Що робити, якщо в ассасин крід 3. Сюжетна лінія. AC3 чорний екран, білий екран, кольоровий екран. Рішення

На жаль, в іграх бувають вади: гальма, низький FPS, вильоти, зависання, баги та інші дрібні та не дуже помилки. Нерідко проблеми починаються ще до початку гри, коли вона не встановлюється, не завантажується чи навіть не скачується. Та й сам комп'ютер іноді дивує, і тоді в AC3 замість картинки чорний екран, не працює керування, не чути звуку чи чогось ще.

Що зробити насамперед

  1. Завантажте та запустіть всесвітньо відомий CCleaner(завантажити за прямим посиланням) - це програма, яка очистить ваш комп'ютер від непотрібного сміття, в результаті чого система працюватиме швидше після першого ж перезавантаження;
  2. Оновіть усі драйвери в системі за допомогою програми Driver Updater(завантажити за прямим посиланням) - вона просканує ваш комп'ютер і оновить усі драйвери до актуальної версії за 5 хвилин;
  3. Встановіть програму WinOptimizer(завантажити за прямим посиланням) і увімкніть у ній ігровий режим, який завершить непотрібні фонові процеси під час запуску ігор та підвищить продуктивність у грі.

Системні вимоги Assassin's Creed 3

Друге, що варто зробити у разі виникнення будь-яких проблем з AC3, це звіритися з системними вимогами. По-доброму робити це потрібно ще до покупки, щоб не пошкодувати про витрачені гроші.

Мінімальні системні вимоги Assassin's Creed 3:

Windows Vista, Intel Core Duo 2.6 Ghz, 2 Gb ОЗУ, 17 Gb HDD, Nvidia GeForce 8800 512 Mb

Кожному геймеру слід хоч трохи розбиратися в комплектуючих, знати, навіщо потрібна відеокарта, процесор та інші штуки в системному блоці.

Файли, драйвери та бібліотеки

Практично кожен пристрій на комп'ютері вимагає набір спеціального програмного забезпечення. Це драйвери, бібліотеки та інші файли, які забезпечують правильну роботу комп'ютера.

Почати варто із драйверів для відеокарти. Сучасні графічні карти виробляються лише двома великими компаніями- Nvidia та AMD. З'ясувавши, який продукт з них крутить кулерами в системному блоці, вирушаємо на офіційний сайт і завантажуємо пакет нових драйверів:

Обов'язковою умовою для успішного функціонування AC3 є наявність найсвіжіших драйверів для всіх пристроїв у системі. Завантажте утиліту Driver Updater, щоб легко та швидко завантажити останні версії драйверів та встановити їх одним клацанням миші:

Якщо Assassin's Creed 3 не запускається, ми рекомендуємо вам спробувати відключити ваш антивірус або поставити гру у виключення антивірусу, а також ще раз перевірити відповідність системним вимогам і якщо щось із вашого збирання не відповідає, то по можливості покращити свій ПК, докупивши більш потужні комплектуючі.


AC3 чорний екран, білий екран, кольоровий екран. Рішення

Проблеми з екранами різних кольорівможна умовно поділити на 2 категорії.

По-перше, вони часто пов'язані з використанням одразу двох відеокарт. Наприклад, якщо ваша материнська плата має вбудовану відеокарту, але граєте ви на дискретній, то Assassin's Creed 3 може вперше запускатися на вбудованій, при цьому самої гри ви не побачите, адже монітор підключений до дискретної відеокарти.

По-друге, кольорові екрани бувають у разі проблеми з виведенням зображення на екран. Це може відбуватися з різних причин. Наприклад, Assassin's Creed 3 не може налагодити роботу через застарілий драйвер або не підтримує відеокарту. Також чорний/білий екран може виводитися під час роботи на дозволах, які не підтримуються грою.

Assassin's Creed 3 вилітає. У певний або випадковий момент. Рішення

Ви граєте собі, граєте і тут - бац! - все гасне, і ось уже перед вами робочий стіл без будь-якого натяку на гру. Чому так відбувається? Для вирішення проблеми варто спробувати з'ясувати, який характер має проблема.

Якщо виліт відбувається у випадковий час без якоїсь закономірності, то з ймовірністю в 99% можна сказати, що це помилка самої гри. У такому разі виправити щось дуже важко, і найкраще просто відкласти Assassin's Creed 3 убік та дочекатися патчу.

Однак якщо ви точно знаєте, в які моменти відбувається виліт, то можна продовжити гру, уникаючи ситуацій, які провокують збій.

Однак якщо ви точно знаєте, в які моменти відбувається виліт, то можна продовжити гру, уникаючи ситуацій, які провокують збій. Крім того, можна завантажити збереження AC3 та обійти місце вильоту.


AC3 зависає. Картинка застигає. Рішення

Ситуація приблизно така ж, як і з вильотами: багато зависань безпосередньо пов'язані з самою грою, а вірніше з помилкою розробника при її створенні. Втім, нерідко застигла картинка може стати відправною точкою для розслідування плачевного стану відеокарти або процесора.

Так що якщо картинка в Assassin's Creed 3 застигає, то скористайтеся програмами для виведення статистики із завантаження комплектуючих. Можливо, ваша відеокарта вже давно вичерпала свій робочий ресурс або процесор гріється до небезпечних температур?

Перевірити завантаження та температури для відеокарти та процесорів найпростіше у програмі MSI Afterburner. За бажання можна навіть виводити ці та багато інших параметрів поверх картинки Assassin's Creed 3.

Які температури небезпечні? Процесори та відеокарти мають різні робочі температури. У відеокарт вони зазвичай становлять 60-80 градусів за Цельсієм. У процесорів трохи нижче – 40-70 градусів. Якщо температура процесора вище, слід перевірити стан термопасти. Можливо, вона вже висохла та потребує заміни.

Якщо гріється відеокарта, варто скористатися драйвером або офіційною утилітою від виробника. Потрібно збільшити кількість обертів кулерів та перевірити, чи знизиться робоча температура.

Assassin's Creed 3 гальмує. Низький FPS. Просадки частоти кадрів. Рішення

При гальмах і низькій частоті кадрів AC3 насамперед варто знизити налаштування графіки. Зрозуміло, їх багато, тому перш ніж знижувати все поспіль, варто дізнатися, як саме ті чи інші параметри впливають на продуктивність.

Роздільна здатність екрану. Якщо коротко, то це кількість точок, з яких складається картинка гри. Чим більша роздільна здатність, тим вище навантаження на відеокарту. Втім, підвищення навантаження незначне, тому знижувати роздільну здатність екрану слід тільки в останню чергу, коли все інше вже не допомагає.

Якість текстур. Як правило, цей параметр визначає роздільну здатність файлів текстур. Зменшити якість текстур слід у випадку якщо відеокарта має невеликий запас відеопам'яті (менше 4 ГБ) або якщо використовується дуже старий жорсткий диск, швидкість обертів шпинделя у якого менше 7200.

Якість моделей(Іноді просто деталізація). Ця настройка визначає, який набір 3D-моделей буде використовуватись у грі. Чим вища якість, тим більше полігонів. Відповідно, високополігональні моделі вимагають більшої обчислювальної потужності відеокарти (не плутати з об'ємом відеопам'яті!), а значить знижувати цей параметр слід на відеокартах з низькою частотою ядра або пам'яті.

Тіні. Бувають реалізовані по-різному. В одних іграх тіні створюються динамічно, тобто вони прораховуються в реальному часі кожної секунди гри. Такі динамічні тіні завантажують процесор і відеокарту. З метою оптимізації розробники часто відмовляються від повноцінного рендеру і додають у гру пре-рендер тіней. Вони статичні, тому що по суті це просто текстури, що накладаються поверх основних текстур, а отже, завантажують вони пам'ять, а не ядро ​​відеокарти.

Нерідко розробники додають додаткові налаштування, пов'язані з тінями:

  • Роздільна здатність тіней - визначає, наскільки детальною буде тінь, що відкидається об'єктом. Якщо у грі динамічні тіні, то завантажує ядро ​​відеокарти, а якщо використовується заздалегідь створений рендер, то "їсть" відеопам'ять.
  • М'які тіні - згладжування нерівностей на самих тінях, зазвичай ця опція дається разом із динамічними тінями. Незалежно від типу тіней, навантажує відеокарту в реальному часі.

Згладжування. Дозволяє позбавитися негарних кутів на краях об'єктів за рахунок використання спеціального алгоритму, суть якого зазвичай зводиться до того, щоб генерувати відразу кілька зображень і зіставляти їх, вираховуючи найбільш «гладку» картинку. Існує багато різних алгоритмів згладжування, які відрізняються за рівнем впливу на швидкодію Assassin Creed 3.

Наприклад, MSAA працює "в лоб", створюючи відразу 2, 4 або 8 рендерів, тому частота кадрів знижується відповідно у 2, 4 або 8 разів. Такі алгоритми як FXAA і TAA діють трохи інакше, домагаючись згладженої картинки шляхом вирахування виключно країв та за допомогою деяких інших хитрощів. Завдяки цьому вони не так сильно знижують продуктивність.

Освітлення. Як і у випадку згладжування, існують різні алгоритми ефектів освітлення: SSAO, HBAO, HDAO. Всі вони використовують ресурси відеокарти, але роблять це по-різному в залежності від відеокарти. Справа в тому, що алгоритм HBAO просувався в основному на відеокартах від Nvidia (лінійка GeForce), тому найкраще працює саме на зелених. HDAO ж, навпаки, оптимізовано під відеокарти від AMD. SSAO - це найбільш простий тип освітлення, він споживає найменше ресурсів, тому у разі гальм у AC3 варто переключитися на нього.

Що знижувати насамперед? Як правило, найбільше навантаження викликають тіні, згладжування та ефекти освітлення, тому краще почати саме з них.

Часто геймерам самим доводиться оптимізувати Assassin's Creed 3. Практично по всіх великих релізах є різні відповідні і форуми, де користувачі діляться своїми способами підвищення продуктивності.

Один з них – спеціальна програма під назвою WinOptimizer. Вона зроблена спеціально для тих, хто не хоче вручну вичищати комп'ютер від різних файлів часу, видаляти непотрібні записи реєстру і редагувати список автозавантаження. WinOptimizer сама зробить це, а також проаналізує комп'ютер, щоб виявити, як можна покращити продуктивність у додатках та іграх.

AC3 кладе. Велика затримка під час гри. Рішення

Багато хто плутає «гальма» з «лагами», але ці проблеми мають зовсім різні причини. AC3 гальмує, коли знижується частота кадрів, з якою картинка виводиться на монітор, і кладе, коли затримка при зверненні до сервера чи іншого хосту занадто висока.

Саме тому «лаги» можуть бути лише у мережних іграх. Причини різні: поганий мережевий код, фізична віддаленість від серверів, завантаженість мережі, неправильно налаштований роутер, низька швидкість інтернет-з'єднання.

Втім, останнє буває найрідше. В онлайн-іграх спілкування клієнта та сервера відбувається шляхом обміну відносно короткими повідомленнями, тому навіть 10 Мб на секунду має вистачити за очі.

У AC3 немає звуку. Нічого не чутно. Рішення

Assassin's Creed 3 працює, але чомусь не звучить - це ще одна проблема, з якою стикаються геймери. Звичайно, можна грати і так, але все-таки краще розібратися, в чому справа.

Спершу потрібно визначити масштаб проблеми. Де саме немає звуку – лише у грі чи взагалі на комп'ютері? Якщо тільки у грі, то, можливо, це обумовлено тим, що звукова карта дуже стара і не підтримує DirectX.

Якщо ж звуку взагалі немає, то справа однозначно в налаштуванні комп'ютера. Можливо, неправильно встановлені драйвера звукової карти, а можливо звуку немає через якусь специфічну помилку нашої улюбленої ОС Windows.

У AC3 не працює керування. AC3 не бачить мишу, клавіатуру чи геймпад. Рішення

Як грати, якщо неможливо керувати процесом? Проблеми підтримки специфічних пристроїв тут недоречні, адже мова йдепро звичні девайси - клавіатуру, миші та контролера.

Таким чином, помилки у самій грі практично виключені, майже завжди проблема на стороні користувача. Вирішити її можна по-різному, але так чи інакше доведеться звертатися до драйвера. Зазвичай при підключенні нового пристрою операційна система відразу намагається задіяти один із стандартних драйверів, але деякі моделі клавіатур, мишей та геймпадів несумісні з ними.

Таким чином, потрібно дізнатися точну модель пристрою та постаратися знайти саме її драйвер. Часто з пристроями від відомих геймерських брендів йдуть власні комплекти, оскільки стандартний драйвер Windows банально не може забезпечити правильну роботу всіх функцій того чи іншого пристрою.

Якщо шукати драйвери для всіх пристроїв окремо не хочеться, то можна скористатися програмою Driver Updater. Вона призначена для автоматичного пошуку драйверів, тому потрібно буде лише дочекатися результатів сканування і завантажити потрібні драйвера в інтерфейсі програми.

Нерідко гальма в Assassin's Creed 3 можуть бути викликані вірусами. У такому разі немає різниці, наскільки потужна відеокарта стоїть у системному блоці. Перевірити комп'ютер та відчистити його від вірусів та іншого небажаного ПЗ можна за допомогою спеціальних програм. Наприклад NOD32. з найкращого боку та отримали схвалення мільйонів користувачів по всьому світу.

ZoneAlarm підходить як для особистого використання, так і для малого бізнесу, здатний захистити комп'ютер з операційною системою Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista та Windows XP від ​​будь-яких атак: фішингових, вірусів, шкідливих програм, шпигунських програм та інших кібер загроз. Новим користувачам надається 30-денний безкоштовний період.

Nod32 - антивірус від компанії ESET, яка була удостоєна багатьох нагород за внесок у розвиток безпеки. На сайті розробника доступні версії авівірусних програм як для ПК, так і для мобільних пристроїв, надається 30-денна пробна версія. Є особливі умови для бізнесу.

AC3, завантажена з торрента не працює. Рішення

Якщо дистрибутив гри був завантажений через торент, то жодних гарантій роботи бути в принципі не може. Торренти та ріпаки практично ніколи не оновлюються через офіційні програми та не працюють по мережі, тому що по ходу злому хакери вирізають з ігор всі мережеві функції, які часто використовуються для перевірки ліцензії.

Такі версії ігор використовувати не просто незручно, а навіть небезпечно, адже дуже часто в них змінено багато файлів. Наприклад, для захисту пірати модифікують EXE-файл. При цьому ніхто не знає, що вони з ним роблять. Можливо, вони вбудовують програмне забезпечення, що самовиконується. Наприклад, який при першому запуску гри вбудується в систему і використовуватиме її ресурси для забезпечення добробуту хакерів. Або , що дає доступ до комп'ютера третім особам. Тут жодних гарантій немає і не може.

До того ж, використання піратських версій - це, на думку нашого видання, крадіжка. Розробники витратили багато часу створення гри, вкладали свої кошти з надією те що, що їх дітище окупиться. А кожна праця має бути оплачена.

Тому при виникненні будь-яких проблем з іграми, завантаженими з торентів або зламаних за допомогою тих чи інших засобів, слід відразу ж видалити «піратку», почистити комп'ютер за допомогою антивірусу та ліцензійну копію гри. Це не тільки вбереже від сумнівного програмного забезпечення, але й дозволить завантажувати оновлення для гри та отримувати офіційну підтримку від її творців.

Assassin's Creed 3 видає помилку про відсутність DLL-файлу. Рішення

Як правило, проблеми, пов'язані з відсутністю DLL-бібліотек, виникають при запуску Assassin's Creed 3, проте іноді гра може звертатися до певних DLL в процесі і, не знайшовши їх, вилітати зухвало.

Щоб виправити цю помилку, необхідно знайти необхідну бібліотеку DLL і встановити її в систему. Найпростіше зробити це за допомогою програми DLL-fixer, яка сканує систему і допомагає швидко знайти бібліотеки, що відсутні.

Якщо ваша проблема виявилася більш специфічною або спосіб, викладений у цій статті, не допоміг, то ви можете запитати в інших користувачів в нашій рубриці « ». Вони оперативно допоможуть вам!

Дякуємо за увагу!

Частина 1

Отже, ми в ролі Дезмонда йдемо в печеру за іншими. Артефакт відчиняв двері за дверима, немов саме він іде до своєї мети, а зовсім не люди, які лише несуть його. Коли шлях здавався майже закінченим, Юнона сказала Дезмонду, що треба знайти ключ. У нього стався напад, після чого його одразу знову підключили до Анімусу.


Частина 1. Повторення вивченого

Невелике навчання. Затисніть [праву кнопку миші], щоб розбігтися та подолати перешкоду. Потім потрібно буде лазити по стінах попереду, для цього також заберіться на стіну з розбігу, коли потрібно, стрибайте [пробіл] або змінюйте напрямок, або можете відпустити уступ [E] для приземлення. Так вам потрібно йти за зеленими маркерами. Вбийте двох тамплієрів, наблизившись до них та натиснувши [ліву кнопку миші]. Щоб розкачатися на трубі, натисніть [праву кнопку миші]. Якщо ж натиснути разом [пкм]и[пробел], вийде довгий стрибок. Незабаром навчання закінчиться, і Дезмонд зміни зовнішність на свого предка. Просто йдіть уперед, слухаючи його розмову з кимось, мабуть, слугою. Підійдіть до дверей і натисніть [E], щоб розпочати місію.

Частина 1. Смертельний номер

  • Королівський театр Ковент-Гарден, 1754 рік

Ви опиняєтесь у театрі, якраз вчасно, благородних глядачів пригалашають до зали. Ви також повинні увійти та знайти своє місце. Поруч із вами сидить якийсь Реджинальд, з яким Хейтем Кенуей (так звати цього предка Дезмонда) входить у діалог. Натисніть [V], щоб використовувати «орлиний погляд». Ціль, підсвічена золотим, знаходиться на дальньому балконі. Тепер ви можете встати, рухайтеся ліворуч, до виявлених сходів. Зберіться по ній і, тримаючись за карниз, поверніться до зали. Просто рухайтеся маркерами на верхні рівні балконів. Глядачі так захоплені видовищем, що не помічають Хейтема. Нарешті заберіться в крайній балкон і пройдіть через двері, зламавши її [E]. Для цього рухайте мишку у зазначених напрямках, доки не будуть зафіксовані всі язички. Наприкінці натискайте відразу на обидві кнопки миші. Двері будуть зламані, і ви потрапите за лаштунки. Стрибайте по декораціям на інший бік, нічого складного. Так ви опинитеся в потрібній лоджії. Вбийте свою мету. Залишилося лише покинути оперний театр. Коли опинитеся в натовпі, затисніть [пробіл] щоб розштовхувати людей. Просто слідуйте зеленими маркерами, щоб вийти назовні.

Частина 1. Подорож до Нового Світу

  • Атлантичний океан, 1754 рік
  • День 2

Наступного дня Хейтем Кенуей відплив у Бостон кораблем. Відклавши перо та чорнило, він вирішує пройтися верхньою палубою. Там матрос на ім'я Грейвс надумав побитися з почесним гостем. Під час його замаху затискайте [E], щоб блокувати удар. Потім починайте завдавати ударів самі, натискаючи ліву кнопку миші. Наступного матроса можна покласти одним комбінованим ударом. А коли перший витягне ножа, спочатку відобразіть удар [E], а потім відніміть ніж [пробіл]. Втрутиться капітан і покличе Кенуея до своєї каюти. Того турбує заколот, що назріває. Поверніться до своєї каюти.

  • День 28

Виходьте з каюти та знайдіть матроса. Той відправить до лікаря чи кока. Вони направлять вас до Джеймса. Той і сам боїться бунту, і тому допоможе Хейтему. Ідіть до кермового Міллса. Хтось викидає вантаж за борт! Спустіться у трюм, щоб знайти винних. Використовуйте орлиний зір [V], щоб переглянути місце. Одна з бочок дивно помічена. Поверніться до каюти.

  • День 33

Ось і розгадка викинутих бочок. Жодних змовників немає, а мета - сам Кенуей. Вам потрібно здолати Міллса. Для цього достатньо провести один блок [E] та контратакувати [лкм].

  • Пізніше цього ж дня.

Корабель потрапив у справжню бурю. Матросів не вистачає, так що закріпіть шкіти поблизу, потім біжіть на інший кінець палуби, і там теж розв'язуються шкоти, і ще одні посередині палуби. Тепер залазьте на фолк-щоглу, зробити це можна по сітці з канатів біля самого борту. Перерубайте канат, щоб спустити вітрило. Врятуйте матроса, досить просто добігти до нього.

  • День 79

Зустрітися з капітаном на верхній палубі. Забирайтеся по щоглі, щоб побачити Нову землю.

Частина 2

Частина 2. Ласкаво просимо до Бостона

  • Бостон, 1754 рік

Хейтем Кенуей прибув Америку. Слідуйте за Чарльзом Лі. Він збирається допомогти вам оселитися у Бостоні. Поки Чарльз шукає коней, Хейтем іде у своїх справах. Карта відкривається на . Тут ви зустрічаєтеся з Бенджаміном Франкліном. Він написав альманах, але хтось навіщось викрав із нього кілька сторінок. Але вам зараз потрібно увійти в магазин зброї, переговоріть з торговцем, щоб купити меч і кремнієвий пістолет. Потім виходьте надвір. Чарльз знайшов коней і чекає лише на вас. Підійдіть до вільного коня і натисніть [пробіл], щоб сісти на нього. Тепер слідуйте за Чарлі вулицями Бостона, до «Зеленого дракона». Злазьте з коня [Е].

Частина 2. Доручення Джонсона

Відчиніть двері, щоб пройти всередину. Підніміться за Чарльзом нагору. Тут Хейтем зустрівся з Вільямом Джонсом. У Бостоні безперечно дуже дивні злодії, друга людина за день скаржиться, що в нього викрали записи. Виходьте із «Зеленого дракона».

Поговоріть з людиною, що притулилася до огорожі. Томас Хіки вже знайшов злодіїв, але боїться нападати поодинці. Стріляйте в вартового [Q], потім залазьте туди, де він щойно стояв. Через зубці не перебратися, то залазьте на кам'яну стіну праворуч. Спустіться, підберіть рушницю зі стійки і застреліть [Q] одного стражника. Просувайтеся далі, зустрінетесь з товаришами. Коли ворота зачиняться, приціліться [F] і стріляйте по барильцях, щоб їх підірвати. Пройдіть всередину, візьміть скриню. Стріляйте в зухвалого бандита і добийте решту. Тепер можна обшукувати тіла, підійдіть до одного з них і натисніть [E]. По дорозі назад буде ще один ворожий загін. Супроводжуйте Хіки та Лі по дорозі назад. Нападуть ще кілька загонів стражників.

Частина 2. Лікар

Підійдіть до Чарльза у «Зеленому драконі». Потрібно знайти ще одну людину зі списку. Виходьте з таверни. Поговоріть із Чарльзом біля будинку містера Черча. Вдома господаря не виявляється, зате всередині справжній погром. Тепер підслухайте розмову сусідів. Їм це не сподобається, потрібно стати між двома іншими людьми, щоб вас ніхто не думав, що ви підслуховуєте. Потім рухайтесь у бік Церкви і заберіться на її дах. Зробити це можна за будь-яким вікном. У результаті ви опинитеся прямо на флюгері. Запустіть синхронізацію [E]. Щоб спуститися, потрібно виконати "Стрибок Віри". Приціліться в віз із сіном, затисніть [пкм]+[W] і натисніть [пробіл]. Тепер вам потрібно підслухати кілька розмов, як ви робили це раніше. Ви можете ховатись від погляду за парканами, можна сісти на лаву. Загалом використовуйте оточення на свою користь. Незабаром до вас приєднається Чарльз. Потрібно пробратися на склад непомітно, вартові слід уникати. Найпростіше - залізти на дах і по них пробратися до дверей. Вона замкнена, а значить, Хейтему потрібно вкрасти ключ. Виберіть мету, дочекайтеся, поки стражники підуть, і обшукайте кишені цілі, затиснувши [E]. Тепер ви можете проникнути на склад. Тут катують Бенджаміна Черча. Нападіть на варту ззаду, то ви непомітно переб'єте всіх трьох.

Частина 2. Солдат

Увійдіть до «Зеленого дракона». Після ролика ви опинитеся на вулиці. Поговоріть із Чарльзом. Потім слідуйте за ним через табір. Тут генерал Бреддок допитує потрібно нам солдата на прізвище Піткерн, якого вважає дезертиром. Віддати його вам він явно не збирається, тому доведеться звільняти нового рекрута самостійно. Слідуйте за загоном, який супроводжує Піткерн. На радарі відмічено червоний радіус, не підходьте так близько, але й не відставайте. Можете просто пройтися дахами. Чарльз змусить варту погнатися за собою, вам більше не потрібно ховатися, просто біжіть по землі прямо за вартовими, поки вони не наздоженуть Лі.

Почнеться бійка, але ви біжіть прямо за барабанщиком-донощиком і вбийте його, щоб він не викликав підмогу. Щодо «послідовних мультивбивств», то значення цього виразу не дуже зрозуміле. Хейтем починає кришити солдатів у капусту, а це завдання відразу зараховується. Підійдіть до Бреддока, що стогне на землі.


Частина 2. Проникнення в Саутгейт

Будучи в «Зеленому драконі», заговоріть з Чарльзом. Пункт перший: викрадення обозу варти. Підберіть рушницю на даху. Можете починати вбивати солдатів у задніх рядах. Потім доведеться вдатися до ближнього бою. Потім загін розподілить місця охорони обозу. Але на шляху вас все одно зупинять. Натисніть [T], щоб застати ворожих солдатів зненацька. Повторіть операцію далі, скільки потрібно, доки прибудете у форт. Ідіть за своїм загоном, доки він не розділиться для звільнення полонених. Але спершу треба знайти та вбити генерала. Він розташувався трохи далеко від бранців, поруч із кіньми. Залазьте в віз із сіном, а коли цікавий генерал підійде, натисніть [ліву кнопку миші] щоб убити його. І справа зроблена, і труп захований.

Тепер ваше завдання нове завдання – звільнення трьох груп полонених індіанців. Підійдіть до колодок і відкрийте їх. При цьому вам потрібно вбити трьох стражників певним чином. Щоб виконати вбивство «через кут», вам потрібно припасти до укриття та атакувати вартового, коли той порівняється з вами. Останні полонені тубільці взагалі перебувають на кораблі.

Втеча полонених виявилася поміченою і вас розсекретили. Хапайте [пробіл] солдата, щоб сховатися від куль. Потрібно пробиватися через двір, користуючись живими щитами, щоб уникнути куль. До воріт не лізьте, краще перепливіть на інший бік і обійдіть укріплення навколо. Так ви зайдете захопленим стрільцям у тил. Вбийте Сайласа Тетчера.

Частина 3

Частина 3. При думці

  • Бостон, 1755 рік

У портове місто прийшла зима. Поверніться до «Зеленого дракона». Врятовану Хейтемом індіанську дівчину бачили у Лексінгтоні. Знайдіть на півдні карти точку "Фронтир". Туди можна швидко переміститися. Пройдіть у локацію «Східні угіддя Лексінгтона». Тут є дорога, йдемо прямо нею, або навіть повз неї. До речі, зверніть увагу на сліди та кучугури, навіть у Skyrim немає нічого подібного! Знайдіть Чарльза Лі. Сідайте на коня верхи і слідуйте за Чарльзом у табір індіанців. Вогонь нещодавно загасили, на снігу видно свіжі сліди, що ведуть на північ, йдіть ними. Незабаром ви знайдете незнайомку, але вона спробує втекти від вас по гілках дерев, постарайтеся не відставати. Коли Хейтем втратить дівчину з виду, просто дивіться нагору, вона ховається на дереві. Нарешті ви повинні наздогнати Гадзідзіо, так її звуть.

Піднімайтеся за нею на пагорб. Едвард Бреддок знаходиться у селі внизу. Здійсніть стрибок віри у візок із сіном і наздоганяйте Дзіо. Увійдіть у таверну, треба підслухати солдатів. Ви можете притулитися до стіни біля солдатів зліва, а також стати за барну стійку, щоб послухати солдатів праворуч. Тепер можете обережно підійти до дверей. Гренадер дуже не сподобався Хейтем. Потрібно побити чотирьох. Щоб використати два предмети оточення, необхідно підловити солдата на контратаці і перекинути на стіл або інший предмет меблів. Потім буде ще одна четвірка солдатів.

Частина 3. Страта - це все

Тепер прямуємо до табору Бреддока. Шлях довгий, так що краще викрасти коня. Дзіо чекає на вас.

Солдат вбивати не можна. На щастя, саме зараз у табір прямує візок. Наздоженіть її та залазьте всередину. Так ви опинитеся в таборі. Віз зупиниться дуже вдало, щоб вилізти з нього прямо в кущі. Не можна траплятися на очі солдатам, не можна вбивати їх. Насамперед, варто зламати дві гармати. Підійдіть до кожної та взаємодійте. Навіть якщо вас помітять, ще є шанс просто втекти та сховатися. Тепер треба підслухати розмову двох офіцерів. На щастя, до них не потрібно підходити близько. Перебігайте лише по кущах. Хейтем вирішує вкрасти карту зі штабного намету. Для цього вам потрібно залізти в візок поруч із вартовим і свиснути [E], а коли той підійде - хапайте його [лкм]. Якщо у вас нічого немає в руках, то солдат буде лише приголомшений. Забирайтеся в намет і викрадіть картку. Залишилося залишити табір. Зробити це можна вже не таючись, бігом подолайте ворота та їхню невдачливу варту. Поговоріть із Гадзідзіо.

Частина 3. Експедиція Бреддока

Поверніться у таверну.

  • Через п'ять місяців…

Настав день призначеної засідки на «експедицію» Бреддока. Коли загін поспішає, взаємодійте з Гадзідзіо.

Потрібно непомітно вбити двох ополченців. Найпростіше того, що стоїть праворуч на краю, поряд з хвойною купою, куди його можна затягнути. Тепер свисніть [E], щоб заманити ще одного ополченця. Також у цю купу може поміститися помічений офіцер, який ходить туди-сюди. Тепер Хейтем опиняється на коні, одягнений у червону форму. Їдьте дорогою повз солдатів, знайдіть генерала Бреддока і під'їдьте впритул, щоб тригер спрацював. Отже, французи наступають, «Бульдог» рятується втечею, а ви його наздоганяєте, підстреливши дорогою три вози з бочками. Затискаєте [Q], прицілюєтесь у бочки, відпускаєте клавішу. Тепер залишилося вбити Бреддока.

  • Декілька днів потому…

Поверніться до «Зеленого дракона».

Частина 4

Частина 4. Гра в хованки

  • Ганадазедон, 1760 рік

Тепер ви в ролі маленького хлопчика на ім'я Радунхагейду опиняєтесь в індіанському поселенні. Ідіть за іншими дітьми до лісу. Тут вони вирішують пограти у хованки. У вас є лише чотири хвилини, щоб знайти всіх дітей. Вивчіть першу підказку на землі. На землі повно слідів, то ви знайдете першого хлопчика біля великих валунів. Ще двоє залізли у хвою. І останній у такому ж укритті. Щоб не зробити помилки - не залазьте в укриття, які не позначені. Тепер поверніться назад до дерева. Тепер вам потрібно ховатися.

Біжіть назад у село. Увійдіть до великого будинку. Щоб підняти балку, швидко та часто натискайте [E]. Двері в будинок не відчиняються, обійдіть його праворуч.

Частина 4. Пір'я та дерева

  • Десять років по тому…

Коннор став ще на десять років старшим. Поговоріть із індіанцем для початку завдання. Вчимося лазити по деревах. Проблеми можуть виникнути на розвилці гілок. Виберіть одну і натисніть [пробіл], щоб видертися по ній. Коли Коннор помітить гніздо орла, треба просто бігти вперед, майже як у землі. Коли Ганадогон звалиться, поверніться назад і допоможіть йому. При цьому ви не повинні торкатися ні землі, ні води. Поки другий хлопець обшукує гнізда на деревах, Коннор лізе на гору. Коли пір'я орла буде у вас, залишиться обшукати ще три гнізда на деревах, яких побоявся Ганадогон. Торкатися землі вже можна. Перші два гнізда знаходяться зовсім поряд, а ось третє досить далеко, його спершу не видно на радарі, але ви просто біжіть по деревах у бік маркера, точно не пропустіть. Коли зберете пір'я, взаємодію з товаришем.

Частина 4. Уроки полювання

Піднімайтеся на пагорб у зелену зону. Тут ви повинні вбити кролика. Використовуйте цибулю [Q] та підстреліть її. Зніміть шкірку [E]. Тепер потрібно поставити пастку. Знайдіть у зеленій зоні виділену траву. Відкрийте інвентар [R] і виберіть пастку, помістіть в одну з осередків. Тепер встановіть пастку на місце [Q]. Знайдіть підказку у новій зеленій області. Тепер обережно підійдіть до оленя, ховайтеся у траві. Змініть пастку на приманку та використовуйте. Убийте оленя, коли він підійде до приманки. Освіжайте тушу. Поверніться до пасток на кроликів. Освіжайте спійманого звіра. Тепер потрібно полювати самостійно.

Умови такі:

  • вам потрібно вбити тварин трьох видів - кролика, оленя та лисицю;
  • потрібно поставити пастку, а за нею приманку так, щоб лисиця (переконайтеся, що поряд є така) ідучи до приманки потрапила в пастку;
  • двох тварин потрібно вбити, зістрибнувши з дерева чи каменю;
  • і все це – до того, як лічильник дійде до п'яти освіжених звірів.

Коли закінчите, йдіть до маркера. Нападе ведмідь. Натисніть клавіші, що відображаються на екрані. Залишіть небезпечну область і поверніться до села.

Частина 4. Що згадати

Мати Рода вирішила повідати Коннору таємницю племені. Він і сам зіткнеться з цивілізацією Предтеч. Він звернеться до орла і летітиме у хмарах. Політ керується клавішами руху. Ви повинні уникати зіткнень з деревами та іншими перешкодами, у вас є право лише на одну помилку.

Частина 5


Частина 5. Грубіян

  • Фронтір, 1769 рік

Коннор залишив свій рід і попрямував на схід, на пошуки людини зі знаком ассасина. Вам потрібно йти на схід у «Маєток Девенпорт». А вже там знайти «Особняк».

Всередину Коннора не пускають та ще й дощ пішов. Залишається сховатися в стайні.

  • На наступний день…

Вранці Коннор знову намагається привернути увагу. До біса парадні двері, постукайте і в чорний хід. Потім залазьте на балкон. І цього старому мало. Робити нічого, ховайтеся в стайні. Вночі до старого прийдуть мародери, Коннор вирішує втрутитися. Справа не хитра, не підставляйтеся під удар і легко збережіть свої 50%. Ідіть у особняк, тепер старий ассасин прийме вас. Ідіть за старим у таємне лігво. До речі, його звуть Ахілес.

Частина 5. Подорож до Бостона

  • Через шість місяців…

Настала нова зима. Виходьте з будинку і сідайте в карету Ахіллеса.

  • Бостон, 5 березня 1770 року

Ідіть за старим. Ахілес хоче, щоб Коннор купив усе сам. Слідуйте в лавку змішаних товарів. Продавець прийме замовлення, за винятком дощок. Зовні солдати щось затіяли. Поверніться до Ахілеса. Біля ратуші вони помічають Хейтема та його спільника. Коннор повинен простежити за цією підозрілою людиною. Не підходьте надто близько, але й не втрачайте його з уваги. Коли опинитеся на даху, а незнайомець дістане рушницю, поспішайте зупинити її. На жаль, спільників було двоє – на протилежному даху вистрілив Чарльз Лі. Біжіть по дахах із червоної області, щоб сховатися. Коли пропадете з виду стражників, з'явиться жовто-зелена область, і якщо ви оберетеся з неї, погоня закінчиться. На це у вас є хвилина та двадцять секунд.

Частина 5. Особливо небезпечні

Коннора все ще шукають солдати. Потрібно знайти містера Семюеля Адамса, який хоче допомогти вам сховатися. Дорогою до нього вже постарайтеся не потрапити на очі солдатам. Краще обережно пройдіть по дахах.

Щоб зменшити рівень розшуку, Семюель пропонує зірвати плакати з портретом Коннора. Достатньо зняти два з чотирьох висять у місті. Поверніться знову до Адамса. Наразі Коннора не розшукують. Ідіть до вказаного входу в тунель, повз стражників навколо можна пройти по даху.

Частина 5. Залягти на дно

Ідіть тунелем, запалюйте смолоскипи по дорозі. Адамсу може не сподобатися обраний вами напрямок, слухайте його. Поблукати тунелем ви зможете і пізніше. В кінці вам доведеться зламати двері, це навіть легше, ніж в опері.

Частина 5. Боротьба з печаткою

Ідіть на зустріч із Семом Адамсом, по даху спустіться до друкарської майстерні. Ви побачите, що друкарів можна підкуповувати, тоді ваш рівень розшуку буде зменшено. Слідуйте за Семом у порт. Тепер вам потрібно повернутися в особняк Ахілеса.

Частина 5. Повернення блудного сина

Ахіллес віддав Коннору два ручні клинки. У цей час у вікно постукав незнайомець. Вийдіть надвір.

Частина 5. Порятунок на річці

Слідуйте за Годфрі, який кличе вас рятувати когось у річці. Террі потрапив на колоду, яка на величезній швидкості несе за течією. Наздоганяйте його. Біжіть по каменях і колодах, не торкайтеся води та не відпускайте праву кнопку миші. Перед водоспадом Коннору доведеться зістрибнути у воду [пробіл], щоб врятувати потопаючого. Виявляється, Террі та Годфрі мають намір побудувати тартак. А для маєтку зараз дуже потрібні дошки.

Частина 5. Початок навчання

Роберт Фолкнер хоче, щоб Коннор допоміг відновити корабель Аквіла. Поверніться до будинку. Тут Ахіллес надумав навчити Коннора «гросбуху». Це магічна книга, за допомогою якої можна робити покупки. Купити деревину на тартаку. Потім через меню торгівлі відправте караван із деревиною торговцю. Так ви заробите ще трохи грошей.

Частина 5. Ми не шукаємо легких шляхів.

  • Через шість місяців…

"Аквіла" відновлено, команда набрана. Поговоріть із Робертом Фолкнером на його борту. Виберіть «Ми не шукаємо легких шляхів 2».

  • Східне узбережжя, 1773 рік

Тепер корабель покинув гавань і вийшов на простір. Стайте за штурвал. Збільшіть підлогу вітрила [E], а потім і повні вітрила, і тримайте курс на зелений маркер. Зелена смуга на радарі позначає вітер, його силу та напрямок. Щоб трохи спустити вітрила, натисніть [Q]. Не можна зачіпати мілини та скелі, будьте уважні, краще йдіть на половині вітрил. Як маршрут, можете йти за великим кораблем попереду. Так ви незабаром легко досягнете Мартас-Він'ярда. Гармати встановлені, каноніри найняті, поверніться до штурвала. Підніміть повні вітрила і пливіть до корабля, що застряг, він буде мішенню. Затисніть [ліву кнопку миші], дочекайтеся готовності гармат та відпускайте! Повторіть із кораблем по лівому борту. Тепер вчимося користуватися фальконетом. Затисніть [праву кнопку миші] і відпустіть, коли приціл буде червоним. Пливіть у напрямку до будинку.

Напад! Ось і справжня битва!

  • Розстріляти хоча б два кораблі з фальконетів під час атаки трьох перших корабликів.
  • Витримати 3 атаки фрегату. Будьте готові натиснути [пробіл], коли на екрані загориться значок. Слідкуйте за червоною лінією на воді, це позначка ворожого прицілювання. У цей час вам потрібно командувати пригнутися [пробіл]. Потрібно витримати три атаки перед тим, як ви потопите фрегат.

Частина 6


Наш час

Тим часом для Дезмонда з'явилося завдання у реальному світі. Забирайтеся жовтими сходами, звідси починається шлях по технічним коридорам. Так ви оберетеся на майданчик зовні будівлі. Праворуч можна їсти кран, стрибайте на нього та забирайтеся на стрілу, а з неї назад на будівлю. Стрибайте по залізцях, що стирчать, а в кінці чіпляйтеся за кольорові дроти. На даху є ще один кран, на нього вам і потрібно забратися. Отже, ви стоїте на кінчику стріли крана, стрибайте та одразу ж розкривайте парашут [лівою кнопкою миші]. Мета – вертолітний майданчик, летить туди. Далі лише ролики.

На базу Дезмонд повернувся з артефактом. Тут вам потрібно знайти руїни будівлі, які починаються зі сходів. Це приблизно навпроти Анімусу. Там, на одному з поверхів, після двох видінь буде потрібний отвір. Так відчиняться нові двері. Можна повертатися в Анімус до Коннор.


Частина 6. За слідом Джонса

Для початку завдання потрібно вирушити до Бостона. Найшвидше це можна зробити за допомогою корабля. У Бостоні знайдіть Сема Адамса.

Слідуйте за ним вулицею. Стефан Шафо намагається відстояти своє майно перед солдатами. Коннор вирішує допомогти йому. Перебийте солдатів. Тепер треба наздоганяти Адамса на зборах. Щоб не перевищити 2 рівень розшуку, поки що достатньо не вплутуватися в бійку зі збирачами податків.

Якщо після зборів, ви також виявите себе замкненим у таверні, викличте меню та завантажтеся з останньої точки збереження. Тоді ви опинитеся на вулиці, і завдання продовжиться. Такий ось баг.

Рухайтеся до порту. Але спершу переконайтеся, що у вас є кулі про запас. Потрібно три штуки. Якщо не вистачає, можете спочатку вбити охоронців зі рушницями, у них є кулі. На землі лежать помічені бочки з порохом. Ви повинні взяти їх і піднести до ящиків. Підірвіть бочки. Також на вас нападуть охоронці контрабанди, можете їх сміливо вбивати.

Наступна мета - ті самі збирачі податків. Складність зовсім не в них, а в міській варті, яку краще не вбивати, щоб не підвищувати рівень розшуку. Коли ви зачистите вказані зеленим маркером групи збирачів, завдання буде завершено.

Частина 6. Кухар у гніві

Семюел зник, а Стефана Шафо пограбували. Це переповнило його чашу терпіння, тому тепер він ходить вулицями і вплутується в неприємності. Ваше завдання супроводжувати його у цій справі.

  • Не беріть участь у сутичках довше 15 секунд. Це ліміт на одну сутичку. У кожній новій лічильник знову буде 15 сік.
  • Не дайте Шафо втратити більше ніж 33% здоров'я. Можете навіть самі починати бій із стражниками, тоді кухар буде цілим.
  • Вчиніть 5 непомітних вбивств. Для цього оберіть в інвентарі приховані мечі. Нападайте на стражників зі спини.

Навчання меню використання союзників. Натисніть [T], виберіть «вбивство» (ну, зараз воно і доступне) і підтвердіть вибір .

Частина 6. Чаювання

  • Бостон, 16 грудня 1773 року

Для початку потрібно вбити 15 стражників. Тепер розпочнеться захід на кораблях.

  • Скиньте 10 ящиків чаю у воду. Підходьте до ящика, натискаєте [E], прицілюєтеся у воду і кидаєте ящик [пробіл].
  • Скиньте 3 британські солдати у воду. Робиться це так: ви стоїте біля борту/містка корабля, до вас підбігає британський солдат, ви перехоплюєте його удар, і він летить у воду.
  • Вчиніть вбивство з мушкету в повітрі. Мушкети можна підібрати зі стійок. Підбираєте, залазите кудись, вибираєте внизу ціль у червоному мундирі і натискаєте [ліву кнопку миші]. Важливо, щоб ви були беззбройні ([R] перемістіть «кулак» у ліву комірку).

Залишилося лише допомагати товаришам, доки лічильник не дійде до 100 скинутих ящиків.

Частина 6. Агресивні переговори

Поверніться до маєтку і поговоріть з Ахіллесом.

  • Через шість місяців…

Не можна було залишати Джонсона живими, цю помилку доведеться виправляти. Перейдіть до Фронтир і поговоріть з індіанським товаришем.

Вам потрібно спуститися вниз, переплисти річку, обійти червону зону зліва поза її діаметром, так ви опинитеся з заднього боку молитовного будинку. Забирайтеся на дах і стрибайте прямо на Джонсона. Дуже не раджу промотувати ролик, інакше Коннор може телепортуватися чорт-куди, через що всі додаткові умови будуть завалені. Отже, коли Джонсона буде вбито, а індіанців врятовано, ви повинні бігти на схід, у бік обриву. Там буде дерево, що нахилилося у бік річки. Ви повинні пробігти ним і стрибнути ластівкою в річку.

Частина 7


Частина 7. Північна стрибка

  • Фронтир, 18 квітня 1775 року

Отже, Коннор супроводжує Ревіра до його війська. Запитайте дорогу [T], щоб дізнатися напрямок. Тут навіть є дорога, щоправда, нею можна нарватися на солдатів. Незабаром ви поспішайте. Потрібно підходити до дверей різних будинків, доки Ревір не впізнає потрібну. Процес повторюється тричі.

  • Додатково: не вступайте у бій. До третього будинку.

У третьому будинку вже чекають на солдати.

  • Доберіться до Прескотта за 2 хвилини. Автор упорався за хвилину і десять секунд. Для цього треба з'їхати з дороги, щоб не потрапити солдатам.

Доберіться до будинку Хенкока-Кларка у Лексінгтоні. Торги у цьому селі йдуть навіть уночі.

Частина 7. Лексінгтон та Конкорд

  • Лексінгтон, 19 квітня 1775 року

Поки ополченці ведуть оборонний бій, Коннору наказано доставити донесення до Конкорду. Щоб прискорити коня, натисніть [пробіл].

  • Врятувати заручника. Ліворуч від вас за мостом на радарі буде червона точка. Це загін солдатів, яких треба перебити.

Коннору довірили командувати ополченням, верхи на коні. Слідкуйте за радаром та полем бою. У вас є три загони стрільців. Бачите, до якого з них прямує ворог, під'їжджаєте, там помічено коло, з нього віддаєте наказ «вогонь» [E].

  • Знищте 7 груп солдатів одним наказом. Щоб знищити групу одним наказом, потрібно дочекатися, доки шеренга зупиниться і почне піднімати мушкети. У цей момент і потрібно командувати «вогонь».

За фактом, ви просто скачатимете якнайшвидше від одного загону до іншого і командуватимете «вогонь» тут же, навіть без очікування. Хоча, треба думати, ополченців можна й зберегти, якщо чекати, доки ворог розрядить мушкети в укриття. Якщо ви граєте на високій складності, можливо, вам доведеться застосовувати цю хитрість.

Залишилося поговорити із Джейсоном Барретом.

Частина 7. Війна насувається

Їдьте за розвідником. Він приведе вас до Ізраеля Патнема. Військам ополчення дуже заважає корабель, що їх обстрілює.

  • Подолайте Чарльзтаун, не отримавши пошкоджень. Не наступайте на ядра, «не стійте на місці» - як підказка, обходьте стороною червоні мундири.

Пірнайте у воду і пливіть до кораблів. Ваша мета – два фрегати. На правому достатньо скинути патрулюючого солдата у воду, у тому місці, де він щоразу дивиться вниз на воду. Тоді ви зможете залізти на борт непоміченим та підпалити порох. Стрибайте за борт і насолоджуйтесь феєрверком.

З лівим фрегатом складніше. По-перше, там є згаданий гренадер, якого можна вбивати лише стрибаючи згори. Отже спочатку стягуємо у воду дві більш доступні цілі. Два солдати на носі можна ліквідувати за допомогою шенбяо або отруєними дротиками. Тепер можна робити стрибок на гренадера – шотландця у міцній броні.

Коли обидва кораблі будуть знищені, ви повинні замінити прапор одного з них. Інакше союзники не помітять, що їх перестали обстрілювати. Пливіть до берега.

Частина 7. Битва при Банкер-Хіллі

Сідайте на коня і їдьте за патріотом.

На початку, ви повинні перетнути небезпечну зону обстрілу. Робити це потрібно від укриття до укриття, починаєте тікати тільки відразу після пострілів, а закінчуєте вже в іншому укритті. Кулі б'ють по каменях, а другий орієнтир – спалах серед мушкетерів. Перезаряджання у них п'ять секунд. Рухатися, якщо що, треба в лівий бікдо води.

Забратися на скелю можна лише по гілках дерев. Так ви подолаєте патрулі над їхніми головами.

Тепер наше завдання – убити Піткерна, зістрибнувши на нього. При цьому не можна вбивати англійців, не більше 4 штук, цього, напевно, вистачить. Обходьте патрулі по краю. Практично на іншому кінці доступної області, можна знайти пень, який починає потрібний нам шлях. Стрибайте на флагшток і з нього на Піткерна.

Частина 8


Частина 8. Щось стороннє

Ласкаво просимо до Нью-Йорка зразка 1776 року. Сідайте на коня і слідуйте за агентом. На ринковій площі фальшивомонетник намагався збути фарбований папір. За ним слід простежити. Незабаром об'єкт зустрінеться зі своїми спільниками.

Підніміться сходами на дах сараю, ховайтеся за бочками. Так ви виконаєте перше додаткове завдання.

Переслідування продовжується. Для другого підслуховування вам потрібно буде застрибнути вище, з правої сторонивулиці. Дерев'яні настили під дахом. Далі просто слідуйте за подільниками поверху, або по низу, розберетеся.

Заключна фаза завдання – переслідування Тома Хіки. Умова – не штовхатися. Завдання може здатися нездійсненним - городяни можуть вишикуватися мало не в лінію, щоб не пустити вас, не кажучи про нескінченні спроби кинутися під ноги. На дахи забиратися не можна – надто довго. Єдиний ваш козир - можливість вибрати інший маршрут, тоді як Том щоразу вибирає одні й самі провулки. Важливо! Самого Тома збивати з ніг теж не можна ... потрібно натиснути [лкм] коли опинитеся близько.

Частина 8. В'язниця Брайдуелл

Досить несподівано, Коннор потрапив до в'язниці. Підійдіть до стіни, щоби підслухати розмову. Можете оглянути камеру, а потім лягайте спати. Стражник вас розбудить, слідуйте за ним. Коли спуститеся в натовп ув'язнених, потрібно буде використовувати орлиний зір [V]. Знайдіть підсвічену золотою людину в кутку, її звуть Мейсон Вімс. Він запропонує вам зіграти у кістки. Мета - побудувати ланцюжок кісток свого кольору в ряд із 3 штук. Як хрестики-нуліки, тільки поле химерніше. Втім, вам навіть не обов'язково перемагати – розмова розв'яжеться сама собою. Вімс зробив ключ, але його вкрав Фінч. Потрібно вкрасти ключ назад. Ув'язнений знаходиться на верхньому ярусі. Підійдіть і здійсніть кишеньковий крадіжку [затиснути Е]. Тепер поверніться до своєї камери на тому ж ярусі.

  • На наступний день…

Ключ не підійшов до камери Коннора. Знову знайдіть Вімса. Потрібно потрапити в «яму», а для цього почати бійку та побити всіх, хто піде проти вас.

Вас справді кинуть у яму. А поки наглядач розташувався спиною до камери Коннора, у нього можна вкрасти та підмінити ключ. Тепер взаємодійте із ґратами. Ідіть за стражником і проскочіть повз сходи. Тут Мейсон покаже вам ВІП камери. В одній із них, на третьому поверсі, має сидіти Хікі. Піднімайтеся не по тих сходах, якими пройшов стражник, а по протилежній. У вас є лише дві хвилини та ліміт в одне вбивство.

Частина 8. Публічна кара

Коннора збираються повісити. Пов'язаний і побитий, він ішов до шибениці. Однак, померти йому не судилося цього дня.

Подайте знак Ахіллесу [T], інакше він і не помітить, що Коннора взагалі вішають. Тепер треба наздоганяти Хіки.

  • Вбийте 2 ворожих ополченців. Це такі солдати із мушкетами.
  • Охоронці Вашингтона повинні вижити.
Як це робиться: ви наздоганяєте Хіки (якщо пощастить і при переграванні він загрузне в натовпі) і починаєте його штовхати із затиснутою [правою кнопкою миші]. Як тільки розв'яжеться бійка, до вас підійдуть ополченці, ви повинні вбити їх. Потім Хікі. Охоронці при цьому повинні вижити.
  • Філадельфія, 16 червня 1775 року

Ахіллес і Коннор знову опиняються у Континентальному конгресі. Тут ви спостерігатимете підписання, ймовірно, Декларації незалежності.

Частина 9

Наш час

  • Бразилія

Дезмонда відправили до Бразилії із черговим завданням. З метро він потрапляє до входу на стадіон. Квитка у нас, на відміну від Хейтема та його візиту до опери, немає, тож доведеться імпровізувати. Двері праворуч відчинені. Намагайтеся уникати охоронців. Знайдіть двері до туалету, так ви пройдете заслін. Просто перед наступним є ще одні двері, що ведуть надвір. З неї можна залізти через вікно, піднімайтеся сходами. Сховайтеся від охоронця і прошмигніть, як він пройде повз. Ви вже опинитеся в ложі. На стадіоні зараз проходить якийсь бій. Вам потрібно влізти на залізні каркасні укріплення прямо з ложі. Проберіться на протилежний бік. Дезмонда вже випередив невідомий найманець. Наздоганяйте його, вже начхати на охорону. Буде велика бійка, стежте за охоронцями, вони стрілятимуть. Побийте їх усіх. У кілера справді був при собі ще один артефакт. Біжіть прямо, назад у метро.

Залишилося підключити джерело місце. Якщо ви ще не підключили жодного, то повідомляю, що отвір для нього знаходиться в руїнах за зруйнованими сходами, навпроти Анімусу. У свою чергу він відчиняє двері на протилежному боці, туди можна помістити друге джерело. Можна повертатися до Анімусу.


Частина 9. Зниклий вантаж

  • Зима 1777 року

Нам не вперше шукати мету по залишеним слідам, тут проблем не повинно бути. Візник стоїть біля зламаного воза. Доведеться наздоганяти. Як і раніше, підійдіть близько і натисніть [ліву кнопку миші], щоб зупинити його. Тепер нам приблизно відомо, де ховається Черч.

Далі ви зустрінете караван (віз) з сіном. У сіно не можна ховатись, але треба йти близько, щоб підслухати розмову. Тримайтеся збоку від дороги, перебігаючи, коли натрапите на чергового вартового. Наприкінці Коннор все ж таки опиниться в сіні. Вбити трьох і залишитись непоміченим? Раз плюнути! Першого затягуєте у сіно. Тепер слідуйте за базіками, ховаючись у кущах. Увійдіть у напівзруйнований зроблений з колод будинок, за ним ховається другий патрульний. Виявіть терпіння, дочекайтеся, коли розмовляючі відійдуть подалі, тільки потім посвистіть і вбийте вартового в будинку. Третій вартовий прямо за курсом, біля ящиків. Залишилося наздогнати балакучих товаришів. І декого вони вже зловили. Врятуйте бідолаху. Вам потрібно вбити 13 людей для цього. Хоча, з великим задоволенням, автор залишив би його вмирати.

Частина 9. Батько та син

  • Місяць потому…

Коннор знову повернувся до Нью-Йорка, напевно, відчуваючи суперечливі почуття після того, як потрапив до в'язниці і ледве не був повішений.

Слідуйте за Хейтемом по дахах. Батько вирішив перевірити спритність свого сина, та тільки сам намагається опинитися позаду. На місці Коннору потрібно переодягнутися в солдатський мундир. Ви напевно помітите позначену червоною мету. Залазьте у візок із сіном і затягніть туди найманця. Або двох стражників у червоному, тоді не має значення, що ви вб'єте найманця при свідках.

Частина 9. Піна та полум'я

Коннор і Хейтем зуміли потрапити до пивоварні Черча. Незабаром вони зустрічаються з її власником, Бенджаміном Черчем.

Хоча, насправді, це лише найманець зі схожою комплекцією і в перуці. Б'йтесь з найманцями, ліміт здоров'я для Хейтема 50%, так що не відсиджуємося і захищаємо його. Потім доведеться вибиратися з пивоварні, що горить. Повторіть шлях Хейтема стельовими балками. Не отримати шкоду від вогню - це просто, достатньо уникати всіх об'єктів, що горять, завжди є безпечний шлях.


Частина 9. Гіркий підсумок

  • Карибське море, 1778 рік

Гонитва за Черчем триває навіть у морі. Хейтем і Коннор переслідують його на Аквілі.

Спочатку опустіть пів вітрил. Так буде легше проходити між скелями. Ліміт пошкоджень аж 20%, тож мають укластися. Шуканий корабель «Привітання» вже стоїть у бухті якоря. Але він порожній, а невеликий і агресивний немов песик, шхуна вже тікає на всіх вітрилах. Повний вперед! Не можна відставати більше ніж на 500. Будьте готові до частого шквала.

Шхуна заманила «Аквілу» у пастку! Починайте топити кораблі. Спочатку потопіть п'ять шхунів. Потім книппелями ([R] виберіть книппелі) ви повинні пошкодити щогли лінійного корабля. Усі на абордаж! Полонених не брати!

  • Вчиніть мінімальну серію з 3 вбивств. Це означає, що вам потрібно вчинити поспіль три швидкі вбивства. Найнадійніше вбивати в спину.

Залишилося вбити трьох офіцерів на палубі. Потім Коннор спуститься до трюму, де вже розмовляють Хейтем з Черчем. Натисніть ліву кнопку миші, щоб добити його.

Частина 10

Частина 10. Альтернативні методи

Біжіть за Хейтемом. Цей район постраждав під час великої пожежі. Заберіться догори зруйнованої церкви. З неї стрибайте за Хейтемом на солдатів. Убийте всіх помічених червоним, не чіпаючи помаранчевих. При цьому ви повинні використовувати двох з них як живі щити, затулившись якраз від трьох «помаранчевих» офіцерів з мушкетами. Нагадую, вам потрібно дочекатися їхньої підготовки до пострілу, зблизитися з солдатом і натиснути [пробіл].

Одного із офіцерів забули зв'язати. Коннор повинен наздогнати його і зупинити, зістрибнувши зверху. Важливо! Натискати потрібно клавішу [E], а не кнопку миші, як при звичайному вбивстві з повітря. Потрібно добре розбігтися [права кнопка миші] і натискати на [E], тоді Коннор стрибне на офіцера зверху. Після кількох спроб ви вже зможете завчити його маршрут, так що зможете знайти найкраще місце для засідки. Коли офіцер буде схоплений, штовхайте його в форт.

Частина 10. Віддана довіра

Ні Джордж Вашингтон, ні Хейтем Кенуей не виправдали очікувань Коннора, і це м'яко сказано. Нині гінці поспішають із наказом про напад на його рідне село. Завантажте на коні, у вас буде 3 хвилини на все. Стосуватися землі не можна. Першого застреліть. Другу групу можна здолати, застрибуючи з коня на коня [лкм], вбиваючи вершників. У вас, напевно, залишиться більше хвилини часу. Скачіть у село. Обійдіть солдатський табір. Знайдіть старійшину села.

Схоже, Чарльз Лі вже вивів із села найсильніших мисливців і має намір підставити їх під військо ополченців. Сховайте зброю, так, нападаючи зі спини, ви зможете приголомшити всіх шістьох.

Частина 10. Битва за Монмутом

  • Монмут, 28 червня 1778 року

Один асасин, одна гармата, одна армія смертників.

Цілімося, стріляємо по [пробілу]. Цілуватися по тих, хто йде, потрібно трохи попереду взводу, постріл проводиться не миттєво. По стоячих ще простіше - ловіть їх у фокус і стріляєте.

  • Вбити два взводи одним пострілом. Мені в цьому плані пощастило - з правого боку два взводи злилися в один, тож і загинули всі одразу.

Наступне завдання – допомога у відході. Нападайте на загони у червоних мундирах, які готуються до розстрілу патріотичних офіцерів. Так ви виконаєте ще одне завдання. Часу, як завжди, відведено із запасом. Втім, якщо що, вбивати загони не обов'язково.

Частина 11

Наш час

  • Італія, обитель зла (Абстерго)

Робити нічого, доведеться рятувати тата. Тут хочеться сказати дві речі. 1) Батько Дезмонда мало того, що явна сволота, так ще й незграбна. 2) Ассасини за тисячу років так і не зрозуміли, що заходять у лігво тамплієрів, не завадить різноманітності замаскуватися. Не що ж, виплутуватиметься з тим, що є.

А, знаєте, бої без підказок про початок атаки супротивника навіть цікавіше. Коли опинитеся в шахті ліфта, чіпляйтеся за кріплення скла. Вбийте трьох охоронців нагорі. Пробивайтеся далі, вбиваючи охоронців у міру надходження - збирати цілу юрбу, точно не варто. Потім один найманець з пістолетом зловить глюк і спробує втекти. Ви повинні наздогнати його та вбити. Потім пробитися до кабінету Відіка, там же він тримає батька. Ви повинні натиснути [лкм], щоб зробити постріл. Потім вже буде справжня комбінація - [Пробіл][Е][лкм][R]або[Q] (а вам яка літерка більше подобається?:) Тепер можете йти на солдатів і натискати ці кнопки.

Третє джерело підключається, якщо піднятися сходами, які були відкриті другим джерелам. Залишилася лише одна не пройдена область – сходи є праворуч від "центральної дороги". Складний момент: ви бачите голограму, але не можете видертися до неї. Відповідь – цього і не потрібно робити! Шлях веде трохи вниз, там є подібність кімнати, куди можна влізти і продовжити шлях.

У нас є едемове яблуко, три генератори підключені, залишилося добути останній фрагмент – ключ Хейтема.

Частина 11. Чесапікська битва

Ви повинні поговорити з Робертом Фолкерном і вибрати мету подорожі завдання «Чесапікська битва».

  • Чесапікська затока, 5 вересня 1781 року

Нова морська битва!

  • Знищити три маленькі кораблі одним залпом. Все просто: рухайтеся так, щоб у білій прицільній області опинилися три маленькі кораблі і стріляйте.
  • Потопіть два фрегати, вражаючи їх у порохові трюми. Після поразки перших п'яти кораблів з'являться ще три фрегати. В одного з них уже оголені порохові трюми. З рештою доведеться повозитися. Пам'ятаєте навчання? Спершу потрібно оголити ці трюми, стріляючи по передній частині фрегата. Потім стріляєте із фальконетів.

Незважаючи на всі зусилля, останній союзний корабель був потоплений. Поодинці «Аквілі» доведеться боротися з лінійним кораблем. Гармат більше немає, йдемо на таран! Все на абордаж, знову.

  • Вбити п'ятьох людей контратаками. Якщо ви раптово забули, для цього потрібно підловити момент удару супротивника, що позначається червоним ромбиком, в цей момент потрібно натиснути [E], а потім [лкм], щоб добити супротивника.

Залишилося вбити капітана лінійного корабля і залишити його до вибуху.

Частина 11. Остання битва Лі

Хрестовий похід проти Чарльза Лі продовжується. Коннор спускається в підземелля Нью-Йорка, щоб потай пробратися у форт. Але спершу треба дати сигнал адміралу про початок штурму.

Стягайте стражника в колодязь і вилазьте. Умови: ліміт часу – 3 хвилини, здоров'я – 50%. Попадатися не можна зовсім. Навіщо тоді ліміт здоров'я? Забирайтеся на дах. Одного з двох вартових навпроти (краще правого) доведеться вбити, тоді пройти далі буде легше. На останньому даху перед маяком також убиваємо вартового. Поки ніхто не бачить, падайте в віз із сіном, і можете спробувати ліквідувати зайвого вартового праворуч. Піднімайтеся на маяк та взаємодійте!

Організувати обстріл форту, в якому знаходишся сам – це, звісно, ​​«розумно». Втім, Лі не прийшов на свою останню битву. Зате виявився тато, який має намір зменшити кількість нащадків до нуля. Вам потрібно парирувати атаки в момент їх початку. Ромбіка немає, але так само було і в нашому часі. Тримайте Коннора спиною до дерев'яних предметів, тоді Хейтем отримуватиме шкоду. Ось і кінець грандмайстра тамплієрів.

Частина 12


Частина 12. Спочивай зі світом

  • Нью-Йорк, 1782 рік

Чарльз Лі штовхає промову на похороні Хейтема Кенуея. Найманці схоплять Коннора, не намагайтеся цього уникнути. Коли його почнуть бити, натисніть [E], щоб вирватись. Потрібно вбити 5 солдатів. Потім поверніться до церкви і вбийте найманців, що залишилися. Рахунок буде вже 13/15. Тепер біжіть на пристань і вплав дістаньтеся до корабля. Тепер ліміт складає лише два вбивства. Підніміться на борт і повисніть під вікном, щоб підслухати капітана. Розмова продовжиться у каюті. Підніміться на палубу та прослизніть до вікна. Тепер треба вбити капітана «Джерсі». Дивіться, не впадете у воду. Вам навіть не потрібно нікуди далеко йти - капітан зробить обхід вартових і повернеться назад до своєї каюти. Зайвим є найближчий до вас вартовий, який охороняє вхід у каюту. Після його смерті ви зможете дочекатися капітана і вбити його. Тепер сміливо стрибайте у воду.

Частина 12. У гонитві за Лі

Правила гонитви: не віддалятися далі 50 метрів. Нікого не штовхати. Першу перешкоду у відео порохових бочок подолайте лівим краєм, подалі від вибуху. Солдат обійдіть праворуч. До наступної шеренги не добігайте, стрибайте ліворуч. Потім буде погоня всередині недобудованого корабля, що горить. Під "не дайте себе підстрелити" - мається на увазі - "не отримати шкоди від вогню". Спершу підпірніть вниз, слідом за Чарльзом, потім видертися по стіні праворуч, звідти перестрибніть далі. Коли обвалиться стіна, замість дверей утвориться прохід у вигляді рами вам туди. Біжіть далі, піднімаєтеся на імпровізованому ліфті, чи переслідуйте до верхньої палуби. Буде ролик. Ідіть до начальника порту. Коннор настільки ослаб, що ледве пересувається. Коли Коннор припливе за Лі, залишиться лише увійти у таверну і подивитися ролик.

Наш час (не спойлер)

Дата публікації: 29.10.2012

Чи варто говорити, що вся гральна спільнота з нетерпінням очікує на вихід чергової гри з серії Assassin's creed? Ще задовго до релізу, на замовлення було розкуплено видання «Freedom Edition», що включає фігурку головного героя гри, кейс SteelBook, щоденник Джорджа Вашингтона, а також ексклюзивну літографію і ряд додаткових місій… До речі, задоволення це теж не з дешевих. Творці так і прагнуть урізноманітнити різні видивидання, «запихаючи» в них різні бонуси та «солодощі» для гравців. Примушуючи тим самим, найвідданіших фанатів набувати все, що стосується гри. Тенденція особливо позитивна, т.к. гра і так має дуже великий успіх і популярність - на продажі навряд чи доводиться скаржитися, а тут ще це…

Також на російському ринку будуть доступні Special Edition, Join or Die Edition і Deluxe Edition, що включають ряд бонусів, як реальних, так і віртуальних.

Ubisoft повідомляє, що Assassin's Creed 3 є абсолютним чемпіоном з кількості попередніх замовлень серед усіх їхніх проектів. До цього найбільший результат належав Assassin Creed Revelations, але третина перевищила його вдвічі.

Розробники всіляко підігрівають інтерес до гри, яку майже вже чекають більше року, викладаючи на офіційному сайті різні флеш ігри.

Але вистачить про все це, поговоримо нарешті про саму гру. Що ж на нас чекає? Насамперед, новий головний герой та місце дії. Хочеться зауважити, що від гри до гри, ми все більше рухаємося на захід, і цього разу на нас чекає Америка, Америка часів революції, боротьби за свободу та періоду змін. Головний герой - Коннор Кенуей або Радунхагейду, що може перекладатися з різних мов як «любить собак» (до речі в грі можна буде гладити собак, після чого вона ще якийсь час слідуватиме за вами), «хоробрий вільний воїн» або ж найпоширеніший варіант - «подряпаний життям». Останнє найбільше характеризує головного героя, хоча б наприклад тому, що на цей шлях його змусив стати той факт, що його село було спалене… Але за словами розробників, на відміну від попереднього персонажа Еціо Аудиторе да Фіренце, Коннор не буде месником - він боротиметься за свободу свого народу та його місце у мінливому світі. Він більший за індіанця, незважаючи на те, що по крові наполовину британець. На самому початку йому буде мало що відомо про європейців, але дізнаватиметься все більше, в процесі свого протистояння. Коннор обіцяє бути найбільш жорстким у плані бою, порівняно з Еціо та Альтаїром. У його арсеналі буде прихований клинок (який за бажанням можна буде використовувати як кинжал), традиційну індіанську зброю - томагавк, меч, пару пістолетів, а також особливий вид зброї, який запозичений з китайських бойових мистецтв - «мотузковий спис» або роуп дарт , арбалет буде замінено цибулею. Також буде можливість підбирати мушкети, але вони будуть аналогами алебарду з попередніх ігор.

Залишається відкритим питання про можливість купувати обладунки, якщо все ж таки цього не можна буде робити (що цілком логічно). Якщо такої можливості не буде, то це надасть подібності до найпершої гри серії Assassin's Creed. У грі також не буде можливості вживати ліків для відновлення здоров'я, що орієнтує гравця на максимально активні дії.

Зміна пір року дасть можливість насолодитися ігровими локаціями. Глибокий сніг перешкоджатиме пересуванню персонажів. У грі буде більше можливостей для маскування, що ще більше збільшуватиме фактор «стелс». У темряві ворогам буде складніше розглянути героя, а також можна буде ховатися в кущах, щоб непомітно підібратися до жертви, чи то людина, чи дика тварина. На останніх, до речі, можна буде полювати, продаючи отриману шкуру. Під час пересування у Фронтирі героя атакуватимуть дикі тварини.

Фронтир, можна сказати, буде окремим ігровим майданчиком поза містами, що займатиме велику територію. Саме тому була перероблена система управління, яка раніше була переважно орієнтована на міську місцевість (будинки стали нижчими). Будуть представлені карти різних міст, серед яких будуть Бостон і Нью-Йорк того часу, причому, мабуть, вони будуть максимально наближені до дійсності (творцями спеціально вивчалися карти того часу). Саме через наявність фронтира, у грі задіяні великі нововведення, серед яких можливість лазіння по горах і деревах. Це ще більше збільшує маневреність. Лазання по деревах, до речі, тестувалося ще під час розробки другої частини гри. Що стосується ігрового процесу, то новий герой пересуватиметься ще швидше і спритніше. Досить істотно буде змінена система руху. Спочатку розробники хотіли зробити систему управління доступною тільки для геймпада на ПК, але ігрове співтовариство вмовило-таки Юбісофт адаптувати його для клавіатури. Зробили вони це, здається неохоче, т.к. заявили, що грати з геймпадом буде набагато зручніше.
Сюжет охоплюватиме великий проміжок часу, від дорослішання до зрілості головного героя.
Тимчасовий період подій у грі - 1753-1783 роки.

За словами розробників, сюжет гри буде на 20% більше, ніж у Assassin's Creed 2, що подарує нам до 30-ти годин сюжетної гри.

Одне з нововведень - можливість управління парусним кораблем, атака та захоплення ворожих судів, а як нагорода природно, все, що на цьому кораблі є.

Гра буде завершальною в історії Дезмонда Майлса. Нарешті будуть дані відповіді на всі поставлені раніше питання.

Хотілося б відзначити подібність із найпершим персонажем, якому теж, по суті, була приділена лише одна гра (Еціо удостоївся цілих трьох ігор серії) – легендарним Альтаїром ібн Ла-Ахадом.

Нарешті, випаде можливість шукати ті самі храми першої цивілізації про які говорилося починаючи ще з другої гри.

Що цікаво, у серії ігор Assassin's Creed періодично існують згадки про Китай. Наприклад, зброя Коннора (роуп дарт), у Revelations Юсуф згадує про те, що робити бомби вони навчилися у китайців, а в короткометражному мультфільмі Assassin's Creed: Embers, до Еціо і зовсім приходить юна дівчина, асассін як ви вже здогадалися, родом з Китаю Може розробники замислюють нову серію, місце дії якого буде на сході?Залишається тільки чекати і ворожити.

Дата виходу гри на консолях - кінець жовтня, власникам персональних комп'ютерів чекати ще місяць.

На жаль, в іграх бувають вади: гальма, низький FPS, вильоти, зависання, баги та інші дрібні та не дуже помилки. Нерідко проблеми починаються ще до початку гри, коли вона не встановлюється, не завантажується чи навіть не скачується. Та й сам комп'ютер іноді дивує, і тоді в AC3 замість картинки чорний екран, не працює керування, не чути звуку чи чогось ще.

Що зробити насамперед

  1. Завантажте та запустіть всесвітньо відомий CCleaner(завантажити за прямим посиланням) - це програма, яка очистить ваш комп'ютер від непотрібного сміття, в результаті чого система працюватиме швидше після першого ж перезавантаження;
  2. Оновіть усі драйвери в системі за допомогою програми Driver Updater(завантажити за прямим посиланням) - вона просканує ваш комп'ютер і оновить усі драйвери до актуальної версії за 5 хвилин;
  3. Встановіть програму WinOptimizer(завантажити за прямим посиланням) і увімкніть у ній ігровий режим, який завершить непотрібні фонові процеси під час запуску ігор та підвищить продуктивність у грі.

Системні вимоги Assassin's Creed 3

Друге, що варто зробити у разі виникнення будь-яких проблем з AC3, це звіритися з системними вимогами. По-доброму робити це потрібно ще до покупки, щоб не пошкодувати про витрачені гроші.

Мінімальні системні вимоги Assassin's Creed 3:

Windows Vista, Intel Core Duo 2.6 Ghz, 2 Gb ОЗУ, 17 Gb HDD, Nvidia GeForce 8800 512 Mb

Кожному геймеру слід хоч трохи розбиратися в комплектуючих, знати, навіщо потрібна відеокарта, процесор та інші штуки в системному блоці.

Файли, драйвери та бібліотеки

Практично кожен пристрій на комп'ютері вимагає набір спеціального програмного забезпечення. Це драйвери, бібліотеки та інші файли, які забезпечують правильну роботу комп'ютера.

Почати варто із драйверів для відеокарти. Сучасні графічні карти виробляються лише двома великими компаніями – Nvidia та AMD. З'ясувавши, який продукт з них крутить кулерами в системному блоці, вирушаємо на офіційний сайт і завантажуємо пакет нових драйверів:

Обов'язковою умовою для успішного функціонування AC3 є наявність найсвіжіших драйверів для всіх пристроїв у системі. Завантажте утиліту Driver Updater, щоб легко та швидко завантажити останні версії драйверів та встановити їх одним клацанням миші:

Якщо Assassin's Creed 3 не запускається, ми рекомендуємо вам спробувати відключити ваш антивірус або поставити гру у виключення антивірусу, а також ще раз перевірити відповідність системним вимогам і якщо щось із вашого збирання не відповідає, то по можливості покращити свій ПК, докупивши більш потужні комплектуючі.


AC3 чорний екран, білий екран, кольоровий екран. Рішення

Проблеми з екранами різних кольорів можна умовно поділити на дві категорії.

По-перше, вони часто пов'язані з використанням одразу двох відеокарт. Наприклад, якщо ваша материнська плата має вбудовану відеокарту, але граєте ви на дискретній, то Assassin's Creed 3 може вперше запускатися на вбудованій, при цьому самої гри ви не побачите, адже монітор підключений до дискретної відеокарти.

По-друге, кольорові екрани бувають у разі проблеми з виведенням зображення на екран. Це може відбуватися з різних причин. Наприклад, Assassin's Creed 3 не може налагодити роботу через застарілий драйвер або не підтримує відеокарту. Також чорний/білий екран може виводитися під час роботи на дозволах, які не підтримуються грою.

Assassin's Creed 3 вилітає. У певний або випадковий момент. Рішення

Ви граєте собі, граєте і тут - бац! - все гасне, і ось уже перед вами робочий стіл без будь-якого натяку на гру. Чому так відбувається? Для вирішення проблеми варто спробувати з'ясувати, який характер має проблема.

Якщо виліт відбувається у випадковий час без якоїсь закономірності, то з ймовірністю в 99% можна сказати, що це помилка самої гри. У такому разі виправити щось дуже важко, і найкраще просто відкласти Assassin's Creed 3 убік та дочекатися патчу.

Однак якщо ви точно знаєте, в які моменти відбувається виліт, то можна продовжити гру, уникаючи ситуацій, які провокують збій.

Однак якщо ви точно знаєте, в які моменти відбувається виліт, то можна продовжити гру, уникаючи ситуацій, які провокують збій. Крім того, можна завантажити збереження AC3 та обійти місце вильоту.


AC3 зависає. Картинка застигає. Рішення

Ситуація приблизно така ж, як і з вильотами: багато зависань безпосередньо пов'язані з самою грою, а вірніше з помилкою розробника при її створенні. Втім, нерідко застигла картинка може стати відправною точкою для розслідування плачевного стану відеокарти або процесора.

Так що якщо картинка в Assassin's Creed 3 застигає, то скористайтеся програмами для виведення статистики із завантаження комплектуючих. Можливо, ваша відеокарта вже давно вичерпала свій робочий ресурс або процесор гріється до небезпечних температур?

Перевірити завантаження та температури для відеокарти та процесорів найпростіше у програмі MSI Afterburner. За бажання можна навіть виводити ці та багато інших параметрів поверх картинки Assassin's Creed 3.

Які температури небезпечні? Процесори та відеокарти мають різні робочі температури. У відеокарт вони зазвичай становлять 60-80 градусів за Цельсієм. У процесорів трохи нижче – 40-70 градусів. Якщо температура процесора вище, слід перевірити стан термопасти. Можливо, вона вже висохла та потребує заміни.

Якщо гріється відеокарта, варто скористатися драйвером або офіційною утилітою від виробника. Потрібно збільшити кількість обертів кулерів та перевірити, чи знизиться робоча температура.

Assassin's Creed 3 гальмує. Низький FPS. Просадки частоти кадрів. Рішення

При гальмах і низькій частоті кадрів AC3 насамперед варто знизити налаштування графіки. Зрозуміло, їх багато, тому перш ніж знижувати все поспіль, варто дізнатися, як саме ті чи інші параметри впливають на продуктивність.

Роздільна здатність екрану. Якщо коротко, то це кількість точок, з яких складається картинка гри. Чим більша роздільна здатність, тим вище навантаження на відеокарту. Втім, підвищення навантаження незначне, тому знижувати роздільну здатність екрану слід тільки в останню чергу, коли все інше вже не допомагає.

Якість текстур. Як правило, цей параметр визначає роздільну здатність файлів текстур. Зменшити якість текстур слід у випадку якщо відеокарта має невеликий запас відеопам'яті (менше 4 ГБ) або якщо використовується дуже старий жорсткий диск, швидкість обертів шпинделя у якого менше 7200.

Якість моделей(Іноді просто деталізація). Ця настройка визначає, який набір 3D-моделей буде використовуватись у грі. Чим вища якість, тим більше полігонів. Відповідно, високополігональні моделі вимагають більшої обчислювальної потужності відеокарти (не плутати з об'ємом відеопам'яті!), а значить знижувати цей параметр слід на відеокартах з низькою частотою ядра або пам'яті.

Тіні. Бувають реалізовані по-різному. В одних іграх тіні створюються динамічно, тобто вони прораховуються в реальному часі кожної секунди гри. Такі динамічні тіні завантажують процесор і відеокарту. З метою оптимізації розробники часто відмовляються від повноцінного рендеру і додають у гру пре-рендер тіней. Вони статичні, тому що по суті це просто текстури, що накладаються поверх основних текстур, а отже, завантажують вони пам'ять, а не ядро ​​відеокарти.

Нерідко розробники додають додаткові налаштування, пов'язані з тінями:

  • Роздільна здатність тіней - визначає, наскільки детальною буде тінь, що відкидається об'єктом. Якщо у грі динамічні тіні, то завантажує ядро ​​відеокарти, а якщо використовується заздалегідь створений рендер, то "їсть" відеопам'ять.
  • М'які тіні - згладжування нерівностей на самих тінях, зазвичай ця опція дається разом із динамічними тінями. Незалежно від типу тіней, навантажує відеокарту в реальному часі.

Згладжування. Дозволяє позбавитися негарних кутів на краях об'єктів за рахунок використання спеціального алгоритму, суть якого зазвичай зводиться до того, щоб генерувати відразу кілька зображень і зіставляти їх, вираховуючи найбільш «гладку» картинку. Існує багато різних алгоритмів згладжування, які відрізняються за рівнем впливу на швидкодію Assassin Creed 3.

Наприклад, MSAA працює "в лоб", створюючи відразу 2, 4 або 8 рендерів, тому частота кадрів знижується відповідно у 2, 4 або 8 разів. Такі алгоритми як FXAA і TAA діють трохи інакше, домагаючись згладженої картинки шляхом вирахування виключно країв та за допомогою деяких інших хитрощів. Завдяки цьому вони не так сильно знижують продуктивність.

Освітлення. Як і у випадку згладжування, існують різні алгоритми ефектів освітлення: SSAO, HBAO, HDAO. Всі вони використовують ресурси відеокарти, але роблять це по-різному в залежності від відеокарти. Справа в тому, що алгоритм HBAO просувався в основному на відеокартах від Nvidia (лінійка GeForce), тому найкраще працює саме на зелених. HDAO ж, навпаки, оптимізовано під відеокарти від AMD. SSAO - це найбільш простий тип освітлення, він споживає найменше ресурсів, тому у разі гальм у AC3 варто переключитися на нього.

Що знижувати насамперед? Як правило, найбільше навантаження викликають тіні, згладжування та ефекти освітлення, тому краще почати саме з них.

Часто геймерам самим доводиться оптимізувати Assassin's Creed 3. Практично по всіх великих релізах є різні відповідні і форуми, де користувачі діляться своїми способами підвищення продуктивності.

Один з них – спеціальна програма під назвою WinOptimizer. Вона зроблена спеціально для тих, хто не хоче вручну вичищати комп'ютер від різних файлів часу, видаляти непотрібні записи реєстру і редагувати список автозавантаження. WinOptimizer сама зробить це, а також проаналізує комп'ютер, щоб виявити, як можна покращити продуктивність у додатках та іграх.

AC3 кладе. Велика затримка під час гри. Рішення

Багато хто плутає «гальма» з «лагами», але ці проблеми мають зовсім різні причини. AC3 гальмує, коли знижується частота кадрів, з якою картинка виводиться на монітор, і кладе, коли затримка при зверненні до сервера чи іншого хосту занадто висока.

Саме тому «лаги» можуть бути лише у мережних іграх. Причини різні: поганий мережевий код, фізична віддаленість від серверів, завантаженість мережі, неправильно налаштований роутер, низька швидкість інтернет-з'єднання.

Втім, останнє буває найрідше. В онлайн-іграх спілкування клієнта та сервера відбувається шляхом обміну відносно короткими повідомленнями, тому навіть 10 Мб на секунду має вистачити за очі.

У AC3 немає звуку. Нічого не чутно. Рішення

Assassin's Creed 3 працює, але чомусь не звучить - це ще одна проблема, з якою стикаються геймери. Звичайно, можна грати і так, але все-таки краще розібратися, в чому справа.

Спершу потрібно визначити масштаб проблеми. Де саме немає звуку – лише у грі чи взагалі на комп'ютері? Якщо тільки у грі, то, можливо, це обумовлено тим, що звукова карта дуже стара і не підтримує DirectX.

Якщо ж звуку взагалі немає, то справа однозначно в налаштуванні комп'ютера. Можливо, неправильно встановлені драйвера звукової карти, а можливо звуку немає через якусь специфічну помилку нашої улюбленої ОС Windows.

У AC3 не працює керування. AC3 не бачить мишу, клавіатуру чи геймпад. Рішення

Як грати, якщо неможливо керувати процесом? Проблеми підтримки специфічних пристроїв тут недоречні, адже йдеться про звичні девайси - клавіатуру, мишу та контролера.

Таким чином, помилки у самій грі практично виключені, майже завжди проблема на стороні користувача. Вирішити її можна по-різному, але так чи інакше доведеться звертатися до драйвера. Зазвичай при підключенні нового пристрою операційна система відразу намагається задіяти один із стандартних драйверів, але деякі моделі клавіатур, мишей та геймпадів несумісні з ними.

Таким чином, потрібно дізнатися точну модель пристрою та постаратися знайти саме її драйвер. Часто з пристроями від відомих геймерських брендів йдуть власні комплекти, оскільки стандартний драйвер Windows банально не може забезпечити правильну роботу всіх функцій того чи іншого пристрою.

Якщо шукати драйвери для всіх пристроїв окремо не хочеться, то можна скористатися програмою Driver Updater. Вона призначена для автоматичного пошуку драйверів, тому потрібно буде лише дочекатися результатів сканування і завантажити потрібні драйвера в інтерфейсі програми.

Нерідко гальма в Assassin's Creed 3 можуть бути викликані вірусами. У такому разі немає різниці, наскільки потужна відеокарта стоїть у системному блоці. Перевірити комп'ютер та відчистити його від вірусів та іншого небажаного ПЗ можна за допомогою спеціальних програм. Наприклад NOD32. з найкращого боку та отримали схвалення мільйонів користувачів по всьому світу.

ZoneAlarm підходить як для особистого використання, так і для малого бізнесу, здатний захистити комп'ютер з операційною системою Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista та Windows XP від ​​будь-яких атак: фішингових, вірусів, шкідливих програм, шпигунських програм та інших кібер загроз . Новим користувачам надається 30-денний безкоштовний період.

Nod32 - антивірус від компанії ESET, яка була удостоєна багатьох нагород за внесок у розвиток безпеки. На сайті розробника доступні версії авівірусних програм як для ПК, так і для мобільних пристроїв, надається 30-денна пробна версія. Є особливі умови для бізнесу.

AC3, завантажена з торрента не працює. Рішення

Якщо дистрибутив гри був завантажений через торент, то жодних гарантій роботи бути в принципі не може. Торренти та ріпаки практично ніколи не оновлюються через офіційні програми та не працюють по мережі, тому що по ходу злому хакери вирізають з ігор всі мережеві функції, які часто використовуються для перевірки ліцензії.

Такі версії ігор використовувати не просто незручно, а навіть небезпечно, адже дуже часто в них змінено багато файлів. Наприклад, для захисту пірати модифікують EXE-файл. При цьому ніхто не знає, що вони з ним роблять. Можливо, вони вбудовують програмне забезпечення, що самовиконується. Наприклад, який при першому запуску гри вбудується в систему і використовуватиме її ресурси для забезпечення добробуту хакерів. Або , що дає доступ до комп'ютера третім особам. Тут жодних гарантій немає і не може.

До того ж, використання піратських версій - це, на думку нашого видання, крадіжка. Розробники витратили багато часу створення гри, вкладали свої кошти з надією те що, що їх дітище окупиться. А кожна праця має бути оплачена.

Тому при виникненні будь-яких проблем з іграми, завантаженими з торентів або зламаних за допомогою тих чи інших засобів, слід відразу ж видалити «піратку», почистити комп'ютер за допомогою антивірусу та ліцензійну копію гри. Це не тільки вбереже від сумнівного програмного забезпечення, але й дозволить завантажувати оновлення для гри та отримувати офіційну підтримку від її творців.

Assassin's Creed 3 видає помилку про відсутність DLL-файлу. Рішення

Як правило, проблеми, пов'язані з відсутністю DLL-бібліотек, виникають при запуску Assassin's Creed 3, проте іноді гра може звертатися до певних DLL в процесі і, не знайшовши їх, вилітати зухвало.

Щоб виправити цю помилку, необхідно знайти необхідну бібліотеку DLL і встановити її в систему. Найпростіше зробити це за допомогою програми DLL-fixer, яка сканує систему і допомагає швидко знайти бібліотеки, що відсутні.

Якщо ваша проблема виявилася більш специфічною або спосіб, викладений у цій статті, не допоміг, то ви можете запитати в інших користувачів в нашій рубриці « ». Вони оперативно допоможуть вам!

Дякуємо за увагу!

Мода на рекрутів, вірних та відданих помічників головного героя, з'явилася в часи, де їм відводилася одна з головних ролей. Дійсно, про яке братерство ассасинів можна говорити, якщо в Ордені значиться лише головний герой і немає припливу свіжої крові. Погодьтеся, самотужки битися і перемагати тамплієрів було б зовсім не логічно. Розробники вчасно потурбувалися, виправивши огріх. Ідея з рекрутами знайшла відгук у серцях шанувальників та успішно прижилася. У наступних іграх серії вона активно розвивалася. Методи вербування нових рекрутівз того часу практично не змінювалися: нам так само пропонують виконувати місії, нагородою за які буде поява в рядах нових ассасинів з унікальними здібностями.

Пошук новобранців в Assassin's Creed 3 відбувається на території Бостона та Нью-Йорка.Міста поділені на райони і в кожному з них відбуваються події, повз які Коннор не зможе пройти. Виконавши всі попередні умови, відкриється головна місія, після якої у лавах Братства з'явиться новий рекрут. У основних завданнях використовуйте можливості рекрутів, щоб не гаяти багато часу. Кількість рекрутів жорстко обмежена 6 унікальними людьми. Після того, як рекрут буде завербований, його потрібно буде розвинути до рангу ассасину. Розвиток відбувається за рахунок виконання рекрутами особливих завдань на території сусідніх земель: у Квебеку, Нью-Гемпширі, Массачусетсі, Род-Айленді, Коннектикуті, Нью-Йорку, Пенсільванії, Нью-Джерсі, Делавері, Меріленді, Вірджинії, Північній та Південній Кароліні. . За посвяту всіх рекрутів в ассасини видається, яка з'явиться в шафці на другому поверсі маєтку.

Для відправлення рекрута на завданняв Assassin's Creed 3, потрібно затиснути клавішу [T], потім у новому вікні клікнути лівою клавішею миші на іконці миші поряд зі словом «Контракти», що знаходиться під великим символом Ордена Ассасінів у лівій частині екрана. У новому вікні відкриється глобальна карта доступними завданнями і рекрутами Переміщення по карті відбувається клавішами і [↓], а вибір клавішею У випадку провалу завдання рекрут тимчасово вибуває з гри, а успіх, навпаки, приносить йому окуляри досвіду і нові ранги. виконати безліч завдань, кількість і складність яких підвищується з досвідом.Складність завдань показується зірочками в момент перегляду списку завдань.Чим вони складніші, тим більше досвіду видається в нагороду.На завдання можна відправляти відразу кілька рекрутів, досвід буде поділений між ними порівну. привозити із собою із завдань всякі предмети та речі, які можна потім використовувати у побічних завданнях, наприклад, для або виконання для мешканців Нь ю-Йорка, Бостона та Фронтиру.

Контракти на звільнення в Бостоні в Assassin's Creed 3:

  1. Стефан Шафо- бунт (шоста глава, центральний район):
    • Розправитися з тамплієрами, що б'ють із бідних мешканців міста величезні податки.
  2. Дункан Літтл- охоронець (північний район):
    • Вбити трьох бандитів (з пістолета), які вимагають гроші у торговців.
    • Звільнити ув'язнених із кайданів та розправитися з охороною.
  3. Кліпер Вілкінсон- стрілки (південний район):
    • Наздогнати та вбити солдатів-переслідувачів (з пістолета) при спробі втечі на конях.
    • Знищити ескорт, що супроводжує полонених призовників у розташування частини.

Контракти на звільнення в Нью-Йорку в Assassin's Creed 3:

  1. Добі Картер- Приманка (північний район):
    • Захистити сім'ї селян від примусового виселення.
    • Захистити селян, доки вони збиратимуть урожай.
    • Побити трьох торговців, щоб допомогти дітям, які зголодніли.
  2. Джеймс Коллі- засідка (західний район):
    • Спалити три пакунки із зараженими ковдрами.
    • Вбити трьох шалених сторожових псів.
    • Доставити в клініку просто неба трьох хворих.
  3. Якоб Зенгер- Супровід (східний район):
    • Запобігти тром смертним стратам.
    • Вибити інформацію про змовників із трьох офіцерів.
    • Підкинути три фальшиві докази донощикам.
Перемикати можливостіможна через екран вибору, затиснувши клавішу [T], викликати рекрутів- Вибравши ціль і натиснувши [T]. Якщо рекрута вб'ють, а точніше залишать лежати непритомним, нічого з ним робити не потрібно, він через деякий час оклемається і прийде до тями, проте для повторного використання виявиться недоступним через отриману травму, яка пройде сама по собі. Травми позначаються червоними іконками в нижньому правому кутку екрана. Якщо рекрути перебувають у завдання, використовувати унікальні здібності, тобто викликати їх у допомогу, не можна. В цьому випадку потрібно дочекатися їхнього повернення.

Звільнення всіх районів з-під влади тамплієрів відкриває досягнення Сіль землі/Man of the People» та впливає на отримання досягнення «». Якщо контракти на визволенняне з'являються на карті, спробуйте встановити останній патч або діяти навмання, бігаючи поблизу зазначених точок появи завдань. Як тільки місце подій буде знайдено, над персонажами з'явиться характерне світіння і вони намагатимуться всіляко привернути увагу Коннора. Звільнені райони можна побачити, відкривши карту та вибравши завдання визволення (друга іконка зверху).

Сподобалася стаття? Поділіться їй
Вгору