod motam tutmoqda. Odamlar azob chekishi muhim.

Ba'zi psixologlar donning rangi stressni bartaraf etish va stressdan xalos bo'lishga yordam berishini ta'kidlaydilar. Ale ozg'in emas geymer. Ular qanday ustunlik berishlarini chaqiring intellektual o'yinlar, kvestlar, qimor o'yinlariga qaramlikdan aziyat chekmang. Bu hamma narsadan ko'ra ehtiros bilan bog'langan. Hayajon uzoq davom etmaydi, natijada fojiaga olib keladi. Hayajonlanishning asosiy sabablarini xavfli sport va mashg'ulotlarda ko'rish mumkin. Hayajonning o'zi kasallikning orqaga qaytishini, eskirishni to'xtatadi.

Aytishimiz mumkinki, ishtiyoqning o'zi giyohvandlikning tabiatida yotadi.

Qimor o'yinlariga qaramlik tarixi.

Qimor o'yinlariga qaramlik yaqinda o'z nomidan voz kechgan va qarz oluvchi maqomini olgan bo'lsa-da, uzoq vaqtdan beri mavjud.

Hatto Qadimgi Misrda ham turli yoshdagi toifadagi odamlar cho'tkada o'ynashgan. Cho'tkalar qimor o'yini bo'lib, asl cho'tkalar edi.

Xitoyda ular kundalik hayotda unchalik qiziqarli bo'lmagan kartalarni o'ynashdi.

O'yinga qaramlik ko'p soatlar davomida barcha mamlakatlarda qizg'in davom etdi. Evropada bu turdagi sazan bor. Ular boshqa firibgarlarni jazolamadilar.

Qabr kartalari Rossiyaga Yevropadan noqonuniy olib kelingan.

1649 yilda barcha qimor o'yinchilari yovuz deb atala boshlandi va ular har xil tortlarga berildi. Ale Buyuk Pyotr hukmronligi soatlarigacha qoldi.

Keyin Buyuk Pyotr uchun kartochkalar butunlay olib qo'yildi va karta egalari jarimaga tortildi.

Empress Elizabeth barcha kartalarni himoyalanmagan va himoyalangan o'rtasida taqsimladi.

Birinchi o'yin garovi allaqachon Katerina Another uchun paydo bo'lgan.

Radyanlar qoidasi qimor o'yinlaridan oldin o'rnatilishi bilanoq, u salbiy edi va shuning uchun SSSRda qimor o'yinlari bostirildi. Faqat kichik qisqartirishlar rag'batlantirildi, ammo yuqori ko'rsatkichlar qabul qilinishi mumkin emas edi.

Rossiyadagi birinchi kazino 1980-yillarning oxirida SSSRning maxsus buyrug'i bilan yopilgan. Bu kazino boydan kamroq deb hisoblangan.

Avtomatik sifatida paydo bo'lgan 1993 yil Axis boylar uchun emas. Hozir o'ynang, kimdir.

Shu tarzda qimor o'yinlariga qaramlik bugungi kungacha saqlanib qolgan.

Agar o'tmishda va hozirgi paytda qimor o'yinlaridan oldin cherkovni tashkil qilish bilan bog'liq muammo bo'lsa, bu boshqa din bilan boshqa har qanday munosabatlar kabi salbiyroq bo'lishi oqilona bo'ladi.

Qimor o'yinlariga qaramlikning belgilari.

Afsuski qimor o'yinlariga qaramlik Buyrakni tanib olish unchalik oson emas. Ba'zida odam buni hatto kasallikning aniq belgilari ortida ham tushunib yetadi.

Birinchi belgigacha rivojlanadigan kasalliklar buyuk qayg'u tuyg'usi, uning kuchli tajribasi bor.

Biror kishi o'tgan o'yindagi vaziyatni asta-sekin takrorlaydi va yangisiga bo'lgan impulsni allaqachon biladi. Geymer uyg'onganida, u doimiy tashvishni his qiladi. Agar siz klubga kelib, dastgohga o'tirsangiz, garovlar ko'tarilayotganidan yanada ko'proq xabardor bo'lasiz.

Bu jarayonda odamlar uni engib o'tishlari juda muhimdir. Shu sababli, ko'rinmas kuch ishlaydi. Qimorboz qimor o'ynashni to'xtatib, g'alaba qozonish uchun uyiga yo'l olgani uchun tashvish kuchayadi. yangi versiya bu oilaga berilgan aldamchilik.

O'yindan chiqishdan oldin biroz charchaganingiz ma'qul.

Bunday odamda doimo o'ylar paydo bo'ladi: ko'p qurtlar uchun tiyinlarni qanday olish mumkin, nimani sotish mumkin, nimani garovga qo'yish va o'g'irlash mumkin.

Bu vaziyatning eng achinarli tomoni shundaki, qimorboz hali ham o'yin o'ynash uchun o'zining haqiqiy motivini egallashga harakat qilmoqda. U eng yaxshi narsani o'ylab topadi, lekin u o'z istagini bilmaydi, go'yo u allaqachon zerikishini sezgandek.

Oxir-oqibat, qimorbozning kurashi yanada yomonlashadi. U o'z oilasiga (chunki jamoa to'liq yordam bermaydi), bolalariga, do'stlari va o'rtoqlari bilan muloqot qiladi va o'z ishiga g'amxo'rlik qiladi. Va uning ruhi go'zallikdan mahrum.

Borglar yana kimdan ma'lum bo'lganlardan qarz olishmoqda, shuningdek, ularni boshqalarga topshirish uchun, ular o'yinda ulush olishgan. Siz hamma narsani keraksiz tashvishga solishingiz mumkin, chunki siz uni bir soat davomida ishqalay olmaysiz.

Zazvichay Geymer kasallikning bir necha bosqichlaridan o'tadi.

Birinchi bosqich Bir qator o'yinlar shaklida boshlanadi, bu vaqtda ba'zida g'alaba qozoniladi. Keyin u stavkani oshirish haqida fikrga ega. Ushbu bosqichda o'yinchilar guruh tuzish va bir vaqtning o'zida klublarni tuzish uchun yig'ilishadi.

Yana bir bosqich grisga malaka oshirish bilan tavsiflanadi. Bu erda odamlar allaqachon suratga tushishni va Borg bilan muammoga duch kelishmoqda. Mening o'yin xonasida bo'lish vaqtim o'sib bormoqda va, shubhasiz, tez-tez bo'lib bormoqda. Hozirgi vaqtda geymerlar o'z o'yinlarining bir soatini yolg'iz o'tkazishadi.

Qimor zalida unga bir necha bor tashrif buyurgan qimorbozning do'stlari endi qimor o'ynash vasvasasiga tushmaydilar va ularning do'sti hali ham shunday pul tikishayotganini taxmin qilishmaydi.

Uchinchi bosqich muhim Yaqinlaringiz bilan bayram qilish, ish bilan bog'liq muammolar, yaqin atrofda o'yin o'ynash va hal qilish vaqti keldi.

Qolgan bosqich ( chorak) – ijtimoiy muammolar bosqichi. Ehtimol, oila bilan ajralish, ishdan ketish, do'stlarni yo'qotish. Anksiyete vahima qo'zg'atadi. Hozirgi vaqtda qimorbozning ruhiy holati unchalik kuchli emaski, o'zini o'zi yo'q qilish haqidagi fikrlar paydo bo'lishi mumkin.

Qimorbozlik bilan shug‘ullanuvchilar ichkilikka chanqoq bo‘lib, shov-shuv ko‘tarib, shifokorga olib borishadi.

Ale igromania vilikovna! Qimorbozlarni davolash uchun maxsus dasturlar mavjud. Oddiy psixoterapiya ham yordam beradi. Hamma narsa odamlarning hammomida qancha tiqilib qolganiga bog'liq.

Qimorboz bo'lishdan qanday qochish kerak.

O'yinning o'zi xavfli emas. Qimor o'yinlariga qaram bo'lib qolmaslik uchun qimor o'ynashdan oldin biroz tayyorgarlik ko'rish kerak.

O'yinga jalb qilinmaslik uchun boshqa manfaatlar haqida o'ylang yoki undan foydalaning. Va printsipial jihatdan, gra - ce hobi. Va geymerlarning o'qi ular xohlagan narsa emas.

Bundan ko'rinib turibdiki, onaning qimor o'yinlari kuchga ta'sir qilishi va boshqa muammolar kabi kasallik borligi haqidagi gaplarida har bir inson aybdor.

Hozirgi vaqtda siz pulni tejashni boshlashingiz va o'yiningizni mavjud byudjet uchun rejalashtirishingiz kerak. Klubga shoshilmang va barcha pullaringizni o'z-o'zidan yo'qotmang.

Har safar katta pul tikish yaxshi fikr emas, hatto odamlarda tiyinlar uchun pul bo'lmasa ham.

Nega hamma ham qimorboz bo'lib qolmaydi? Rasmiylar aytganidek, kasallikning rivojlanishi tarqalmoqda. Masalan, spirtli ichimliklar. Alkogolning o'zi kasallikning muvaffaqiyatli rivojlanishiga hissa qo'shishiga ishonch hosil qiling. Odamlar uchun bu oqimga ergashish muhimroqdir. Bu ikki to'shak tez-tez to'qnashuvlarda elkama-elka yuradi. Men bilaman, hammasi shu uzoq umr ko'rish, va barcha hidlar, shu jumladan, qimor o'yinlariga qaramlik, xarakterga, xususiyatlarga qarab, o'ziga jalb qiladigan bir xil elementlar bilan.

Shuni ham bilish kerakki, kazinoga qimor o'ynash uchun kelgan odamning ruhiy holati ham katta ahamiyatga ega. Odamlar uyda muammolarga duch kelganligi sababli, hayotning ushbu bosqichida ularni qutqarib bo'lmaydi, aksincha, bunday ipotekalarning oqimidan foydalanish yaxshidir. Melanxolik, tushkunlik va zerikish - bu faoliyatning o'rnini bosadigan narsa. Qimor o'yinlariga qaramlikning rivojlanishi uchun juda ko'p sabablar mavjud. Shuning uchun, inson o'z qalbida nima sodir bo'layotganini tushunish uchun hech bo'lmaganda ozgina o'ziga g'amxo'rlik qilishi kerak. Siz yordam bera olasiz va kelajakdagi muammolardan qochishingiz mumkin.

Varto ham o'z byudjetiga ochko'z. Har doim esda tutingki, kazino boshliqlari tiyin olishadi, lekin shag'al hech narsadan mahrum. Hozir esa o'yinga ko'proq pul sarflayman.

Pul sarflashingiz mumkin bo'lgan yaqin va aziz insonlaringizni qadrlash, mehnatingizni qadrlash kerak. O'zini sevish va qadrlash kerak. Hech bir o'yin bunday ma'naviy, moddiy sarmoyalarni taklif qilmaydi.

Siz o'yinni unutib, uni jiddiy ravishda oldinga qo'yishingiz mumkin emas. Kelajakdagi qimor o'yinlariga qaram kishi uchun yana bir rahm-shafqat.

Zrestoyu: qimor o'yinlariga qaramlik. Xo'sh, bu erda sevimli mashg'ulot qayerda? Anchadan beri shamollashim bor.

O'yin avtomatlarining ishlash printsipi.

O'yin mashinasi robot tizimi bilan ishlaydi. Ushbu tizim mashina kerakli yutuqlarni bermasligiga asoslanadi. Demak, bu faqat boshlanishi edi, hammasi shu. Ko'pincha klubga kelgan yangi o'yinchi darhol xuddi shu mashinada o'ynaydi. Chim ko'proq odamlar o'ynasa, o'yinni boshqa odam olib qo'yish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi. Shundan so'ng, bu gunoh emas va siz taslim bo'lishingiz mumkin. Keling, baribir o'ynaymiz.

O'yin mashinalari, ehtimol, uzoq vaqt oldin chiqarilgan. Bu sizning ipoteka uchun ko'proq mijozlarni (narxning bir qismini) jalb qilish uchun qilingan. Hozirda o'yin avtomatlari mavjud emas va ularning barchasi bir xil ajdodga o'xshaydi, ular allaqachon tasvirlanganidek, 90-yillarda topilgan. Vinayshov yogo Charlz Fey. Maxsus dizaynni ishlab chiqqandan so'ng, uning printsipi buvi mashinalari. Hidlar g'ildiraklar va belgilar to'plamlaridan hosil bo'ladi.

Bundan tashqari, g'ildiraklar asosiy kartalarning kichik ramzlari va boshqa harakatlar, masalan, qo'ng'iroqlar, yulduzlar va qo'ng'iroqlar. Turli yo'nalishlarda turli xil belgilar paydo bo'ladi.

Vinogorod ko'p marta uchta ramz, ayniqsa uchta qo'ng'iroq paydo bo'lganida ko'rilgan. Bunday avtomatlarning to'lqini "Ozodlik halqasi" deb ham ataladi. Va keyin ular barcha o'yin mashinalarini shunday chaqira boshladilar.

Gerbert Stefan Mills g'alaba qozonish jarayonini yanada murakkablashtirdi. G'ildiraklarning hajmini oshirib, natijada teriga 20 ta belgi bo'ladi. Bunday holda, qozongan kombinatsiya ko'pincha yaroqsiz holga keladi. Bu o'yinchilarning ruhiyatiga katta ta'sir qiladi.

Kontseptsiya Jekpot Men Gilbert Millsga bo'lgan hurmatimni shunday yakunlayman. Jekpot joriy etilishidan oldin o'yin mashinalari katta qiziqish uyg'otmagan edi, ammo kichik to'lov evaziga katta yutuq yutib olish qobiliyati qimorboz uchun katta durang edi. Shu tariqa, qancha ko'p odam o'ynasa - arzimas summaga - hokimlar va klub ma'muriyatlari shunchalik ko'p pul oladi.

Vaziyat yanada muhimroq, chunki u gravianlarning hayajonini yanada kuchaytirdi - o'zgarish Stefan Mills tomonidan kiritilgan. Mashina oynasining o'lchami oshdi. Agar ilgari oynada faqat uchta belgi ko'rinadigan bo'lsa - yutuq chizig'i, endi chiziq boshqacha bo'ladi. Bu kichik tafsilot o'z rolini o'ynaydi, deyish mumkin. Hayajon yanada kuchayadi.

Zamonaviy mashinalarda chiziqlar ekrandan tashqariga chiqishi mumkin.

Gap shundaki, men o'z-o'zidan g'alaba qozonganman - sof beparvolik. Barcha tantanali odamlar, chunki ular o'zlarining grulariga jiddiy ishonishgan.

Hozirgi vaqtda o'yin mashinalari kompyuter emas. Men ushbu dasturni qanday bajarishim kerakligi sababli g'alaba qozonishim kerak. Shuning uchun, g'alaba qozonish umidini keraksiz nutq sifatida katta muvaffaqiyat bilan tashlash mumkin.

Shunday qilib, ma'lum bo'lishicha, qimor o'yinlariga qaramlik o'yinchilarni jalb qilish uchun qulay zamindir.

Rossiyadagi gaz mashinalari panjara bilan o'ralgan, ammo ular hali ham badbo'y. Yashirish noqonuniydir. O'yinchilar soni o'zgarmaydi.

Siz haykalga loyiq edingizmi? Buni ulashish
Tepalikka