Збереження STALKER: Чисте Небо. Збереження для STALKER: Чисте Небо Сталкер чисте небо 100 збереження

Збереження для гри S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Вступив у Свободу, повністю знищив Борг. На базі боргу живуть Свободівці.
- Ви друг до Чистого неба, Свободи, Сталкерів
- Ви Майстер
- При вході на базу Бандитів біля рейок лежать мертві Йога та Боров
- PS: борг здатний до відновлення, тому зачиняйте двері біля яких ви стоїте в Сейві (щоб не завалили вільних)
- PPS: Переважання свободи: на Агропромі, у Мілітарях, у Темній долині, На сміттєзвалищі. Також невеликий загін на сході Кордону.
Цей сейв працює з патчем 1.5.07.

Це збереження зроблено на рівні НДІ «Агропром»
- Персонаж (майстер) знаходиться на базі боргу. Усіх бандитів знищено.
- Зі «Сталкерами», «боргом» та «чистим небом» - дружимо. З рештою воюємо.
- Грошей у гаманці майже три мільйони рублів
- Персонаж одягнений у екзоскелет, в руках у нього «АКМ-74/2». У рюкзаку лежить «СВДм-2», «Вінтар-ВС», «СПСА-14» та купа набоїв для них.
- Усі флешки знайдені, всі квести виконані.
.

Це збереження для тих, хто хоче розпочати гру з крутими гарматами та в екзоскелеті «Свобода».
- Тут не пройдено жодного завдання.
- Персонаж одягнений у екзоскелет "Свобода", в руках у нього "ФТ-200М".
- Грошей у гаманці майже мільйон карбованців.
- Так само в будинку на південному хуторі перед кордоном де провідник у схованці лежить: ем-1, рпг, кулемет і свд з купою патронів для всього цього.
Цей сейв працює з патчем 1.5.10 (у тому числі на версії гри від GOG).

Це збереження зроблено перед Лиманськом.
– Персонаж у «Свободі». «Борг» повністю знищений.
- З «свободою», «чистим небом» та «бандитами» гарні стосунки, з рештою угруповань погані.
- Персонаж одягнений в екзоскелет "Свобода", в руках у нього "РП-74". Він стоїть перед скринькою, в якій на вибір будь-які автомати, гвинтівки, рпг та велика купа патронів та ракет для всього цього.
- Грошей у гаманці у персонажа майже мільйон карбованців.
Цей сейв точно працює з патчем 1.5.07 та 1.5.10 (у тому числі на версії гри від GOG).

Це збереження теж зроблено перед Лиманськом (міст вже опущений).
- Персонаж не перебуває ні в якому угрупованні.
- З усіма угрупованнями, окрім «Ренегатів», стосунки хороші.
- Персонаж одягнений у бронекостюм "Булат", в руках у нього "ФТ-200м". В інвентарі лежить практично вся зброя, яка є в грі, а також будь-які екзоскелети та будь-яка броня.
- Грошей у гаманці у персонажа понад десять мільйонів рублів.
Цей сейв точно працює з патчем 1.5.05 та 1.5.10 (у тому числі на версії гри від GOG).

Проблеми із сейвами – поширене явище. Якщо гра перевантажена модами, збереження засмічуються непотрібними даними, зокрема слідами віддаленого контенту. Для боротьби з подібним сміттям варто завантажити Skyrim Save Cleaner.


З його допомогою можна швидко та безпечно очистити гру від застарілих даних та отримати ідеально чистий робочий сейв.

Порядок дій:

1. SKYRIM_Save_Cleaner.exe скопіювати в корінь Скайрім.


2. Перемістити персонажа у невелику закриту локацію.


3. Надіслати команду через консоль (клавіша "~"): save mysave 1.


4. Зачекати, доки TES V не згорнеться (це станеться автоматично). Не виходити із гри.


5. Закрити новий файл mysave.ess.txt.


6. Запустити клінер, активувати вікно Fix All Form IDs.


7. Відкрити програмою вищезгаданий текстовий файл, підтвердивши запропонований шлях.


8. Відкрити збереження мисів, знову підтвердивши шлях.


9. Зачекати, поки Skyrim Save Cleaner знайде все сміття, натиснути на вимогу «Продовжити».

Ця програма дозволить вам очистити свої збереження від непотрібних скриптів, які перешкоджають нормальному функціонуванню гри. Про всяк випадок завжди робіть запасну копію збережень, які збираєтеся очистити.

Вимоги:
Skyrim

Як використовувати програму:


3. Натисніть кнопку "Fix all #->", щоб позбутися висячих скриптів.
4. Натисніть FixScriptInstances, щоб видалити зайві копії скриптів.
Після видалення натисніть кнопку "Save", а потім підтвердіть перезапис, натиснувши "OK".
Зайдіть у гру, завантажте збереження та перезбережіться. Відтепер ваше збереження має бути повністю очищеним.

Як використовувати версію 2.05+:
1. Запустіть програму SaveTool.EXE
2. Натисніть Open і виберіть потрібне збереження.
3. Натисніть кнопку "Delete all #->", щоб позбутися висячих скриптів. (Відмінно працює зі скриптами оригінальної гри та DLC, але не факт, що точно впізнає висячі скрипти з мод. Якщо програма знаходить висячі скрипти в ігровому збереженні, зробленому після очищення збереження, то точно помиляється.)
4. Збережіть очищене збереження за допомогою кнопки save.
5. Завантажте очищене збереження у грі та перезбережіться.
6. Також є додаткові кнопки функцій очищення "Clean other" та для списків форм "Clean formlist".

Також вам слід знати, що програма автоматично створює запасну копію збереження з ім'ям "backup.ess"

Інше:
Reset havok (здебільшого марно)
Видаляє форми всіх предметів, зачеплених ігровою фізикою, криками, магією тощо.

Скрипти:
List active показує імена виконуваних копій скриптів (на деяких збереженнях можна припинити роботу програми.)

Inc.refs видаляє форми, пов'язані з обраною копією скрипта, що виконується, при видаленні самого скрипта.
Не використовуйте функцію, якщо ви не розумієтеся на формах.

dbg:
Показує які копії скриптів, що виконуються, були видалені при натисканні кнопки "FixScriptInstances".

Плагіни:
Del mod forms видаляє всі вибрані форми плагінів зі збереження. Функція може бути використана для перезавантаження деяких плагінів у їх початковий стан (наприклад, ви встановили моди з підземелля, вбили там всіх монстрів і хочете пройти його знову. В іншому випадку функція досить марна.)

Forms видаляє, зберігає або завантажує збережену форму.

Коротко: після вильоту під час бою та при подальшому завантаженні будь-якого відносно недавнього збереження з'являється помилка від відсутнього контенту та проблеми. При завантаженні давнішого повідомлення така помилка не з'являється, але від цього не краще все одно проблеми.
Більш детальний опис. Я розпочав нову гру у тюремній камері. Жартую, не настільки детальне. Почався квест з порятунку міст від навали нежиті (швидше за все це мод Undeath, але сказати напевно не можу, тому що не знайшов виразного опису цього мода, другий варіант - Sands of Time повний мод). Я був у Морфалі і під час бою скайрім вилетів (ну з ким буває). Серйозно, під час боїв вильоти трапляються часто, але зазвичай після перезапуску норм. Не цього разу. Повідомлення: "Це збереження використовує контент, який зараз відсутній. Деякі об'єкти можуть стати недоступними. Продовжити завантаження?" Далі два варіанти розвитку подій. Перший – виліт при спробі завантаження (при відключенні MoodMod відбувається другий варіант). Другий - гра таки завантажується, але починається ініціалізація всього мсм меню, тут тобі і тундра дефенс і своя гільдія закидають предмети в інвентар, щоб почати квест, скуме соху - вітальне повідомлення і т.д. При цьому повідомлення "конфігурація імерсивної броні завершена" повторюється до нескінченності, і при цьому вилізло вікно від BattleFatigueAndInjuries, що мод завис, і треба перезапустити гру або сейв (повідомлення закривається після 50ти "ок"), зображення починає блимати чорним (ефект Dynamic втрати Injuries, потім проходить).
Загалом твориться повна жах. Я відчуваю біль скайріму та його спроби, але один він не справляється.
Тепер післямова. Ця штука з ініціалізацією мод, зависанням battleFatigue і морганням була при спробі встановити Sands of Time. Потім з'ясувалося, що річ у патчах SoT.
Повідомлення про відсутність контенту (коли я навіть близько нічого не видаляв) вилазило при спробі завантажити гру зі встановленим MoodMod, проблема вирішилася шляхом відключення SMTX Woodcutter, який змінював піч (як і MoodMod).
Може справа в сильному скриптовому завантаженні (хоча тоді гра б просто вилітала, після запуску мало б бути все норм. + До всього тестував скриптове завантаження методом з мода SoT - все норм затримка 45-75 мс, що є хорошим результатом). Аналіз даного скальпеля не видав чогось особливо примітного, показав важкі моди (які з яких рекомендується тимчасово відключити), пару ниток, які треба видалити, і 30-40 сутностей без зв'язку.
І увага!!! Це все відбувається при завантаженні будь-якого сейву. У мене вони пронумеровані, зараз рахунок на 134. Намагався завантажити сейв, де немає SoT, MoodMod, Battle Fatigue & Injuries, More dynamic injuries – важких скриптових модів. All the same.

Прошу допомоги, хоча б у тому, щоб якось безпечно видалити важкі скриптові моди і мати можливість завантажити дещо ранній сейв, а не розпочинати гру з самого початку.

Ну, що я можу сказати. Витратив 5 годин свого життя на те, щоб виявити, що МО знову сам підключив деякі esp. Він підключив патчі SoT через які ця канитель і відбувалася. Прибрав тепер їх нафіг. Пішов endorse на нексу поставлю за те, що вислухали)

Сподобалася стаття? Поділіться їй
Вгору